
Chasseur
Précision
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Chasseur Précision
Talents
Renforcer les tirs
Coups fatalsPrécision · Rangée 1 · 5 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % vos chances de coup critique avec les armes à distance. augmente les chances de coup critique avec les armes à distance, et Coups mortelsPrécision · Rangée 2 · 5 rangsAugmente de 6 / 12 / 18 / 24 / 30 % le bonus aux dégâts des coups critiques de vos techniques à distance. les dégâts de ces coups critiques. Spécialisation Armes à distancePrécision · Rangée 6 · 3 rangsAugmente de 1 / 3 / 5 % les dégâts infligés avec les armes à distance. augmente les dégâts des armes à distance, et Maître tireurPrécision · Rangée 8 · 5 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % vos chances de coup critique, et réduit de 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % le coût en mana de Tir assuré, Visée et Tir de la chimère. les chances de coup critique.
BarragePrécision · Rangée 5 · 3 rangsAugmente de 4 / 8 / 12 % les dégâts de Flèches multiples, Visée et Salve. augmente les dégâts de Flèches multiplesInstantanée · 10 s de rechargeTire plusieurs projectiles qui touchent 3 cibles et leur infligent 408 points de dégâts supplémentaires., ViséePrécision · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · 10 s de recharge · Durée 10 sRequiert : Coups mortels (5 rangs)Tir ajusté qui inflige 100 % des dégâts de l'arme plus 408 et réduit de 50 % les soins reçus par la cible pendant 10 secondes. et SalveCanalisée · Durée 6 sSort canalisé qui tire une salve de projectiles sur la zone ciblée : les ennemis à moins de 8 mètres subissent 353 points de dégâts des Arcanes chaque seconde pendant 6 secondes, augmentés par la puissance d'attaque à distance., et Barrage amélioréPrécision · Rangée 7 · 3 rangsRequiert : Barrage (3 rangs)Augmente de 4 / 8 / 12 % les chances de coup critique de Flèches multiples et de Visée, et réduit de 33 / 66 / 100 % le recul subi en canalisant Salve. les chances de coup critique de Flèches multiplesInstantanée · 10 s de rechargeTire plusieurs projectiles qui touchent 3 cibles et leur infligent 408 points de dégâts supplémentaires. et de ViséePrécision · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · 10 s de recharge · Durée 10 sRequiert : Coups mortels (5 rangs)Tir ajusté qui inflige 100 % des dégâts de l'arme plus 408 et réduit de 50 % les soins reçus par la cible pendant 10 secondes.. Tirs perforantsPrécision · Rangée 7 · 3 rangsLes coups critiques de Visée, Tir assuré et Tir de la chimère font saigner la cible pour 10 / 20 / 30 % des dégâts infligés, en 8 secondes. fait saigner la cible après un coup critique, et Désigné pour mourirPrécision · Rangée 10 · 5 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % les dégâts de vos tirs et des techniques spéciales du familier contre les cibles marquées, et de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % le bonus aux dégâts des coups critiques de Visée, Tir des arcanes, Tir assuré, Tir mortel et Tir de la chimère. augmente les dégâts contre une cible marquée.
Économiser le mana
EfficacitéPrécision · Rangée 4 · 5 rangsRéduit de 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % le coût en mana de vos tirs, morsures et piqûres. réduit le coût en mana des tirs, des morsures et des piqûres, et Recouvrement rapidePrécision · Rangée 8 · 2 rangsVous gagnez 2 / 4 % de votre mana toutes les 3 secondes sous Tir rapide, et 1 / 2 % de votre mana toutes les 2 secondes pendant 6 secondes lorsque vous obtenez Tueur rapide. rend du mana sous l'effet de Tir rapideInstantanée · 5 min de recharge · Durée 15 sAugmente de 40 % la vitesse d'attaque à distance pendant 15 secondes..
