Nerub'enkan
Stratholme · Service Entrance · Classic Era
Presentación
Temible guerrera durante la Guerra de la Araña, Nerub'enkan sucumbió a sus heridas y fue alzada como sierva obediente de la Plaga. Guarda uno de los tres zigurats con la misma ferocidad con la que defendía su reino.
Estrategia
Es la más peligrosa de los tres guardianes de los zigurats. Sus Redes atrapantes inmovilizan a un personaje, y su Armadura rota reduce a la mitad la armadura del tanque. Escarabajos de la cripta y Levantar escarabajo muerto hacen venir escarabajos: los hechizos de área acaban con ellos.
Botín
- Espaldares marcados con ácidoSe liga al recogerloHombro, Placas434 armaduraNivel requerido: 56Hombro, Placas · Nivel requerido: 56
- Leotardos de acechacriptasSe liga al recogerloPiernas, Cuero136 armaduraNivel requerido: 56Piernas, Cuero · Nivel requerido: 56
- Garras de GiraoscuroSe liga al recogerloManos, Malla204 armaduraNivel requerido: 56Manos, Malla · Nivel requerido: 56
- Zapatillas para correr Gota colmilloSe liga al recogerloPies, Tela54 armaduraNivel requerido: 56Pies, Tela · Nivel requerido: 56
- Colmillo de Nerub'enkanSe liga al recogerloMano secundaria, Escudo2089 armadura38 bloquear+10 aguanteNivel requerido: 56Mano secundaria, Escudo · Nivel requerido: 56
- Ballesta de caparazón espinosoSe liga al recogerloA distancia, Ballesta82 - 124 Daño · Velocidad 3.30(31.21 daño por segundo)+4 agilidad+9 aguanteNivel requerido: 56A distancia, Ballesta · Nivel requerido: 56
- Fajín ThuzadinSe liga al recogerloCintura, Tela49 armadura+11 aguante+12 intelecto+11 espírituEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 11 p.Nivel requerido: 56Cintura, Tela · Nivel requerido: 56
- Botas de acechabestiasSe liga al recogerloPies, Malla240 armadura+21 agilidad+9 aguanteNivel requerido: 54Pies, Malla · Nivel requerido: 54
- Musleras de placas de quitinaSe liga al recogerloPiernas, Placas557 armadura+20 aguante+20 intelectoEquipar: Restaura 5 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 56Piernas, Placas · Nivel requerido: 56
- Ojo de ArachnidaSe liga al recogerloUso: Invoca un Ojo de Kilrogg y vincula tu visión a él. El ojo se mueve con rapidez pero es muy frágil. (1 Min Reutilización)Nivel requerido: 55Nivel requerido: 55




