
Chaman
Élémentaire
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Chaman Élémentaire
Rotation
Voici un ordre de priorité indicatif au niveau 30, contre une seule cible.
Priorités sur une cible
- Appel des éléments3 s d'incantationPose en même temps jusqu'à 4 totems choisis dans la barre des totems. : poser les totems avant le combat.
- Horion de flammesInstantanée · 6 s de recharge · Durée 12 sEnflamme aussitôt la cible : inflige des dégâts de Feu immédiats, puis d'autres dégâts de Feu pendant 12 secondes. : maintenir cet effet sur la cible.
- Eclair2,5 s d'incantationLance un éclair sur la cible et lui inflige des dégâts de Nature. : l'utiliser comme sort principal.
- Horion de flammesInstantanée · 6 s de recharge · Durée 12 sEnflamme aussitôt la cible : inflige des dégâts de Feu immédiats, puis d'autres dégâts de Feu pendant 12 secondes. : l'utiliser en déplacement.
Plusieurs cibles
- Nova de feuInstantanée · 10 s de rechargeFait exploser le totem de feu actif, ce qui inflige des dégâts de Feu aux ennemis proches du totem. : l'utiliser dès qu'elle est disponible.
Points importants
Cette liste constitue un ordre de priorité indicatif. Au niveau 30, le 21e point va à Appel de la foudreÉlémentaire · Rangée 5 · 1 rangAugmente de 5 % les chances de coup critique d'Eclair et de Chaîne d'éclairs., à Allonge élémentaireÉlémentaire · Rangée 5 · 2 rangsAugmente de 3 / 6 mètres la portée d'Eclair, de Chaîne d'éclairs et de Nova de feu. ou à Surcharge de foudreÉlémentaire · Rangée 5 · 3 rangsRequiert : Empressement élémentaire (3 rangs)Eclair et Chaîne d'éclairs ont 10 / 20 / 30 % de chances de lancer une seconde fois le sort sur la même cible, sans coût, avec la moitié des dégâts et sans menace. : aucun de ces talents n'ajoute de sort à la rotation.