Aura de précision et Tir de la chimère
Aura de précisionPrécision · Rangée 7 · 1 rangInstantanéeRequiert : Promptitude (1 rang)Augmente de 10 % la puissance d'attaque des membres du groupe et du raid à moins de 100 mètres. Dure jusqu'à annulation. augmente la puissance d'attaque de tout le raid. Flèche-bâillonPrécision · Rangée 9 · 1 rangInstantanée · 20 s de recharge · Durée 3 sRequiert : Maître tireur (5 rangs)Tir qui inflige 50 % des dégâts de l'arme et réduit la cible au silence pendant 3 secondes. Interrompt aussi pendant 3 secondes les incantations des personnages non joueurs. réduit la cible au silence pendant 3 secondes, et Tir de la chimèrePrécision · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 10 s de rechargeInflige 125 % des dégâts de l'arme et renouvelle la morsure ou la piqûre active sur la cible, avec un effet supplémentaire : Morsure de serpent inflige aussitôt 40 % de ses dégâts totaux, Morsure de vipère rend aussitôt 60 % du mana qu'elle draine, et Piqûre de scorpide tente de désarmer la cible pendant 10 secondes (au plus une fois par minute)., le dernier talent de l'arbre, renouvelle la morsure ou la piqûre active sur la cible en lui ajoutant un effet.
Talents utilitaires
Trait de choc amélioréPrécision · Rangée 1 · 2 rangsAugmente de 1 / 2 seconde la durée de l'effet d'hébètement de Trait de choc. prolonge Trait de chocInstantanée · 12 s de recharge · Durée 4 sHébète la cible et réduit de 50 % sa vitesse de déplacement pendant 4 secondes., Barrage commotionnantPrécision · Rangée 5 · 2 rangsVos Tir de la chimère et Flèches multiples réussis ont 50 / 100 % de chances d'hébéter la cible pendant 4 secondes. peut hébéter la cible, et PromptitudePrécision · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 3 min de rechargeTermine aussitôt la recharge de vos autres techniques de Chasseur, sauf Courroux bestial. termine la recharge des autres techniques. Marque du chasseur amélioréePrécision · Rangée 2 · 3 rangsAugmente de 10 / 20 / 30 % le bonus de puissance d'attaque de Marque du chasseur, et réduit de 33 / 66 / 100 % son coût en mana. renforce Marque du chasseurInstantanée · Durée 5 minMarque la cible pendant 5 minutes : la puissance d'attaque à distance de tous ceux qui l'attaquent augmente de 500, et le Chasseur la voit toujours, même camouflée ou invisible. La cible apparaît aussi sur la mini-carte..
Quels talents privilégier ?
Coups fatalsPrécision · Rangée 1 · 5 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % vos chances de coup critique avec les armes à distance., ViséePrécision · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · 10 s de recharge · Durée 10 sRequiert : Coups mortels (5 rangs)Tir ajusté qui inflige 100 % des dégâts de l'arme plus 408 et réduit de 50 % les soins reçus par la cible pendant 10 secondes., Coups mortelsPrécision · Rangée 2 · 5 rangsAugmente de 6 / 12 / 18 / 24 / 30 % le bonus aux dégâts des coups critiques de vos techniques à distance., BarragePrécision · Rangée 5 · 3 rangsAugmente de 4 / 8 / 12 % les dégâts de Flèches multiples, Visée et Salve., Spécialisation Armes à distancePrécision · Rangée 6 · 3 rangsAugmente de 1 / 3 / 5 % les dégâts infligés avec les armes à distance., Maître tireurPrécision · Rangée 8 · 5 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % vos chances de coup critique, et réduit de 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % le coût en mana de Tir assuré, Visée et Tir de la chimère. et Tirs perforantsPrécision · Rangée 7 · 3 rangsLes coups critiques de Visée, Tir assuré et Tir de la chimère font saigner la cible pour 10 / 20 / 30 % des dégâts infligés, en 8 secondes. forment la base offensive de Précision, jusqu'à Aura de précisionPrécision · Rangée 7 · 1 rangInstantanéeRequiert : Promptitude (1 rang)Augmente de 10 % la puissance d'attaque des membres du groupe et du raid à moins de 100 mètres. Dure jusqu'à annulation. et Tir de la chimèrePrécision · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 10 s de rechargeInflige 125 % des dégâts de l'arme et renouvelle la morsure ou la piqûre active sur la cible, avec un effet supplémentaire : Morsure de serpent inflige aussitôt 40 % de ses dégâts totaux, Morsure de vipère rend aussitôt 60 % du mana qu'elle draine, et Piqûre de scorpide tente de désarmer la cible pendant 10 secondes (au plus une fois par minute)..




