Maestro oscuro Gandling
EventoScholomance · Classic Era
Presentación
Nigromante del Culto de los Malditos, Gandling dirige Scholomance y vigila, junto a su maestro Ras Levescarcha, las atrocidades cometidas contra tantas almas inocentes.
Estrategia
Solo aparece una vez vencidos los seis maestros de la escuela: Malicia, Krastinov, Polkelt, el Devorador y los Barov, Lord Alexei y Lady Illucia. Durante el combate, envía a personajes a salas cercanas, cuyas puertas se cierran y donde los esperan no-muertos: el personaje enviado resiste hasta que la puerta vuelve a abrirse. Su Maldición del maestro oscuro reduce la fuerza y el aguante de su objetivo durante 1 minuto: disípela rápido.
Botín
- Botas del AulladorSe liga al recogerloPies, Cuero120 armadura+10 aguante+10 intelecto+10 espírituEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 12 p.Nivel requerido: 57Pies, Cuero · Nivel requerido: 57
- Protegebrazos de acerovigorSe liga al recogerloMuñeca, Placas283 armadura+7 agilidad+17 aguanteNivel requerido: 57Muñeca, Placas · Nivel requerido: 57
- Receta: poción de maná sublimeSe liga al recogerloRequiere Alquimia (295)Uso: Enseña a confeccionar una poción sublime de maná.Requiere Alquimia (295)
- Pluma amarrahuesosSe liga al recogerloA distancia, Varita83 - 155 Arcano Daño · Velocidad 1.90(62.63 daño por segundo)+4 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 11 p.Nivel requerido: 57A distancia, Varita · Nivel requerido: 57
- Peto de lápidaSe liga al recogerloPecho, Cuero174 armadura+10 fuerza+10 aguanteEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 2%.Nivel requerido: 57Pecho, Cuero · Nivel requerido: 57
- Almete de acechabestiasSe liga al recogerloCabeza, Malla297 armadura+20 agilidad+20 aguante+10 intelecto+6 espírituNivel requerido: 57Cabeza, Malla · Nivel requerido: 57
- Corona de devotoSe liga al recogerloCabeza, Tela71 armadura+13 aguante+24 intelecto+15 espírituNivel requerido: 57Cabeza, Tela · Nivel requerido: 57
- Sortija de Dominación de Don MauricioSe liga al recogerloDedo+5 aguanteEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 11 p.Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.Nivel requerido: 58Dedo · Nivel requerido: 58
- Máscara CalígineSe liga al recogerloCabeza, Tela71 armadura+15 aguante+23 intelecto+12 espírituNivel requerido: 57Cabeza, Tela · Nivel requerido: 57
- Yelmo de ValorSe liga al recogerloCabeza, Placas526 armadura+15 fuerza+9 agilidad+23 aguante+8 espírituNivel requerido: 57Cabeza, Placas · Nivel requerido: 57
- Corona de magísterSe liga al recogerloCabeza, Tela71 armadura+11 aguante+30 intelecto+5 espírituNivel requerido: 57Cabeza, Tela · Nivel requerido: 57
- Cofia OficioscuroSe liga al recogerloCabeza, Cuero141 armadura+13 fuerza+20 agilidad+18 aguante+5 espírituNivel requerido: 57Cabeza, Cuero · Nivel requerido: 57
- Colmillo silenciosoSe liga al recogerloMano principal, Espada45 - 85 Daño · Velocidad 1.60(40.63 daño por segundo)Probabilidad al acertar: Silencia a los enemigos cercanos impidiendo que lancen hechizos durante 6 s.Nivel requerido: 57Mano principal, Espada · Nivel requerido: 57
- Capucha Corazón salvajeSe liga al recogerloCabeza, Cuero141 armadura+6 fuerza+10 aguante+20 intelecto+20 espírituNivel requerido: 57Cabeza, Cuero · Nivel requerido: 57
- Espada de brujaSe liga al recogerloUna mano, Daga45 - 85 Daño · Velocidad 1.60(40.63 daño por segundo)+8 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 14 p.Nivel requerido: 57Una mano, Daga · Nivel requerido: 57
- As de PortalesUso: Combina desde el as hasta el ocho de Portales para completar el palo.
- Yelmo ForjaluzSe liga al recogerloCabeza, Placas526 armadura+13 fuerza+6 agilidad+20 aguante+14 intelecto+10 espírituNivel requerido: 57Cabeza, Placas · Nivel requerido: 57
- Almófar de elementosSe liga al recogerloCabeza, Malla297 armadura+7 fuerza+13 aguante+23 intelecto+12 espírituNivel requerido: 57Cabeza, Malla · Nivel requerido: 57
- Cinta de detenciónSe liga al recogerloCintura, Malla205 armadura+10 aguante+17 intelecto+11 espírituNivel requerido: 57Cintura, Malla · Nivel requerido: 57
- Cargo de rectorSe liga al recogerloDos manos, Bastón135 - 204 Daño · Velocidad 2.90(58.45 daño por segundo)+30 aguante+20 espírituUso: Da 20 p. de intelecto extra a los miembros del grupo en un radio de 30 metros. (10 Min Reutilización)Nivel requerido: 57Dos manos, Bastón · Nivel requerido: 57
- Patrón: toga del VacíoRequiere Costura (300)Clases: BrujoUso: Enseña a confeccionar una toga del vacío.Requiere Costura (300)




