
Chasseur
Maîtrise des bêtes
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Chasseur Maîtrise des bêtes
Talents
Renforcer le familier
Fureur libéréeMaîtrise des bêtes · Rangée 3 · 5 rangsAugmente de 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % les dégâts infligés par le familier. augmente les dégâts du familier, et FérocitéMaîtrise des bêtes · Rangée 4 · 5 rangsAugmente de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % les chances de coup critique du familier. ses chances de coup critique. FrénésieMaîtrise des bêtes · Rangée 6 · 5 rangsRequiert : Férocité (5 rangs)Donne au familier 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de chances de gagner 30 % de vitesse d'attaque pendant 8 secondes après un coup critique. peut accélérer ses attaques après un coup critique, et Âmes sœursMaîtrise des bêtes · Rangée 10 · 5 rangsAugmente de 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % les dégâts du familier, et de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % votre vitesse de déplacement et celle du familier tant qu'il est présent. Ne se cumule pas avec d'autres effets de vitesse. augmente ses dégâts et votre vitesse de déplacement. Entraînement à l'EnduranceMaîtrise des bêtes · Rangée 1 · 5 rangsAugmente de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % les points de vie du familier, et de 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % vos points de vie totaux. et Peau épaisseMaîtrise des bêtes · Rangée 2 · 3 rangsAugmente de 7 / 14 / 20 % l'armure du familier, et de 4 / 7 / 10 % l'armure apportée par vos objets. augmentent ses points de vie et son armure, ainsi que ceux du Chasseur.
Renforcer le Chasseur
Feu focaliséMaîtrise des bêtes · Rangée 2 · 2 rangsAugmente de 1 / 2 % tous vos dégâts tant que le familier est présent, et de 10 / 20 % les chances de coup critique des techniques spéciales du familier sous l'effet d'Ordre de tuer. augmente les dégâts du Chasseur tant que le familier est présent, et Rapidité du serpentMaîtrise des bêtes · Rangée 8 · 5 rangsAugmente de 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % votre vitesse d'attaque à distance et la vitesse d'attaque en mêlée du familier. accélère ses attaques à distance. Maîtrise des aspectsMaîtrise des bêtes · Rangée 3 · 1 rangAspect de la vipère : réduit de 10 % la pénalité aux dégâts. Aspect du singe : réduit de 5 % les dégâts que vous subissez. Aspect du faucon : augmente de 30 % le bonus de puissance d'attaque. Aspect du faucon-dragon : cumule les bonus pour l'Aspect du singe et l'Aspect du faucon. renforce les aspects, et RevigorationMaîtrise des bêtes · Rangée 8 · 2 rangsRequiert : Inspiration féroce (3 rangs)Lorsque le familier réussit un coup critique avec une technique spéciale, vous avez 50 / 100 % de chances de régénérer aussitôt 1 % de votre mana. rend du mana après un coup critique du familier.
Courroux bestial et La bête intérieure
Courroux bestialMaîtrise des bêtes · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 2 min de recharge · Durée 10 sRequiert : Intimidation (1 rang)Fait entrer le familier en rage pendant 10 secondes : il inflige 50 % de dégâts en plus, ne ressent plus la peur et ne peut être arrêté que par la mort. fait entrer le familier en rage : il inflige 50 % de dégâts en plus pendant 10 secondes. La bête intérieureMaîtrise des bêtes · Rangée 9 · 1 rangRequiert : Courroux bestial (1 rang)Augmente de 10 % tous vos dégâts. Lorsque le familier est sous Courroux bestial, vous entrez aussi en rage pendant 10 secondes : vous infligez 10 % de dégâts en plus, tous vos sorts coûtent 50 % de mana en moins, et vous ne ressentez plus la peur et ne pouvez être arrêté que par la mort. augmente les dégâts du Chasseur et le fait entrer en rage en même temps que son familier, et LongévitéMaîtrise des bêtes · Rangée 9 · 3 rangsRéduit de 10 / 20 / 30 % la recharge de Courroux bestial, d'Intimidation et des techniques spéciales du familier. réduit la recharge de Courroux bestialMaîtrise des bêtes · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 2 min de recharge · Durée 10 sRequiert : Intimidation (1 rang)Fait entrer le familier en rage pendant 10 secondes : il inflige 50 % de dégâts en plus, ne ressent plus la peur et ne peut être arrêté que par la mort..
