
Mago
Fuego
Actualizado el
Mago
Razas
En Wrath of the Lich King, el mago está disponible para seis razas: el Humano, el Gnomo y el Draenei para la Alianza, y el Trol, el No-muerto y el Elfo de sangre para la Horda.
Alianza
Humano
El Humano aprovecha un Espíritu reforzado y una reputación que aumenta más rápido.
- Especialización en espadasHumano · Racial pasivaAumenta la pericia con espadas de una y dos manos.: aumenta en 3 la pericia con espadas de una y dos manos.
- El espíritu humanoHumano · Racial pasivaAumenta el Espíritu.: aumenta un 3 % el Espíritu.
- DiplomaciaHumano · Racial pasivaAumenta la reputación obtenida.: aumenta un 10 % la reputación obtenida.
- PercepciónHumano · Racial pasivaAumenta la detección de sigilo.: aumenta la detección de sigilo.
- Sálvese quien puedaHumano · Racial activa2 min de reutilizaciónElimina los efectos que reducen el movimiento o que hacen perder el control del personaje.: elimina todos los efectos que reducen el movimiento o que hacen perder el control del personaje.
- Especialización en mazasHumano, Enano · Racial pasivaAumenta la pericia con mazas de una y dos manos.: aumenta en 3 la pericia con mazas de una y dos manos.
Gnomo
El Gnomo combina un Intelecto aumentado y la capacidad de librarse de las inmovilizaciones.
- Artista del escapeGnomo · Racial activa1 min 45 s de reutilizaciónLibera al personaje de los efectos que inmovilizan o ralentizan.: libera de los efectos de inmovilización y de ralentización.
- Mente expansivaGnomo · Racial pasivaAumenta el Intelecto.: aumenta un 5 % el Intelecto.
- Resistencia a lo ArcanoGnomo · Racial pasivaAumenta la resistencia a lo Arcano.: reduce un 2 % la probabilidad de ser alcanzado por hechizos Arcanos.
- Especialización de ingenieríaGnomo · Racial pasivaAumenta la habilidad de Ingeniería.: aumenta en 15 la habilidad de Ingeniería.
Draenei
El Draenei refuerza los hechizos de su grupo.
- Ofrenda de los naaruDraenei · Racial activa3 min de reutilización · Duración 15 sSana al objetivo durante unos segundos.: sana al objetivo durante 15 segundos.
- Presencia heroicaDraenei · Racial pasivaAumenta la probabilidad de golpe con hechizos y ataques para usted y su grupo.: aumenta un 1 % la probabilidad de golpe con hechizos y ataques para usted y su grupo.
- Tallar gemasDraenei · Racial pasivaAumenta la habilidad de Joyería.: aumenta en 5 la habilidad de Joyería.
- Resistencia a las SombrasDraenei, No-muerto · Racial pasivaAumenta la resistencia a las Sombras.: reduce un 2 % la probabilidad de ser alcanzado por hechizos de Sombras.
Horda
Trol
El Trol acelera sus hechizos y recupera la salud más rápido.
- RabiarTrol · Racial activa3 min de reutilización · Duración 10 sAumenta la velocidad de ataque y de lanzamiento durante unos segundos.: aumenta un 20 % la velocidad de ataque y de lanzamiento durante 10 segundos.
- RegeneraciónTrol · Racial pasivaAcelera la regeneración de salud, en parte incluso en combate.: aumenta un 10 % la regeneración de salud, y un 10 % de esta regeneración continúa durante el combate.
- Matanza de bestiasTrol · Racial pasivaAumenta el daño infligido a las bestias.: aumenta un 5 % el daño infligido a las bestias.
- Especialización en lanzamientoTrol · Racial pasivaAumenta la probabilidad de golpe crítico con armas arrojadizas.: aumenta un 1 % la probabilidad de golpe crítico con armas arrojadizas.
- Especialización en arcosTrol · Racial pasivaAumenta la probabilidad de golpe crítico con arcos.: aumenta un 1 % la probabilidad de golpe crítico con arcos.
- La marcha vudúTrol · Racial pasivaReduce la duración de los efectos que reducen el movimiento.: reduce un 15 % la duración de los efectos que reducen el movimiento.
No-muerto
El No-muerto resiste los efectos de control y las Sombras.
- Voluntad de los RenegadosNo-muerto · Racial activa2 min de reutilizaciónElimina los efectos de encantamiento, miedo y sueño.: elimina los efectos de encantamiento, miedo y sueño.
- CanibalismoNo-muerto · Racial activa2 min de reutilización · Duración 10 sDevora un cadáver humanoide o no-muerto cercano para recuperar salud.: permite devorar un cadáver humanoide o no-muerto para regenerar un 7 % de la salud cada 2 segundos durante 10 segundos.
- Respiración subacuáticaNo-muerto · Racial pasivaPermite contener la respiración mucho más tiempo bajo el agua.: permite contener la respiración un 233 % más de tiempo bajo el agua.
- Resistencia a las SombrasDraenei, No-muerto · Racial pasivaAumenta la resistencia a las Sombras.: reduce un 2 % la probabilidad de ser alcanzado por hechizos de Sombras.
Elfo de sangre
El Elfo de sangre dispone de un silencio en área y recupera algo de maná.
- Torrente ArcanoElfo de sangre · Racial activa2 min de reutilización · Duración 2 sSilencia a los enemigos cercanos y devuelve maná, energía o poder rúnico.: silencia a los enemigos a menos de 8 metros durante 2 segundos y devuelve maná, energía o poder rúnico.
- Afinidad ArcanaElfo de sangre · Racial pasivaAumenta la habilidad de Encantamiento.: aumenta en 10 la habilidad de Encantamiento.
- Resistencia a la magiaElfo de sangre · Racial pasivaAumenta todas las resistencias.: reduce un 2 % la probabilidad de ser alcanzado por hechizos.
¿Qué raza elegir según la especialización?
Arcano
El Gnomo aprovecha Mente expansivaGnomo · Racial pasivaAumenta el Intelecto., que aumenta el Intelecto y, por tanto, el maná y el daño. En la Horda, el Trol puede acelerar sus hechizos con RabiarTrol · Racial activa3 min de reutilización · Duración 10 sAumenta la velocidad de ataque y de lanzamiento durante unos segundos..
Fuego
El Trol puede acelerar sus hechizos con RabiarTrol · Racial activa3 min de reutilización · Duración 10 sAumenta la velocidad de ataque y de lanzamiento durante unos segundos.. El Gnomo aprovecha Mente expansivaGnomo · Racial pasivaAumenta el Intelecto., que aumenta el Intelecto.
Escarcha
En JcJ, el Gnomo puede librarse de las inmovilizaciones y ralentizaciones con Artista del escapeGnomo · Racial activa1 min 45 s de reutilizaciónLibera al personaje de los efectos que inmovilizan o ralentizan., y el No-muerto de los efectos de encantamiento, miedo y sueño con Voluntad de los RenegadosNo-muerto · Racial activa2 min de reutilizaciónElimina los efectos de encantamiento, miedo y sueño..
¿Qué elegir?
Ninguna raza es obligatoria para jugar como mago. La elección depende ante todo de su facción y, después, de su especialización.




