Electrocutor 6000
Gnomeregan · Classic Era
Presentación
Termochufe no es un gnomo paciente: en lugar de probar sus inventos, los manda directamente al campo de batalla. El Electrocutor 6000, un mecanotanque sobrecargado, fue su primer intento de convertir la electricidad en un arma.
Estrategia
Se encuentra en la plataforma superior de la gran sala de lanzamiento. Su Megavoltio golpea a los enemigos en un cono frente a él: su tanque debe girarlo de espaldas al grupo. Interrumpa su Descarga en cadena, que salta a los personajes cercanos; su Choque golpea al instante. Muy a menudo deja la Llave de taller, que abre la entrada trasera de la mazmorra.
Botín
- Trapo grasiento de tanque arañaSe liga al recogerloMuñeca, Tela20 armaduraEquipar: Restaura 3 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 28Muñeca, Tela · Nivel requerido: 28
- Perno de ElectrocutorSe liga al recogerloDedo+4 aguante+9 espírituNivel requerido: 29Dedo · Nivel requerido: 29
- Pata de ElectrocutorSe liga al recogerloMano principal, Espada26 - 49 Daño · Velocidad 1.70(22.06 daño por segundo)Probabilidad al acertar: Carga contra un objetivo, causando 10 al 20 p. de daño de Naturaleza.Nivel requerido: 29Mano principal, Espada · Nivel requerido: 29
- Llave de tallerSe liga al recogerlo




