
Chasseur
Survie
Mis à jour le
Chasseur Survie
Forces
- Contrôle : Piège givrantInstantanée · 30 s de rechargePose un piège qui gèle le premier ennemi qui s'en approche et l'empêche d'agir jusqu'à 20 secondes ; tout dégât le libère. Le piège dure 1 minute, et un seul piège peut être actif à la fois., Piège de givreInstantanée · 30 s de rechargePose un piège qui, au passage d'un ennemi, couvre le sol de glace pendant 30 secondes : les ennemis à moins de 10 mètres sont ralentis de 60 %. Le piège dure 1 minute, et un seul piège peut être actif à la fois. et Piqûre de wyverneSurvie · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 2 min de recharge · Durée 12 sRequiert : Instinct du tueur (3 rangs)Tir empoisonné qui endort la cible pendant 12 secondes. Tout dégât annule l'effet. Au réveil de la cible, la piqûre inflige 942 points de dégâts de Nature en 12 secondes. Un Chasseur ne peut avoir qu'une seule morsure ou piqûre active sur une même cible. permettent de neutraliser ou de ralentir les ennemis.
- Défense en mêlée : DissuasionSurvie · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · 5 min de recharge · Durée 10 sUne fois activée, augmente de 25 % vos chances d'esquiver et de parer pendant 10 secondes., Contre-attaqueSurvie · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 5 s de recharge · Durée 5 sRequiert : Dissuasion (1 rang)Frappe utilisable après avoir paré une attaque. Inflige 165 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 secondes. Ne peut être ni bloquée, ni esquivée, ni parée. et Coupure d'ailes amélioréeSurvie · Rangée 2 · 3 rangsDonne à Coupure d'ailes 7 / 14 / 20 % de chances d'immobiliser la cible pendant 5 secondes. aident à se défaire d'un adversaire au corps à corps.
- Soutien au groupe : Perce-failleSurvie · Rangée 7 · 3 rangsRequiert : Réflexes éclairs (5 rangs)Vos coups critiques à distance ont 33 / 66 / 100 % de chances d'appliquer Perce-faille à la cible, ce qui augmente la puissance d'attaque de tous ceux qui l'attaquent de 25 % de votre Agilité pendant 7 secondes. augmente la puissance d'attaque de tous ceux qui attaquent la cible.
- Polyvalence : Tueur de monstresSurvie · Rangée 1 · 3 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 % tous les dégâts contre les bêtes, les géants et les draconiens, et de 1 / 2 / 3 % supplémentaires les dégâts des coups critiques contre eux. et Tueur d'humanoïdesSurvie · Rangée 1 · 3 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 % tous les dégâts contre les humanoïdes, et de 1 / 2 / 3 % supplémentaires les dégâts des coups critiques contre eux. augmentent les dégâts contre certains types d'ennemis.
Faiblesses
- Distance minimale : les attaques à distance ne fonctionnent pas contre un ennemi trop proche.
- Dégâts personnels : Survie inflige moins de dégâts que Maîtrise des bêtes sur une cible.
- Gestion du mana : les tirs et les piqûres coûtent du mana, qui peut s'épuiser lors des longs combats.
- Dégâts de zone limités : les techniques de zone se limitent à Flèches multiplesInstantanée · 10 s de rechargeTire plusieurs projectiles qui touchent jusqu'à 3 cibles et infligent 205 points de dégâts supplémentaires., SalveCanalisée · 1 min de recharge · Durée 6 sTire sans arrêt une salve de projectiles sur la zone ciblée et inflige 105 points de dégâts des Arcanes chaque seconde pendant 6 secondes aux ennemis à moins de 8 mètres. et Piège explosifInstantanée · 30 s de rechargePose un piège de feu qui explose au passage d'un ennemi : il inflige 263 à 337 points de dégâts de Feu, augmentés par la puissance d'attaque à distance, puis 450 points de dégâts de Feu supplémentaires en 20 secondes à tous les ennemis à moins de 10 mètres. Le piège dure 1 minute, et un seul piège peut être actif à la fois..




