
Cazador
Puntería
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Cazador Puntería
Talentos
Potenciar los disparos
Disparos letalesPuntería · Fila 1 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % su probabilidad de golpe crítico con armas a distancia. aumenta la probabilidad de golpe crítico con armas a distancia, y Disparos mortalesPuntería · Fila 2 · 5 rangosAumenta un 6 / 12 / 18 / 24 / 30 % la bonificación de daño de los golpes críticos de sus facultades a distancia. el daño de esos golpes críticos. Especialización en armas a distanciaPuntería · Fila 6 · 3 rangosAumenta un 1 / 3 / 5 % el daño infligido con armas a distancia. aumenta el daño de las armas a distancia, y Maestro TiradorPuntería · Fila 8 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % su probabilidad de golpe crítico, y reduce un 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % el coste de maná de Disparo firme, Disparo de puntería y Disparo de quimera. la probabilidad de golpe crítico.
TrombaPuntería · Fila 5 · 3 rangosAumenta un 4 / 8 / 12 % el daño de Multidisparo, Disparo de puntería y Salva. aumenta el daño de MultidisparoInstantáneo · 10 s de reutilizaciónDispara varios proyectiles que alcanzan a 3 objetivos y les infligen 408 p. de daño adicionales., Disparo de punteríaPuntería · Fila 3 · 1 rangoInstantáneo · 10 s de reutilización · Duración 10 sRequiere: Disparos mortales (5 rangos)Disparo apuntado que inflige un 100 % del daño del arma más 408 y reduce un 50 % la sanación que recibe el objetivo durante 10 segundos. y SalvaCanalizado · Duración 6 sHechizo canalizado que dispara una lluvia de proyectiles sobre la zona: los enemigos a menos de 8 metros reciben 353 p. de daño Arcano cada segundo durante 6 segundos, aumentados por el poder de ataque a distancia., y Tromba mejoradaPuntería · Fila 7 · 3 rangosRequiere: Tromba (3 rangos)Aumenta un 4 / 8 / 12 % la probabilidad de golpe crítico de Multidisparo y Disparo de puntería, y reduce un 33 / 66 / 100 % el retroceso sufrido al canalizar Salva. la probabilidad de golpe crítico de MultidisparoInstantáneo · 10 s de reutilizaciónDispara varios proyectiles que alcanzan a 3 objetivos y les infligen 408 p. de daño adicionales. y Disparo de punteríaPuntería · Fila 3 · 1 rangoInstantáneo · 10 s de reutilización · Duración 10 sRequiere: Disparos mortales (5 rangos)Disparo apuntado que inflige un 100 % del daño del arma más 408 y reduce un 50 % la sanación que recibe el objetivo durante 10 segundos.. Disparos perforadoresPuntería · Fila 7 · 3 rangosLos golpes críticos de Disparo de puntería, Disparo firme y Disparo de quimera hacen sangrar al objetivo por un 10 / 20 / 30 % del daño infligido, en 8 segundos. hace sangrar al objetivo tras un golpe crítico, y Marcado para morirPuntería · Fila 10 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % el daño de sus disparos y de las facultades especiales de la mascota contra los objetivos marcados, y un 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % la bonificación de daño de los golpes críticos de Disparo de puntería, Disparo Arcano, Disparo firme, Disparo mortal y Disparo de quimera. aumenta el daño contra un objetivo marcado.
Ahorrar maná
EficaciaPuntería · Fila 4 · 5 rangosReduce un 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % el coste de maná de sus disparos y picaduras. reduce el coste de maná de los disparos y las picaduras, y Recuperación rápidaPuntería · Fila 8 · 2 rangosGana un 2 / 4 % de su maná cada 3 segundos con Fuego rápido, y un 1 / 2 % de su maná cada 2 segundos durante 6 segundos al obtener Matanza rápida. devuelve maná con Fuego rápidoInstantáneo · 5 min de reutilización · Duración 15 sAumenta un 40 % la velocidad de ataque a distancia durante 15 segundos..
