
Chasseur
Survie
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Chasseur Survie
Rotation
Voici un ordre de priorité indicatif au niveau 70.
Avant le combat
- Marque du chasseurInstantanée · Durée 2 minMarque la cible pendant 2 minutes : la puissance d'attaque à distance de tous ceux qui l'attaquent augmente de 110, puis de 11 de plus à chaque attaque à distance qu'elle subit, jusqu'à 440. La cible reste visible pour le Chasseur même camouflée ou invisible, et apparaît sur la mini-carte. : à placer sur la cible avant d'engager le combat.
- DétournementInstantanée · 2 min de recharge · Durée 30 sLa menace générée par vos 3 prochaines attaques est transférée au membre du groupe ou du raid ciblé. Dure 30 secondes ; le lanceur et la cible ne peuvent être affectés que par un seul Détournement à la fois. : à lancer sur le tank, pour que la menace de vos premières attaques soit transférée à lui.
- Aspect du fauconInstantanéeAugmente de 155 la puissance d'attaque à distance du Chasseur. Un seul aspect peut être actif à la fois. : l'aspect à garder actif pour attaquer.
Priorités sur une cible
- Tir automatiqueInstantanéeTire automatiquement sur la cible jusqu'à ce qu'on l'arrête. : la base de vos dégâts, à ne jamais retarder.
- Ordre de tuerInstantanée · 5 s de rechargeLe familier attaque aussitôt et inflige 127 points de dégâts supplémentaires. Utilisable seulement après un coup critique du Chasseur sur la cible. : dès qu'il est disponible.
- Flèches multiplesInstantanée · 10 s de rechargeTire plusieurs projectiles qui touchent jusqu'à 3 cibles et infligent 205 points de dégâts supplémentaires. : à la place d'un Tir assuré1 s d'incantationTir assuré qui inflige les dégâts de base de l'arme plus 150, augmentés par la puissance d'attaque à distance, et 175 points de dégâts de plus contre une cible hébétée., dès que sa recharge est terminée.
- Tir assuré1 s d'incantationTir assuré qui inflige les dégâts de base de l'arme plus 150, augmentés par la puissance d'attaque à distance, et 175 points de dégâts de plus contre une cible hébétée. : à placer entre deux Tir automatiqueInstantanéeTire automatiquement sur la cible jusqu'à ce qu'on l'arrête..
Temps de recharge
- Tir rapideInstantanée · 5 min de recharge · Durée 15 sAugmente de 40 % la vitesse d'attaque à distance pendant 15 secondes. : augmente de 40 % la vitesse d'attaque à distance pendant 15 secondes.
- PromptitudeSurvie · Rangée 9 · 1 rangInstantanée · 5 min de rechargeRequiert : Maître tacticien (5 rangs)Une fois activée, termine aussitôt la recharge de vos autres techniques de Chasseur. : termine la recharge de vos autres techniques, ce qui permet de relancer Tir rapideInstantanée · 5 min de recharge · Durée 15 sAugmente de 40 % la vitesse d'attaque à distance pendant 15 secondes..
Plusieurs cibles
- Flèches multiplesInstantanée · 10 s de rechargeTire plusieurs projectiles qui touchent jusqu'à 3 cibles et infligent 205 points de dégâts supplémentaires. : touche jusqu'à 3 cibles.
- SalveCanalisée · 1 min de recharge · Durée 6 sTire sans arrêt une salve de projectiles sur la zone ciblée et inflige 105 points de dégâts des Arcanes chaque seconde pendant 6 secondes aux ennemis à moins de 8 mètres. : plus faible, à réserver aux très grands groupes d'ennemis.
Points importants
Cette liste est un ordre de priorité indicatif, pas une séquence à répéter mécaniquement.
Le nombre de Tir assuré1 s d'incantationTir assuré qui inflige les dégâts de base de l'arme plus 150, augmentés par la puissance d'attaque à distance, et 175 points de dégâts de plus contre une cible hébétée. à placer entre deux Tir automatiqueInstantanéeTire automatiquement sur la cible jusqu'à ce qu'on l'arrête. dépend de la vitesse de votre arme : surveillez le moment où part chaque Tir automatiqueInstantanéeTire automatiquement sur la cible jusqu'à ce qu'on l'arrête..




