
Mage
Feu
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Mage Feu
Talents
Renforcer les sorts de Feu
Puissance du feuFeu · Rangée 6 · 5 rangsAugmente de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % les dégâts de vos sorts de Feu. augmente les dégâts des sorts de Feu, et Masse critiqueFeu · Rangée 5 · 3 rangsAugmente de 2 / 4 / 6 % les chances de coup critique de vos sorts de Feu. et PyromaneFeu · Rangée 7 · 3 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 % vos chances de coup critique, et permet de conserver 17 / 33 / 50 % de votre régénération de mana pendant les incantations. leurs chances de coup critique. EnflammerFeu · Rangée 2 · 5 rangsLes coups critiques de vos sorts de Feu embrasent la cible, qui subit 8 / 16 / 24 / 32 / 40 % des dégâts du sort en plus en 4 secondes. embrase la cible après un coup critique, et Brûlure amélioréeFeu · Rangée 4 · 3 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 % les chances de coup critique de Brûlure, Boule de feu et Éclair de givrefeu, et Brûlure a 33 / 66 / 100 % de chances de rendre la cible vulnérable : les chances de coup critique des sorts contre elle augmentent de 5 % pendant 30 secondes. rend la cible plus vulnérable aux coups critiques des sorts. Boule de feu amélioréeFeu · Rangée 1 · 5 rangsRéduit de 0,1 / 0,2 / 0,3 / 0,4 / 0,5 seconde le temps d'incantation de Boule de feu. réduit le temps d'incantation de Boule de feu3,5 s d'incantation · Durée 8 sProjette une boule de feu qui inflige 898 à 1143 points de dégâts de Feu, puis 116 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 secondes., et Feu surpuissantFeu · Rangée 8 · 3 rangsAugmente les dégâts de Boule de feu, Éclair de givrefeu et Explosion pyrotechnique de 5 / 10 / 15 % de votre puissance des sorts. Chaque fois qu'Enflammer inflige des dégâts, vous avez 33 / 67 / 100 % de chances de récupérer 2 % de votre mana de base. lui permet de mieux profiter de la puissance des sorts.
Fureur de laveFeu · Rangée 7 · 2 rangsAugmente de 6 / 12 % les dégâts de tous les sorts contre les cibles qui ont moins de 35 % de leurs points de vie. augmente les dégâts contre les cibles qui ont moins de 35 % de leurs points de vie, et Ardeur épuisanteFeu · Rangée 10 · 5 rangsAugmente de 10 / 20 / 30 / 40 / 50 % le bonus aux dégâts des coups critiques de tous les sorts, mais vos coups critiques non périodiques coûtent 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % du coût du sort en plus. augmente les dégâts des coups critiques.
Chaleur continue et Bombe vivante
Chaleur continueFeu · Rangée 9 · 3 rangsChaque fois que vous réussissez 2 coups critiques non périodiques d'affilée avec Boule de feu, Trait de feu, Brûlure, Bombe vivante ou Éclair de givrefeu, vous avez 33 / 66 / 100 % de chances que votre prochaine Explosion pyrotechnique dans les 10 secondes soit instantanée. rend instantanée la prochaine Explosion pyrotechniqueFeu · Rangée 3 · 1 rang5 s d'incantation · Durée 12 sProjette un énorme rocher enflammé qui inflige 1210 à 1531 points de dégâts de Feu, puis 452 points de dégâts de Feu supplémentaires en 12 secondes. après deux coups critiques d'affilée. CombustionFeu · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 2 min de rechargeRequiert : Masse critique (3 rangs)Une fois activée, augmente de 50 % le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts de Feu, et chaque sort de Feu réussi augmente de 10 % vos chances de coup critique avec le Feu. Dure jusqu'à ce que vous ayez réussi 3 coups critiques non périodiques avec des sorts de Feu. augmente les chances et les dégâts des coups critiques de Feu. Bombe vivanteFeu · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · Durée 12 sLa cible devient une Bombe vivante et subit 1380 points de dégâts de Feu en 12 secondes. Au bout de 12 secondes, ou si l'effet est dissipé, elle explose et inflige 690 points de dégâts de Feu à tous les ennemis à moins de 10 mètres., le dernier talent de l'arbre, brûle la cible puis explose sur les ennemis proches.
