
Cazador
Puntería
Actualizado el
Cazador Puntería
Rotación
Este es un orden de prioridad orientativo a nivel 80.
Antes del combate
- Marca del cazadorInstantáneo · Duración 5 minMarca al objetivo durante 5 minutos: el poder de ataque a distancia de todos los que lo atacan aumenta en 500, y el cazador siempre lo ve, aunque esté en sigilo o sea invisible. El objetivo también aparece en el minimapa.: colocarla sobre el objetivo antes de entrar en combate.
- RedirecciónInstantáneo · 30 s de reutilización · Duración 30 sEl miembro del grupo o de la banda elegido recibe la amenaza de su siguiente ataque que inflija daño, y de todas sus acciones durante los 4 segundos siguientes.: lanzarla sobre el tanque, para que reciba la amenaza de sus primeros ataques.
- Aspecto del dracohalcónInstantáneoAumenta en 300 el poder de ataque a distancia y un 18 % la probabilidad de esquivar. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.: el aspecto que hay que mantener activo para atacar.
Prioridades sobre un objetivo
- Disparo mortalInstantáneo · 15 s de reutilizaciónIntenta rematar a un objetivo herido con un disparo de largo alcance que inflige un 200 % del daño del arma más 650, aumentados por el poder de ataque a distancia. Solo se puede usar sobre un enemigo con un 20 % de salud o menos.: en cuanto el objetivo tenga un 20 % de salud o menos.
- MatarInstantáneo · 1 min de reutilización · Duración 30 sAumenta un 60 % el daño de los ataques especiales de la mascota durante 30 segundos. Cada ataque especial reduce la bonificación un 20 %.: en cuanto esté disponible; no activa el tiempo de reutilización global.
- Picadura de serpienteInstantáneo · Duración 15 sPica al objetivo y le inflige 1210 p. de daño de Naturaleza en 15 segundos, aumentados por el poder de ataque a distancia. Un cazador solo puede tener una picadura activa sobre un mismo objetivo.: aplicarlo al principio del combate; después lo renueva Disparo de quimeraPuntería · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 10 s de reutilizaciónInflige un 125 % del daño del arma y renueva la picadura activa sobre el objetivo, con un efecto adicional: Picadura de serpiente inflige al instante un 40 % de su daño total, Picadura de víbora devuelve al instante un 60 % del maná que drena, y Picadura de escórpido intenta desarmar al objetivo durante 10 segundos (como máximo una vez por minuto)..
- Disparo de quimeraPuntería · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 10 s de reutilizaciónInflige un 125 % del daño del arma y renueva la picadura activa sobre el objetivo, con un efecto adicional: Picadura de serpiente inflige al instante un 40 % de su daño total, Picadura de víbora devuelve al instante un 60 % del maná que drena, y Picadura de escórpido intenta desarmar al objetivo durante 10 segundos (como máximo una vez por minuto).: en cuanto esté disponible.
- Disparo de punteríaPuntería · Fila 3 · 1 rangoInstantáneo · 10 s de reutilización · Duración 10 sRequiere: Disparos mortales (5 rangos)Disparo apuntado que inflige un 100 % del daño del arma más 408 y reduce un 50 % la sanación que recibe el objetivo durante 10 segundos.: en cuanto esté disponible.
- Disparo ArcanoInstantáneo · 6 s de reutilizaciónDisparo instantáneo que inflige 492 p. de daño Arcano, aumentados por el poder de ataque a distancia.: en cuanto esté disponible.
- Disparo silenciadorPuntería · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 20 s de reutilización · Duración 3 sRequiere: Maestro Tirador (5 rangos)Disparo que inflige un 50 % del daño del arma y silencia al objetivo durante 3 segundos. También interrumpe durante 3 segundos los lanzamientos de los personajes no jugadores.: en cuanto esté disponible; no activa el tiempo de reutilización global.
- Disparo firme1,5 s de lanzamientoDisparo firme que inflige el daño del arma y de la munición más 252, aumentados por el poder de ataque a distancia. Inflige 175 p. de daño adicionales a un objetivo atontado.: su disparo de relleno mientras los demás están en reutilización.
Tiempos de reutilización
Use Fuego rápidoInstantáneo · 5 min de reutilización · Duración 15 sAumenta un 40 % la velocidad de ataque a distancia durante 15 segundos. y sus demás tiempos de reutilización al principio del combate, y después lance Disparo de quimeraPuntería · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · 10 s de reutilizaciónInflige un 125 % del daño del arma y renueva la picadura activa sobre el objetivo, con un efecto adicional: Picadura de serpiente inflige al instante un 40 % de su daño total, Picadura de víbora devuelve al instante un 60 % del maná que drena, y Picadura de escórpido intenta desarmar al objetivo durante 10 segundos (como máximo una vez por minuto). y Disparo de punteríaPuntería · Fila 3 · 1 rangoInstantáneo · 10 s de reutilización · Duración 10 sRequiere: Disparos mortales (5 rangos)Disparo apuntado que inflige un 100 % del daño del arma más 408 y reduce un 50 % la sanación que recibe el objetivo durante 10 segundos.. DisposiciónPuntería · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 3 min de reutilizaciónTermina al instante el tiempo de reutilización de sus demás facultades de cazador, salvo Cólera de las bestias. permite entonces volver a usar al instante todos esos efectos.
Varios objetivos
- Trampa explosivaInstantáneo · 30 s de reutilizaciónColoca una trampa de fuego que estalla al pasar un enemigo: todos los enemigos a menos de 10 metros reciben de 523 a 671 p. de daño de Fuego, y luego 900 p. de daño de Fuego adicionales en 20 segundos, aumentados por el poder de ataque a distancia. La trampa dura 30 segundos, y solo puede haber una trampa activa a la vez.: colocarla en medio de los enemigos.
- SalvaCanalizado · Duración 6 sHechizo canalizado que dispara una lluvia de proyectiles sobre la zona: los enemigos a menos de 8 metros reciben 353 p. de daño Arcano cada segundo durante 6 segundos, aumentados por el poder de ataque a distancia.: canalizarla sin parar mientras el maná lo permita.
Puntos importantes
Esta lista es un orden de prioridad orientativo, no una secuencia que haya que repetir mecánicamente.
En Wrath of the Lich King, Disparo firme1,5 s de lanzamientoDisparo firme que inflige el daño del arma y de la munición más 252, aumentados por el poder de ataque a distancia. Inflige 175 p. de daño adicionales a un objetivo atontado. ya no retrasa Disparo automáticoInstantáneoDispara automáticamente al objetivo hasta que se cancela. Todos los ataques a distancia del cazador tienen un 15 % más de velocidad de ataque.. Si falta maná, deje de usar Disparo silenciadorPuntería · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 20 s de reutilización · Duración 3 sRequiere: Maestro Tirador (5 rangos)Disparo que inflige un 50 % del daño del arma y silencia al objetivo durante 3 segundos. También interrumpe durante 3 segundos los lanzamientos de los personajes no jugadores. y active Aspecto de la víboraInstantáneoSus ataques a distancia y cuerpo a cuerpo regeneran maná, pero todo su daño se reduce un 50 %. También gana un 4 % de su maná máximo cada 3 segundos. El maná obtenido depende de la velocidad de su arma a distancia. Solo puede haber un aspecto activo a la vez. para recuperarlo.




