
Mago
Fuego
Actualizado el
Mago Fuego
Rotación
Este es un orden de prioridad orientativo a nivel 80.
Antes del combate
- Intelecto ArcanoInstantáneo · Duración 30 minAumenta en 60 el Intelecto del objetivo durante 30 minutos.: mantenerlo sobre usted y sobre el grupo.
- Armadura de arrabioInstantáneo · Duración 30 minInflige 170 p. de daño de Fuego a los atacantes que le golpean, aumenta su índice de golpe crítico en un 35 % de su Espíritu, y reduce un 5 % la probabilidad de recibir golpes críticos. Una sola armadura a la vez. Dura 30 minutos.: la armadura que hay que mantener activa para atacar.
- Enfocar magiaArcano · Fila 3 · 1 rangoInstantáneoAumenta un 3 % la probabilidad de golpe crítico con hechizos del objetivo. Cuando el objetivo logra un golpe crítico, su probabilidad de golpe crítico con hechizos aumenta un 3 % durante 10 segundos. No se puede lanzar sobre uno mismo.: lanzarlo sobre un aliado lanzador de hechizos.
Prioridades sobre un objetivo
- Bomba vivaFuego · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · Duración 12 sEl objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 1380 p. de daño de Fuego en 12 segundos. Al cabo de 12 segundos, o si el efecto es disipado, estalla e inflige 690 p. de daño de Fuego a todos los enemigos a menos de 10 metros.: mantenerla sobre el objetivo, dejándola estallar antes de volver a lanzarla.
- PiroexplosiónFuego · Fila 3 · 1 rango5 s de lanzamiento · Duración 12 sArroja una enorme roca ardiente que inflige de 1210 a 1531 p. de daño de Fuego, y luego 452 p. de daño de Fuego adicionales en 12 segundos.: solo cuando Buena rachaFuego · Fila 9 · 3 rangosCada vez que logra 2 golpes críticos no periódicos seguidos con Bola de Fuego, Explosión de Fuego, Agostar, Bomba viva o Descarga de Pirofrío, tiene un 33 / 66 / 100 % de probabilidad de que su siguiente Piroexplosión en los 10 segundos siguientes sea instantánea. la vuelva instantánea.
- Agostar1,5 s de lanzamientoChamusca al enemigo y le inflige de 382 a 451 p. de daño de Fuego.: mantener el efecto de Agostar mejoradoFuego · Fila 4 · 3 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 % la probabilidad de golpe crítico de Agostar, Bola de Fuego y Descarga de Pirofrío, y Agostar tiene un 33 / 66 / 100 % de probabilidad de volver vulnerable al objetivo: la probabilidad de golpe crítico con hechizos contra él aumenta un 5 % durante 30 segundos. si ningún otro miembro de la banda aplica un efecto idéntico.
- Bola de Fuego3,5 s de lanzamiento · Duración 8 sArroja una bola de fuego que inflige de 898 a 1143 p. de daño de Fuego, y luego 116 p. de daño de Fuego adicionales en 8 segundos.: su hechizo principal, que se lanza sin parar.
Tiempos de reutilización
CombustiónFuego · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilizaciónRequiere: Masa crítica (3 rangos)Una vez activada, aumenta un 50 % la bonificación de daño de los golpes críticos de sus hechizos de Fuego, y cada hechizo de Fuego que impacta aumenta un 10 % su probabilidad de golpe crítico con Fuego. Dura hasta que logra 3 golpes críticos no periódicos con hechizos de Fuego. y Reflejo exactoInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 30 sCrea 3 copias del mago que lanzan hechizos y atacan a sus enemigos durante 30 segundos.: usarlos al principio del combate con los demás efectos que aumentan el daño, y luego en cuanto vuelvan a estar disponibles.
Varios objetivos
- Bomba vivaFuego · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · Duración 12 sEl objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 1380 p. de daño de Fuego en 12 segundos. Al cabo de 12 segundos, o si el efecto es disipado, estalla e inflige 690 p. de daño de Fuego a todos los enemigos a menos de 10 metros.: sobre varios enemigos que vayan a vivir al menos 12 segundos.
- Ola explosivaFuego · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 30 s de reutilización · Duración 6 sRequiere: Piroexplosión (1 rango)Una ola de llamas surge alrededor del mago: todos los enemigos alcanzados reciben de 1047 a 1233 p. de daño de Fuego, son derribados y quedan atontados durante 6 segundos. y Aliento de dragónFuego · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 20 s de reutilización · Duración 5 sRequiere: Combustión (1 rango)Los enemigos en un cono delante del mago reciben de 1101 a 1279 p. de daño de Fuego y quedan desorientados durante 5 segundos. Cualquier daño directo pone fin al efecto. Detiene su ataque.: cada uno vuelve después instantáneo Fogonazo2 s de lanzamiento · Duración 8 sHace caer una columna de fuego que inflige de 876 a 1071 p. de daño de Fuego a todos los enemigos de la zona, y luego 780 p. de daño de Fuego adicionales en 8 segundos. gracias a Acelerador de igniciónFuego · Fila 9 · 2 rangosRequiere: Aliento de dragón (1 rango)Ola explosiva y Aliento de dragón tienen un 50 / 100 % de probabilidad de que su siguiente Fogonazo sea instantáneo y no cueste maná. Dura 10 segundos..
- Fogonazo2 s de lanzamiento · Duración 8 sHace caer una columna de fuego que inflige de 876 a 1071 p. de daño de Fuego a todos los enemigos de la zona, y luego 780 p. de daño de Fuego adicionales en 8 segundos.: lanzarlo sin parar a continuación.
Puntos importantes
Esta lista es un orden de prioridad orientativo, no una secuencia que haya que repetir mecánicamente.
Durante los desplazamientos, Explosión de FuegoInstantáneo · 8 s de reutilizaciónGolpea al enemigo con una explosión de fuego que le inflige de 925 a 1095 p. de daño de Fuego. permite seguir infligiendo daño. Los hechizos de área de Fuego generan mucha amenaza: deje que el tanque tome ventaja antes de usarlos.




