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Chasseur

Maîtrise des bêtes

Mis à jour le

Chasseur

Races

Dans The Burning Crusade, le Chasseur est accessible à sept races : le Nain, l'Elfe de la nuit et le Draeneï pour l'Alliance, l'Orc, le Troll, le Tauren et l'Elfe de sang pour la Horde.

Alliance

Nain

Le Nain combine robustesse et maîtrise des armes à feu.

  • : affiche les trésors proches sur la mini-carte.
  • : rend insensible aux saignements, aux poisons et aux maladies, et augmente de 10 % l'armure pendant 8 secondes.
  • : augmente de 1 % les chances de coup critique avec les armes à feu.
  • : augmente de 10 la résistance au Givre.

Elfe de la nuit

L'Elfe de la nuit combine discrétion et agilité.

  • : permet de se camoufler lorsque le personnage reste immobile.
  • : augmente de 1 % les chances d'esquive.
  • : augmente de 10 la résistance à la Nature.
  • : augmente de 50 % la vitesse de déplacement après la mort.

Draeneï

Le Draeneï renforce son groupe et peut se soigner.

  • : soigne la cible sur 15 secondes.
  • : augmente de 1 % les chances de toucher pour vous et votre groupe.
  • : augmente de 5 la compétence en Joaillerie.
  • : augmente de 10 la résistance à l'Ombre.

Horde

Orc

L'Orc renforce son familier et résiste mieux aux étourdissements.

  • : augmente la puissance d'attaque pendant 15 secondes, mais réduit de 50 % les soins reçus.
  • : augmente de 15 % les chances de résister aux étourdissements.
  • : augmente de 5 l'expertise avec les haches à une main et à deux mains.
  • : augmente de 5 % les dégâts infligés par le familier.

Troll

Le Troll accélère ses attaques et maîtrise les arcs.

  • : augmente la vitesse d'attaque et d'incantation de 10 % à 30 % pendant 10 secondes, selon les points de vie manquants.
  • : augmente de 10 % la régénération des points de vie, et 10 % de cette régénération continue pendant le combat.
  • : augmente de 5 % les dégâts infligés aux bêtes.
  • : augmente de 1 % les chances de coup critique avec les armes de jet.
  • : augmente de 1 % les chances de coup critique avec les arcs.

Tauren

Le Tauren privilégie la robustesse et le contrôle de proximité.

  • : étourdit jusqu'à 5 ennemis proches.
  • : augmente de 5 % les points de vie maximum.
  • : augmente de 10 la résistance à la Nature.
  • : augmente de 15 la compétence en Herboristerie.

Elfe de sang

L'Elfe de sang dispose d'un silence de zone.

  • : réduit au silence les ennemis à moins de 8 mètres pendant 2 secondes et rend du mana selon les charges de Ponction de mana.
  • : retire du mana à la cible et vous charge d'énergie arcanique pendant 10 minutes.
  • : augmente de 10 la compétence en Enchantement.
  • : augmente de 5 toutes les résistances.

Quelle race selon la spécialisation ?

Maîtrise des bêtes

L'Orc profite de , qui augmente les dégâts du familier, et de . Le Troll peut accélérer ses attaques avec .

Précision

Le Draeneï apporte à tout son groupe. Le Nain profite de avec une arme à feu, et le Troll de avec un arc.

Survie

L'Orc et le Troll restent de bons choix pour les dégâts. En PvP, l'Orc résiste mieux aux étourdissements grâce à , et le Nain se défait des saignements, des poisons et des maladies avec .

Quel choix retenir ?

Il n'existe pas de race obligatoire pour jouer Chasseur. Le choix dépend avant tout de votre faction, puis de votre spécialisation.

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