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Cazador

Razas

En Wrath of the Lich King, el cazador está disponible para siete razas: el Enano, el Elfo de la noche y el Draenei para la Alianza, y el Orco, el Trol, el Tauren y el Elfo de sangre para la Horda.

Alianza

Enano

El Enano combina robustez y dominio de las armas de fuego.

  • : muestra los tesoros cercanos en el minimapa.
  • : elimina los efectos de veneno, enfermedad y sangrado, y aumenta un 10 % la armadura durante 8 segundos.
  • : aumenta un 1 % la probabilidad de golpe crítico con armas de fuego.
  • : reduce un 2 % la probabilidad de ser alcanzado por hechizos de Escarcha.
  • : aumenta en 5 la pericia con mazas de una y dos manos.

Elfo de la noche

El Elfo de la noche combina sigilo y agilidad.

  • : permite ocultarse mientras el personaje permanece inmóvil, incluso en combate.
  • : reduce un 2 % la probabilidad de ser alcanzado por ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.
  • : reduce un 2 % la probabilidad de ser alcanzado por hechizos de Naturaleza.
  • : aumenta un 75 % la velocidad de movimiento después de morir.

Draenei

El Draenei refuerza a su grupo y puede sanarse.

  • : sana al objetivo durante 15 segundos.
  • : aumenta un 1 % la probabilidad de golpe con hechizos y ataques para usted y su grupo.
  • : aumenta en 5 la habilidad de Joyería.
  • : reduce un 2 % la probabilidad de ser alcanzado por hechizos de Sombras.

Horda

Orco

El Orco refuerza a su mascota y sufre aturdimientos más cortos.

  • : aumenta el poder de ataque, o el poder con hechizos según la clase, durante 15 segundos.
  • : reduce un 15 % la duración de los aturdimientos.
  • : aumenta en 5 la pericia con armas de puño y hachas de una y dos manos.
  • : aumenta un 5 % el daño infligido por la mascota.

Trol

El Trol acelera sus ataques y domina los arcos.

  • : aumenta un 20 % la velocidad de ataque y de lanzamiento durante 10 segundos.
  • : aumenta un 10 % la regeneración de salud, y un 10 % de esta regeneración continúa durante el combate.
  • : aumenta un 5 % el daño infligido a las bestias.
  • : aumenta un 1 % la probabilidad de golpe crítico con armas arrojadizas.
  • : aumenta un 1 % la probabilidad de golpe crítico con arcos.
  • : reduce un 15 % la duración de los efectos que reducen el movimiento.

Tauren

El Tauren da prioridad a la robustez y al control a corta distancia.

  • : aturde hasta a 5 enemigos cercanos.
  • : aumenta un 5 % la salud máxima.
  • : reduce un 2 % la probabilidad de ser alcanzado por hechizos de Naturaleza.
  • : aumenta en 15 la habilidad de Herboristería.

Elfo de sangre

El Elfo de sangre dispone de un silencio en área.

  • : silencia a los enemigos a menos de 8 metros durante 2 segundos y devuelve maná, energía o poder rúnico.
  • : aumenta en 10 la habilidad de Encantamiento.
  • : reduce un 2 % la probabilidad de ser alcanzado por hechizos.

¿Qué raza elegir según la especialización?

Bestias

El Orco aprovecha , que aumenta el daño de la mascota, y . El Trol puede acelerar sus ataques con .

Puntería

El Draenei aporta a todo su grupo. El Enano aprovecha con un arma de fuego, y el Trol con un arco.

Supervivencia

El Orco y el Trol siguen siendo buenas opciones para el daño. En JcJ, el Orco sufre aturdimientos más cortos gracias a , y el Enano se libra de los sangrados, venenos y enfermedades con .

¿Qué elegir?

Ninguna raza es obligatoria para jugar como cazador. La elección depende ante todo de su facción y, después, de su especialización.

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