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Givre
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Mage Givre
Forces
- Contrôle : Nova de givreInstantanée · 25 s de recharge · Durée 8 sInflige 365 à 415 points de dégâts de Givre aux ennemis proches et les gèle sur place pendant 8 secondes au maximum. Les dégâts peuvent les libérer. gèle les ennemis proches, et Éclair de givre3 s d'incantation · Durée 9 sLance un éclair de givre qui inflige 799 à 861 points de dégâts de Givre et réduit de 40 % la vitesse de déplacement de la cible pendant 9 secondes., Cône de froidInstantanée · 10 s de recharge · Durée 8 sLes ennemis dans un cône devant le Mage subissent 707 à 773 points de dégâts de Givre et sont ralentis de 50 % pendant 8 secondes. et Blizzard amélioréGivre · Rangée 3 · 3 rangsAjoute à Blizzard un effet de froid qui réduit de 25 / 40 / 50 % la vitesse de déplacement de la cible pendant 1,5 seconde. les ralentissent.
- Survie : Bloc de glaceInstantanée · 5 min de recharge · Durée 10 sVous enferme dans un bloc de glace pendant 10 secondes : vous êtes protégé de toutes les attaques physiques et de tous les sorts, mais ne pouvez ni attaquer, ni bouger, ni lancer de sorts. Provoque aussi Hypothermie, qui empêche de relancer Bloc de glace pendant 30 secondes., Barrière de glaceGivre · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 30 s de recharge · Durée 1 minRequiert : Morsure du froid (1 rang)Vous protège aussitôt d'un bouclier qui absorbe 3300 points de dégâts pendant 1 minute. Tant que le bouclier tient, les dégâts ne retardent pas vos incantations. et Morsure du froidGivre · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 8 min de rechargeUne fois activée, termine la recharge de tous les sorts de Givre lancés récemment. aident à sortir des situations dangereuses.
- Dégâts de zone : BlizzardCanalisée · Durée 8 sSort canalisé qui fait pleuvoir des éclats de glace sur la zone ciblée : 3408 points de dégâts de Givre en 8 secondes. peut infliger des coups critiques et touche de nombreux ennemis.
- Soutien au groupe : Hiver persistantGivre · Rangée 9 · 3 rangsRequiert : Invocation d'un élémentaire d'eau (1 rang)Augmente de 5 / 10 / 15 secondes la durée d'Invocation d'un élémentaire d'eau. Éclair de givre a 33 / 66 / 100 % de chances de donner à 10 membres du groupe ou du raid au maximum une régénération de mana égale à 1 % de leur mana maximum toutes les 5 secondes pendant 15 secondes, au plus une fois toutes les 6 secondes. aide le raid à régénérer son mana, et Froid hivernalGivre · Rangée 6 · 3 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 % les chances de coup critique d'Éclair de givre, et vos sorts de dégâts de Givre ont 33 / 66 / 100 % de chances d'appliquer Froid hivernal, qui augmente de 1 % les chances que les sorts infligent un coup critique à la cible pendant 15 secondes. S'accumule jusqu'à 5 fois. augmente les chances de coup critique des sorts contre la cible.
Faiblesses
- Dégâts en PvE : sur une cible, Givre inflige moins de dégâts que Feu et Arcanes.
- Incantations : Éclair de givre3 s d'incantation · Durée 9 sLance un éclair de givre qui inflige 799 à 861 points de dégâts de Givre et réduit de 40 % la vitesse de déplacement de la cible pendant 9 secondes. demande une incantation, qui peut être interrompue.
- Part de hasard : une partie des dégâts dépend de Doigts de givreGivre · Rangée 8 · 2 rangsVos effets de froid ont 7 / 15 % de chances de vous donner Doigts de givre : vos 2 prochains sorts agissent comme si la cible était gelée. Dure 15 secondes. et de Gel mentalGivre · Rangée 9 · 3 rangsVos sorts de dégâts de Givre qui infligent un effet de froid ont 5 / 10 / 15 % de chances de rendre votre prochaine Boule de feu ou votre prochain Éclair de givrefeu instantané et gratuit en mana..
- Fragilité : sans Nova de givreInstantanée · 25 s de recharge · Durée 8 sInflige 365 à 415 points de dégâts de Givre aux ennemis proches et les gèle sur place pendant 8 secondes au maximum. Les dégâts peuvent les libérer. ni Bloc de glaceInstantanée · 5 min de recharge · Durée 10 sVous enferme dans un bloc de glace pendant 10 secondes : vous êtes protégé de toutes les attaques physiques et de tous les sorts, mais ne pouvez ni attaquer, ni bouger, ni lancer de sorts. Provoque aussi Hypothermie, qui empêche de relancer Bloc de glace pendant 30 secondes., le Mage est vulnérable au corps à corps.




