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Chaman

Élémentaire

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Chaman Élémentaire

Talents

Les premières rangées

ne s'applique plus à ni à . réduit le temps de recharge des horions.

augmente les dégâts d' et de . augmente les chances de coup critique en mêlée après un coup critique avec un sort.

Les incantations et les coups critiques

rend parfois gratuit le sort suivant. , accessible après 6 points investis, remplace l'ancien talent de maîtrise de la foudre : ses 3 points réduisent jusqu'à 0,5 seconde le temps d'incantation d' et de .

est un talent majeur accessible après 16 points investis. Il permet au d'immobiliser les ennemis pendant 5 secondes lorsqu'il est posé.

La cinquième rangée

, et sont accessibles avec les 21 points dans la spécialisation. augmente de 5 % les chances de coup critique d' et de . , qui exige , peut lancer une copie gratuite du sort, avec la moitié des dégâts et sans menace.

Avec 21 points au niveau 30, un seul talent de la cinquième rangée peut être pris.

Au-delà du niveau 30

, qui exige , demande 26 points dans la spécialisation, et , qui exige , en demande 31. Ces talents ne sont pas accessibles au niveau 30.

Quels talents privilégier ?

, et constituent la base d'Élémentaire, et apporte du contrôle. Avec le 21e point, ou renforce les dégâts.

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