Aura de disparo certero y Disparo de quimera
Aura de disparo certeroPuntería · Fila 7 · 1 rangoInstantáneoRequiere: Disposición (1 rango)Aumenta un 10 % el poder de ataque de los miembros del grupo y de la banda a menos de 100 metros. Dura hasta que se cancela. aumenta el poder de ataque de toda la banda. Disparo silenciadorPuntería · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 20 s de reutilización · Duración 3 sRequiere: Maestro Tirador (5 rangos)Disparo que inflige un 50 % del daño del arma y silencia al objetivo durante 3 segundos. También interrumpe durante 3 segundos los lanzamientos de los personajes no jugadores. silencia al objetivo durante 3 segundos, y Disparo de quimeraPuntería · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 10 s de reutilizaciónInflige un 125 % del daño del arma y renueva la picadura activa sobre el objetivo, con un efecto adicional: Picadura de serpiente inflige al instante un 40 % de su daño total, Picadura de víbora devuelve al instante un 60 % del maná que drena, y Picadura de escórpido intenta desarmar al objetivo durante 10 segundos (como máximo una vez por minuto)., el último talento del árbol, renueva la picadura activa sobre el objetivo y le añade un efecto.
Talentos de utilidad
Disparo de conmoción mejoradoPuntería · Fila 1 · 2 rangosAumenta en 1 / 2 segundos la duración del atontamiento de Disparo de conmoción. prolonga Disparo de conmociónInstantáneo · 12 s de reutilización · Duración 4 sAtonta al objetivo y reduce un 50 % su velocidad de movimiento durante 4 segundos., Tromba de conmociónPuntería · Fila 5 · 2 rangosSus Disparo de quimera y Multidisparo con éxito tienen un 50 / 100 % de probabilidad de atontar al objetivo durante 4 segundos. puede atontar al objetivo, y DisposiciónPuntería · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilizaciónTermina al instante el tiempo de reutilización de sus demás facultades de cazador, salvo Cólera de las bestias. termina el tiempo de reutilización de las demás facultades. Marca del cazador mejoradaPuntería · Fila 2 · 3 rangosAumenta un 10 / 20 / 30 % la bonificación de poder de ataque de Marca del cazador, y reduce un 33 / 66 / 100 % su coste de maná. refuerza Marca del cazadorInstantáneo · Duración 5 minMarca al objetivo durante 5 minutos: el poder de ataque a distancia de todos los que lo atacan aumenta en 500, y el cazador siempre lo ve, aunque esté en sigilo o sea invisible. El objetivo también aparece en el minimapa..
¿Qué talentos priorizar?
Disparos letalesPuntería · Fila 1 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % su probabilidad de golpe crítico con armas a distancia., Disparo de punteríaPuntería · Fila 3 · 1 rangoInstantáneo · 10 s de reutilización · Duración 10 sRequiere: Disparos mortales (5 rangos)Disparo apuntado que inflige un 100 % del daño del arma más 408 y reduce un 50 % la sanación que recibe el objetivo durante 10 segundos., Disparos mortalesPuntería · Fila 2 · 5 rangosAumenta un 6 / 12 / 18 / 24 / 30 % la bonificación de daño de los golpes críticos de sus facultades a distancia., TrombaPuntería · Fila 5 · 3 rangosAumenta un 4 / 8 / 12 % el daño de Multidisparo, Disparo de puntería y Salva., Especialización en armas a distanciaPuntería · Fila 6 · 3 rangosAumenta un 1 / 3 / 5 % el daño infligido con armas a distancia., Maestro TiradorPuntería · Fila 8 · 5 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % su probabilidad de golpe crítico, y reduce un 5 / 10 / 15 / 20 / 25 % el coste de maná de Disparo firme, Disparo de puntería y Disparo de quimera. y Disparos perforadoresPuntería · Fila 7 · 3 rangosLos golpes críticos de Disparo de puntería, Disparo firme y Disparo de quimera hacen sangrar al objetivo por un 10 / 20 / 30 % del daño infligido, en 8 segundos. forman la base ofensiva de Puntería, hasta Aura de disparo certeroPuntería · Fila 7 · 1 rangoInstantáneoRequiere: Disposición (1 rango)Aumenta un 10 % el poder de ataque de los miembros del grupo y de la banda a menos de 100 metros. Dura hasta que se cancela. y Disparo de quimeraPuntería · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 10 s de reutilizaciónInflige un 125 % del daño del arma y renueva la picadura activa sobre el objetivo, con un efecto adicional: Picadura de serpiente inflige al instante un 40 % de su daño total, Picadura de víbora devuelve al instante un 60 % del maná que drena, y Picadura de escórpido intenta desarmar al objetivo durante 10 segundos (como máximo una vez por minuto)..




