
Mago
Fuego
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Mago Fuego
Fortalezas
- Golpes críticos: Buena rachaFuego · Fila 9 · 3 rangosCada vez que logra 2 golpes críticos no periódicos seguidos con Bola de Fuego, Explosión de Fuego, Agostar, Bomba viva o Descarga de Pirofrío, tiene un 33 / 66 / 100 % de probabilidad de que su siguiente Piroexplosión en los 10 segundos siguientes sea instantánea., IgniciónFuego · Fila 2 · 5 rangosLos golpes críticos de sus hechizos de Fuego prenden al objetivo, que recibe un 8 / 16 / 24 / 32 / 40 % más del daño del hechizo en 4 segundos., Masa críticaFuego · Fila 5 · 3 rangosAumenta un 2 / 4 / 6 % la probabilidad de golpe crítico de sus hechizos de Fuego. y CombustiónFuego · Fila 7 · 1 rangoInstantáneo · 2 min de reutilizaciónRequiere: Masa crítica (3 rangos)Una vez activada, aumenta un 50 % la bonificación de daño de los golpes críticos de sus hechizos de Fuego, y cada hechizo de Fuego que impacta aumenta un 10 % su probabilidad de golpe crítico con Fuego. Dura hasta que logra 3 golpes críticos no periódicos con hechizos de Fuego. aprovechan los golpes críticos de Fuego.
- Daño en área: Bomba vivaFuego · Fila 11 · 1 rangoInstantáneo · Duración 12 sEl objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 1380 p. de daño de Fuego en 12 segundos. Al cabo de 12 segundos, o si el efecto es disipado, estalla e inflige 690 p. de daño de Fuego a todos los enemigos a menos de 10 metros., Ola explosivaFuego · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 30 s de reutilización · Duración 6 sRequiere: Piroexplosión (1 rango)Una ola de llamas surge alrededor del mago: todos los enemigos alcanzados reciben de 1047 a 1233 p. de daño de Fuego, son derribados y quedan atontados durante 6 segundos., Aliento de dragónFuego · Fila 9 · 1 rangoInstantáneo · 20 s de reutilización · Duración 5 sRequiere: Combustión (1 rango)Los enemigos en un cono delante del mago reciben de 1101 a 1279 p. de daño de Fuego y quedan desorientados durante 5 segundos. Cualquier daño directo pone fin al efecto. Detiene su ataque. y Fogonazo2 s de lanzamiento · Duración 8 sHace caer una columna de fuego que inflige de 876 a 1071 p. de daño de Fuego a todos los enemigos de la zona, y luego 780 p. de daño de Fuego adicionales en 8 segundos. golpean a varios enemigos, y Acelerador de igniciónFuego · Fila 9 · 2 rangosRequiere: Aliento de dragón (1 rango)Ola explosiva y Aliento de dragón tienen un 50 / 100 % de probabilidad de que su siguiente Fogonazo sea instantáneo y no cueste maná. Dura 10 segundos. vuelve instantáneo Fogonazo2 s de lanzamiento · Duración 8 sHace caer una columna de fuego que inflige de 876 a 1071 p. de daño de Fuego a todos los enemigos de la zona, y luego 780 p. de daño de Fuego adicionales en 8 segundos..
- Final del combate: Furia de arrabioFuego · Fila 7 · 2 rangosAumenta un 6 / 12 % el daño de todos los hechizos contra los objetivos con menos de un 35 % de salud. aumenta el daño contra los objetivos debilitados.
- Apoyo al grupo: Agostar mejoradoFuego · Fila 4 · 3 rangosAumenta un 1 / 2 / 3 % la probabilidad de golpe crítico de Agostar, Bola de Fuego y Descarga de Pirofrío, y Agostar tiene un 33 / 66 / 100 % de probabilidad de volver vulnerable al objetivo: la probabilidad de golpe crítico con hechizos contra él aumenta un 5 % durante 30 segundos. aumenta la probabilidad de golpe crítico con hechizos contra el objetivo.
Debilidades
- Resistencia al Fuego: contra los enemigos que resisten el Fuego, el daño cae mucho.
- Dependencia de los golpes críticos: el daño progresa sobre todo con la probabilidad de golpe crítico.
- Fragilidad: el mago debe evitar recibir golpes y depende de su control para protegerse.
- Amenaza en área: los hechizos de área de Fuego generan mucha amenaza, lo que exige prudencia.




