
Mage
Feu
Mis à jour le
Mage
PvP
En PvP, le Mage contrôle d'abord ses adversaires, puis les détruit : il les gèle, les ralentit ou les transforme, avant d'enchaîner ses sorts les plus puissants.
Outils de la classe
- Contrôle : Métamorphose1,5 s d'incantation · Durée 50 sTransforme l'ennemi en mouton pendant 50 secondes au maximum : il ne peut ni attaquer ni lancer de sorts, mais récupère très vite. Tout dégât met fin à l'effet. Une seule cible à la fois ; fonctionne seulement sur les bêtes, les humanoïdes et les bestioles. neutralise un ennemi, et Nova de givreInstantanée · 25 s de recharge · Durée 8 sInflige 365 à 415 points de dégâts de Givre aux ennemis proches et les gèle sur place pendant 8 secondes au maximum. Les dégâts peuvent les libérer. gèle les ennemis proches.
- Interruption : ContresortInstantanée · 24 s de rechargeContre le sort de l'ennemi et l'empêche de lancer des sorts de la même école pendant 8 secondes. Génère beaucoup de menace. interrompt un sort et empêche de lancer des sorts de la même école pendant 8 secondes.
- Mobilité : TransfertInstantanée · 15 s de rechargeTéléporte le Mage 20 mètres vers l'avant, sauf obstacle, et le libère des étourdissements et des immobilisations. téléporte le Mage vers l'avant et le libère des étourdissements et des immobilisations.
- Vol de sort : Vol de sortInstantanéeDérobe un effet magique bénéfique à la cible. L'effet volé dure 2 minutes au maximum. dérobe un effet magique bénéfique à l'ennemi.
- Défense : Bloc de glaceInstantanée · 5 min de recharge · Durée 10 sVous enferme dans un bloc de glace pendant 10 secondes : vous êtes protégé de toutes les attaques physiques et de tous les sorts, mais ne pouvez ni attaquer, ni bouger, ni lancer de sorts. Provoque aussi Hypothermie, qui empêche de relancer Bloc de glace pendant 30 secondes. protège de toutes les attaques pendant 10 secondes, et InvisibilitéInstantanée · 3 min de recharge · Durée 20 sVous devenez invisible en 3 secondes, et votre menace diminue chaque seconde. Toute action annule l'effet. Pendant l'invisibilité, vous ne voyez que les autres cibles invisibles. Dure 20 secondes. permet de disparaître.
Selon votre spécialisation
Arcanes
Présence spirituelleArcanes · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 2 min de rechargeUne fois activée, votre prochain sort de Mage dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient instantané. rend instantané un sort, par exemple Métamorphose1,5 s d'incantation · Durée 50 sTransforme l'ennemi en mouton pendant 50 secondes au maximum : il ne peut ni attaquer ni lancer de sorts, mais récupère très vite. Tout dégât met fin à l'effet. Une seule cible à la fois ; fonctionne seulement sur les bêtes, les humanoïdes et les bestioles.. Contresort amélioréArcanes · Rangée 4 · 2 rangsVotre Contresort réduit aussi la cible au silence pendant 2 / 4 secondes. peut réduire la cible au silence, et LenteurArcanes · Rangée 9 · 1 rangInstantanée · Durée 15 sRéduit de 60 % la vitesse de déplacement de la cible, augmente de 60 % le temps entre ses attaques à distance et de 30 % son temps d'incantation pendant 15 secondes. Une seule cible à la fois. ralentit ses déplacements et ses incantations.
Feu
Souffle du dragonFeu · Rangée 9 · 1 rangInstantanée · 20 s de recharge · Durée 5 sRequiert : Combustion (1 rang)Les ennemis dans un cône devant le Mage subissent 1101 à 1279 points de dégâts de Feu et sont désorientés pendant 5 secondes. Tout dégât direct met fin à l'effet. Interrompt votre attaque. désoriente les ennemis devant le Mage, et Vague explosiveFeu · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 30 s de recharge · Durée 6 sRequiert : Explosion pyrotechnique (1 rang)Une vague de flammes jaillit autour du Mage : tous les ennemis touchés subissent 1047 à 1233 points de dégâts de Feu, sont repoussés et hébétés pendant 6 secondes. les repousse et les hébète. Chaleur continueFeu · Rangée 9 · 3 rangsChaque fois que vous réussissez 2 coups critiques non périodiques d'affilée avec Boule de feu, Trait de feu, Brûlure, Bombe vivante ou Éclair de givrefeu, vous avez 33 / 66 / 100 % de chances que votre prochaine Explosion pyrotechnique dans les 10 secondes soit instantanée. rend Explosion pyrotechniqueFeu · Rangée 3 · 1 rang5 s d'incantation · Durée 12 sProjette un énorme rocher enflammé qui inflige 1210 à 1531 points de dégâts de Feu, puis 452 points de dégâts de Feu supplémentaires en 12 secondes. instantanée.
Givre
Givre est la spécialisation la plus forte du Mage en PvP. FracasserGivre · Rangée 4 · 3 rangsAugmente de 17 / 34 / 50 % les chances de coup critique de tous vos sorts contre les cibles gelées. augmente les chances de coup critique contre les cibles gelées : après Nova de givreInstantanée · 25 s de recharge · Durée 8 sInflige 365 à 415 points de dégâts de Givre aux ennemis proches et les gèle sur place pendant 8 secondes au maximum. Les dégâts peuvent les libérer., enchaînez CongélationGivre · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · 30 s de recharge · Durée 5 sÉtourdit une cible gelée pendant 5 secondes. Inflige 1469 à 1741 points de dégâts aux cibles insensibles aux étourdissements. et Javelot de glaceInstantanéeInflige 221 à 255 points de dégâts de Givre à un ennemi, triplés contre une cible gelée.. Morsure du froidGivre · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 8 min de rechargeUne fois activée, termine la recharge de tous les sorts de Givre lancés récemment. permet de réutiliser Nova de givreInstantanée · 25 s de recharge · Durée 8 sInflige 365 à 415 points de dégâts de Givre aux ennemis proches et les gèle sur place pendant 8 secondes au maximum. Les dégâts peuvent les libérer. et Bloc de glaceInstantanée · 5 min de recharge · Durée 10 sVous enferme dans un bloc de glace pendant 10 secondes : vous êtes protégé de toutes les attaques physiques et de tous les sorts, mais ne pouvez ni attaquer, ni bouger, ni lancer de sorts. Provoque aussi Hypothermie, qui empêche de relancer Bloc de glace pendant 30 secondes..
À retenir
En PvP, le Mage doit contrôler ses adversaires avant de les attaquer. Gardez TransfertInstantanée · 15 s de rechargeTéléporte le Mage 20 mètres vers l'avant, sauf obstacle, et le libère des étourdissements et des immobilisations. et Bloc de glaceInstantanée · 5 min de recharge · Durée 10 sVous enferme dans un bloc de glace pendant 10 secondes : vous êtes protégé de toutes les attaques physiques et de tous les sorts, mais ne pouvez ni attaquer, ni bouger, ni lancer de sorts. Provoque aussi Hypothermie, qui empêche de relancer Bloc de glace pendant 30 secondes. pour les moments dangereux.




