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Feu
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Mage Feu
Rotation
Voici un ordre de priorité indicatif au niveau 80.
Avant le combat
- Intelligence des arcanesInstantanée · Durée 30 minAugmente de 60 l'Intelligence de la cible pendant 30 minutes. : à garder sur vous et sur le groupe.
- Armure de la fournaiseInstantanée · Durée 30 minInflige 170 points de dégâts de Feu aux attaquants qui vous frappent, augmente votre score de coup critique de 35 % de votre Esprit, et réduit de 5 % les chances de subir un coup critique. Une seule armure à la fois. Dure 30 minutes. : l'armure à garder active pour attaquer.
- Focalisation de la magieArcanes · Rangée 3 · 1 rangInstantanéeAugmente de 3 % les chances de coup critique des sorts de la cible. Lorsque la cible réussit un coup critique, vos chances de coup critique des sorts augmentent de 3 % pendant 10 secondes. Ne peut pas être lancé sur vous-même. : à lancer sur un allié lanceur de sorts.
Priorités sur une cible
- Bombe vivanteFeu · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · Durée 12 sLa cible devient une Bombe vivante et subit 1380 points de dégâts de Feu en 12 secondes. Au bout de 12 secondes, ou si l'effet est dissipé, elle explose et inflige 690 points de dégâts de Feu à tous les ennemis à moins de 10 mètres. : la maintenir sur la cible, en la laissant exploser avant de la relancer.
- Explosion pyrotechniqueFeu · Rangée 3 · 1 rang5 s d'incantation · Durée 12 sProjette un énorme rocher enflammé qui inflige 1210 à 1531 points de dégâts de Feu, puis 452 points de dégâts de Feu supplémentaires en 12 secondes. : seulement lorsque Chaleur continueFeu · Rangée 9 · 3 rangsChaque fois que vous réussissez 2 coups critiques non périodiques d'affilée avec Boule de feu, Trait de feu, Brûlure, Bombe vivante ou Éclair de givrefeu, vous avez 33 / 66 / 100 % de chances que votre prochaine Explosion pyrotechnique dans les 10 secondes soit instantanée. la rend instantanée.
- Brûlure1,5 s d'incantationBrûle l'ennemi et lui inflige 382 à 451 points de dégâts de Feu. : maintenir l'effet de Brûlure amélioréeFeu · Rangée 4 · 3 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 % les chances de coup critique de Brûlure, Boule de feu et Éclair de givrefeu, et Brûlure a 33 / 66 / 100 % de chances de rendre la cible vulnérable : les chances de coup critique des sorts contre elle augmentent de 5 % pendant 30 secondes. si aucun autre membre du raid n'applique un effet identique.
- Boule de feu3,5 s d'incantation · Durée 8 sProjette une boule de feu qui inflige 898 à 1143 points de dégâts de Feu, puis 116 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 secondes. : votre sort principal, à lancer en boucle.
Temps de recharge
CombustionFeu · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 2 min de rechargeRequiert : Masse critique (3 rangs)Une fois activée, augmente de 50 % le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts de Feu, et chaque sort de Feu réussi augmente de 10 % vos chances de coup critique avec le Feu. Dure jusqu'à ce que vous ayez réussi 3 coups critiques non périodiques avec des sorts de Feu. et Image miroirInstantanée · 3 min de recharge · Durée 30 sCrée 3 copies du Mage qui lancent des sorts et attaquent ses ennemis pendant 30 secondes. : à utiliser au début du combat avec les autres effets qui augmentent les dégâts, puis dès qu'ils sont de nouveau disponibles.
Plusieurs cibles
- Bombe vivanteFeu · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · Durée 12 sLa cible devient une Bombe vivante et subit 1380 points de dégâts de Feu en 12 secondes. Au bout de 12 secondes, ou si l'effet est dissipé, elle explose et inflige 690 points de dégâts de Feu à tous les ennemis à moins de 10 mètres. : sur plusieurs ennemis qui vivront au moins 12 secondes.
- Vague explosiveFeu · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 30 s de recharge · Durée 6 sRequiert : Explosion pyrotechnique (1 rang)Une vague de flammes jaillit autour du Mage : tous les ennemis touchés subissent 1047 à 1233 points de dégâts de Feu, sont repoussés et hébétés pendant 6 secondes. et Souffle du dragonFeu · Rangée 9 · 1 rangInstantanée · 20 s de recharge · Durée 5 sRequiert : Combustion (1 rang)Les ennemis dans un cône devant le Mage subissent 1101 à 1279 points de dégâts de Feu et sont désorientés pendant 5 secondes. Tout dégât direct met fin à l'effet. Interrompt votre attaque. : chacun rend ensuite Choc de flammes2 s d'incantation · Durée 8 sFait tomber une colonne de feu qui inflige 876 à 1071 points de dégâts de Feu à tous les ennemis de la zone, puis 780 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 secondes. instantané grâce à Boute-flammesFeu · Rangée 9 · 2 rangsRequiert : Souffle du dragon (1 rang)Vague explosive et Souffle du dragon ont 50 / 100 % de chances de rendre votre prochain Choc de flammes instantané et gratuit en mana. Dure 10 secondes..
- Choc de flammes2 s d'incantation · Durée 8 sFait tomber une colonne de feu qui inflige 876 à 1071 points de dégâts de Feu à tous les ennemis de la zone, puis 780 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 secondes. : à lancer en boucle ensuite.
Points importants
Cette liste est un ordre de priorité indicatif, pas une séquence à répéter mécaniquement.
Pendant les déplacements, Trait de feuInstantanée · 8 s de rechargeFrappe l'ennemi d'un trait de feu qui lui inflige 925 à 1095 points de dégâts de Feu. permet de continuer à infliger des dégâts. Les sorts de zone de Feu génèrent beaucoup de menace : laissez le tank prendre de l'avance avant de les utiliser.