Maîtrise des bêtes
Maîtrise des bêtesMaîtrise des bêtes · Rangée 11 · 1 rangPermet d'apprivoiser des familiers exotiques et donne 4 points de talent supplémentaires à vos familiers., le dernier talent de l'arbre, permet d'apprivoiser des familiers exotiques et donne au familier 4 points de talent supplémentaires.
Talents utilitaires
Aspect du faucon amélioréMaîtrise des bêtes · Rangée 1 · 5 rangsSous Aspect du faucon ou Aspect du faucon-dragon, vos attaques à distance normales ont 10 % de chances d'augmenter de 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % votre vitesse d'attaque à distance pendant 12 secondes. peut accélérer les attaques à distance, Science des cheminsMaîtrise des bêtes · Rangée 3 · 2 rangsAugmente de 4 / 8 % le bonus de vitesse d'Aspect du guépard et d'Aspect de la meute, et de 5 / 10 % votre vitesse sur une monture. Ce bonus sur monture ne se cumule pas avec d'autres effets. augmente le bonus de vitesse de l'Aspect du guépardInstantanéeAugmente de 30 % la vitesse de déplacement ; s'il est frappé, le Chasseur est hébété pendant 4 secondes. Un seul aspect peut être actif à la fois. et de l'Aspect de la meuteInstantanéeLe Chasseur et les membres du raid à moins de 40 mètres se déplacent 30 % plus vite ; celui qui est frappé sous cet aspect est hébété pendant 4 secondes. Un seul aspect peut être actif à la fois., et Inspiration féroceMaîtrise des bêtes · Rangée 7 · 3 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 % tous les dégâts des membres du groupe et du raid à moins de 100 mètres du familier, et de 3 / 6 / 9 % les dégâts de Tir des arcanes et de Tir assuré. augmente les dégâts du raid.
Quels talents privilégier ?
Aspect du faucon amélioréMaîtrise des bêtes · Rangée 1 · 5 rangsSous Aspect du faucon ou Aspect du faucon-dragon, vos attaques à distance normales ont 10 % de chances d'augmenter de 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % votre vitesse d'attaque à distance pendant 12 secondes., Feu focaliséMaîtrise des bêtes · Rangée 2 · 2 rangsAugmente de 1 / 2 % tous vos dégâts tant que le familier est présent, et de 10 / 20 % les chances de coup critique des techniques spéciales du familier sous l'effet d'Ordre de tuer., Fureur libéréeMaîtrise des bêtes · Rangée 3 · 5 rangsAugmente de 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % les dégâts infligés par le familier., FérocitéMaîtrise des bêtes · Rangée 4 · 5 rangsAugmente de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % les chances de coup critique du familier., FrénésieMaîtrise des bêtes · Rangée 6 · 5 rangsRequiert : Férocité (5 rangs)Donne au familier 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de chances de gagner 30 % de vitesse d'attaque pendant 8 secondes après un coup critique., Rapidité du serpentMaîtrise des bêtes · Rangée 8 · 5 rangsAugmente de 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % votre vitesse d'attaque à distance et la vitesse d'attaque en mêlée du familier. et Âmes sœursMaîtrise des bêtes · Rangée 10 · 5 rangsAugmente de 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % les dégâts du familier, et de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % votre vitesse de déplacement et celle du familier tant qu'il est présent. Ne se cumule pas avec d'autres effets de vitesse. forment la base de Maîtrise des bêtes, jusqu'à Courroux bestialMaîtrise des bêtes · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 2 min de recharge · Durée 10 sRequiert : Intimidation (1 rang)Fait entrer le familier en rage pendant 10 secondes : il inflige 50 % de dégâts en plus, ne ressent plus la peur et ne peut être arrêté que par la mort., La bête intérieureMaîtrise des bêtes · Rangée 9 · 1 rangRequiert : Courroux bestial (1 rang)Augmente de 10 % tous vos dégâts. Lorsque le familier est sous Courroux bestial, vous entrez aussi en rage pendant 10 secondes : vous infligez 10 % de dégâts en plus, tous vos sorts coûtent 50 % de mana en moins, et vous ne ressentez plus la peur et ne pouvez être arrêté que par la mort. et Maîtrise des bêtesMaîtrise des bêtes · Rangée 11 · 1 rangPermet d'apprivoiser des familiers exotiques et donne 4 points de talent supplémentaires à vos familiers..