Dégâts de zone
Vague explosiveFeu · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 30 s de recharge · Durée 6 sRequiert : Explosion pyrotechnique (1 rang)Une vague de flammes jaillit autour du Mage : tous les ennemis touchés subissent 1047 à 1233 points de dégâts de Feu, sont repoussés et hébétés pendant 6 secondes. inflige des dégâts aux ennemis proches et les hébète, Souffle du dragonFeu · Rangée 9 · 1 rangInstantanée · 20 s de recharge · Durée 5 sRequiert : Combustion (1 rang)Les ennemis dans un cône devant le Mage subissent 1101 à 1279 points de dégâts de Feu et sont désorientés pendant 5 secondes. Tout dégât direct met fin à l'effet. Interrompt votre attaque. les désoriente, et Boute-flammesFeu · Rangée 9 · 2 rangsRequiert : Souffle du dragon (1 rang)Vague explosive et Souffle du dragon ont 50 / 100 % de chances de rendre votre prochain Choc de flammes instantané et gratuit en mana. Dure 10 secondes. rend ensuite Choc de flammes2 s d'incantation · Durée 8 sFait tomber une colonne de feu qui inflige 876 à 1071 points de dégâts de Feu à tous les ennemis de la zone, puis 780 points de dégâts de Feu supplémentaires en 8 secondes. instantané. Monde en flammesFeu · Rangée 2 · 3 rangsAugmente de 2 / 4 / 6 % les chances de coup critique de Choc de flammes, Explosion pyrotechnique, Vague explosive, Souffle du dragon, Bombe vivante, Blizzard et Explosion des arcanes. augmente les chances de coup critique des sorts de zone.
Talents utilitaires
Âme ardenteFeu · Rangée 3 · 2 rangsRéduit de 35 / 70 % le recul subi en incantant des sorts de Feu, et de 10 / 20 % la menace générée par vos sorts de Feu. réduit le recul subi en incantant, Maître des élémentsFeu · Rangée 4 · 3 rangsLes coups critiques de vos sorts rendent 10 / 20 / 30 % de leur coût en mana de base. rend une partie du coût en mana après un coup critique, et Vitesse flamboyanteFeu · Rangée 6 · 2 rangsDonne 5 / 10 % de chances, lorsque vous subissez une attaque en mêlée ou à distance, d'augmenter de 50 % votre vitesse de déplacement et de dissiper tous les ralentissements pendant 8 secondes. peut accélérer le Mage lorsqu'il est frappé. Détermination brûlanteFeu · Rangée 2 · 2 rangsLorsque vous êtes interrompu ou réduit au silence, vous avez 50 / 100 % de chances de devenir insensible au prochain effet d'interruption ou de silence pendant 20 secondes. protège des interruptions répétées.
Quels talents privilégier ?
EnflammerFeu · Rangée 2 · 5 rangsLes coups critiques de vos sorts de Feu embrasent la cible, qui subit 8 / 16 / 24 / 32 / 40 % des dégâts du sort en plus en 4 secondes., Brûlure amélioréeFeu · Rangée 4 · 3 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 % les chances de coup critique de Brûlure, Boule de feu et Éclair de givrefeu, et Brûlure a 33 / 66 / 100 % de chances de rendre la cible vulnérable : les chances de coup critique des sorts contre elle augmentent de 5 % pendant 30 secondes., Masse critiqueFeu · Rangée 5 · 3 rangsAugmente de 2 / 4 / 6 % les chances de coup critique de vos sorts de Feu., Puissance du feuFeu · Rangée 6 · 5 rangsAugmente de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % les dégâts de vos sorts de Feu., PyromaneFeu · Rangée 7 · 3 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 % vos chances de coup critique, et permet de conserver 17 / 33 / 50 % de votre régénération de mana pendant les incantations., Chaleur continueFeu · Rangée 9 · 3 rangsChaque fois que vous réussissez 2 coups critiques non périodiques d'affilée avec Boule de feu, Trait de feu, Brûlure, Bombe vivante ou Éclair de givrefeu, vous avez 33 / 66 / 100 % de chances que votre prochaine Explosion pyrotechnique dans les 10 secondes soit instantanée. et Ardeur épuisanteFeu · Rangée 10 · 5 rangsAugmente de 10 / 20 / 30 / 40 / 50 % le bonus aux dégâts des coups critiques de tous les sorts, mais vos coups critiques non périodiques coûtent 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % du coût du sort en plus. forment la base offensive de Feu, jusqu'à CombustionFeu · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 2 min de rechargeRequiert : Masse critique (3 rangs)Une fois activée, augmente de 50 % le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts de Feu, et chaque sort de Feu réussi augmente de 10 % vos chances de coup critique avec le Feu. Dure jusqu'à ce que vous ayez réussi 3 coups critiques non périodiques avec des sorts de Feu. et Bombe vivanteFeu · Rangée 11 · 1 rangInstantanée · Durée 12 sLa cible devient une Bombe vivante et subit 1380 points de dégâts de Feu en 12 secondes. Au bout de 12 secondes, ou si l'effet est dissipé, elle explose et inflige 690 points de dégâts de Feu à tous les ennemis à moins de 10 mètres..




