Ragnaros
EventoNúcleo de Magma · Classic Era
Presentación
El Señor del Fuego fue arrancado del plano elemental por el hechizo de Thaurissan, el jefe de los Enanos de Hierro Negro. Desde entonces reina sobre el corazón ardiente de la Montaña Roca Negra, en el fondo de un lago de lava, y prepara su conquista del mundo.
Estrategia
Una vez vencido Executus, hable con él: invoca a Ragnaros, que lo mata para castigar su fracaso. Su Cólera de Ragnaros derriba a los personajes cuerpo a cuerpo: vuelven rápido a su sitio, y el segundo tanque toma el relevo si hace falta. Si no hay nadie a su alcance, su Explosión de magma inflige 6000 p. de daño de Fuego a un personaje: mantenga siempre a alguien cuerpo a cuerpo. Al cabo de unos minutos, se sumerge en la lava y llama a sus hijos: elimínelos antes de que vuelva. La protección contra el fuego es imprescindible para toda la banda.
Botín
- Esencia de la llama puraSe liga al recogerloAlhajaEquipar: Al recibir un golpe en combate causa 13 p. de daño de Fuego al atacante.Nivel requerido: 60Alhaja · Nivel requerido: 60
- Musleras de TempestiraSe liga al recogerloPiernas, Cuero197 armadura+17 aguante+26 intelecto+16 espírituClases: DruidaEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 48 p.Equipar: Restaura 6 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 60Piernas, Cuero · Nivel requerido: 60
- Capa de la Niebla envolventeSe liga al recogerloEspalda57 armadura+22 agilidad+12 aguanteNivel requerido: 60Espalda · Nivel requerido: 60
- Pantalones viento abisalSe liga al recogerloPiernas, Tela101 armadura+16 aguante+27 intelecto+5 espírituClases: MagoEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 30 p.Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.Nivel requerido: 60Piernas, Tela · Nivel requerido: 60
- Gargantilla del Señor del FuegoSe liga al recogerloCuello+7 aguante+7 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 34 p.Nivel requerido: 60Cuello · Nivel requerido: 60
- Leotardos NémesisSe liga al recogerloPiernas, Tela101 armadura+23 aguante+16 intelecto+4 espírituClases: BrujoEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 39 p.Nivel requerido: 60Piernas, Tela · Nivel requerido: 60
- Manteo de sangre de dragónSe liga al recogerloEspalda116 armadura+9 fuerza+22 aguanteNivel requerido: 60Espalda · Nivel requerido: 60
- Sortija de SulfurasSe liga al recogerloDedo+13 aguante+23 intelecto+10 espírituNivel requerido: 60Dedo · Nivel requerido: 60
- Leotardos de TrascendenciaSe liga al recogerloPiernas, Tela101 armadura+16 aguante+21 intelecto+21 espírituClases: SacerdoteEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 46 p.Equipar: Restaura 7 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 60Piernas, Tela · Nivel requerido: 60
- Sortija de AccuriaSe liga al recogerloDedo+16 agilidad+10 aguanteEquipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo en un 2%.Nivel requerido: 60Dedo · Nivel requerido: 60
- Musleras de CóleraSe liga al recogerloPiernas, Placas749 armadura+19 fuerza+27 aguanteClases: GuerreroEquipar: Aumenta la probabilidad de esquivar un ataque en un 2%.Equipar: Defensa aumentada +11.Nivel requerido: 60Piernas, Placas · Nivel requerido: 60
- Pantalones Colmillo de SangreSe liga al recogerloPiernas, Cuero197 armadura+11 fuerza+37 agilidad+17 aguanteClases: PícaroEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.Nivel requerido: 60Piernas, Cuero · Nivel requerido: 60
- Defensor de MalistarSe liga al recogerloMano secundaria, Escudo2822 armadura52 bloquear+9 aguante+12 intelectoEquipar: Restaura 9 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 60Mano secundaria, Escudo · Nivel requerido: 60
- Faja de avalanchaSe liga al recogerloCintura, Placas494 armadura+31 fuerza+11 aguanteEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.Equipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo en un 1%.Nivel requerido: 60Cintura, Placas · Nivel requerido: 60
- Hoja de PerdiciónSe liga al recogerloUna mano, Daga73 - 137 Daño · Velocidad 1.80(58.33 daño por segundo)Probabilidad al acertar: Carga contra un objetivo, causando 40 al 56 p. de daño de Fuego.Nivel requerido: 60Una mano, Daga · Nivel requerido: 60
- Corona de DestrucciónSe liga al recogerloCabeza, Malla392 armadura+23 aguante+9 intelecto+9 espírituEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 2%.Equipar: +44 p. de poder de ataque.Nivel requerido: 60Cabeza, Malla · Nivel requerido: 60
- Quijotes de sentenciaSe liga al recogerloPiernas, Placas749 armadura+10 fuerza+26 aguante+27 intelecto+5 espírituClases: PaladínEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 20 p.Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 60Piernas, Placas · Nivel requerido: 60
- Musleras de AcechadragónSe liga al recogerloPiernas, Malla422 armadura+31 agilidad+16 aguante+15 intelecto+8 espírituClases: CazadorEquipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo en un 1%.Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.Nivel requerido: 60Piernas, Malla · Nivel requerido: 60
- Filo de AtracahuesosSe liga al recogerloDos manos, Espada206 - 310 Daño · Velocidad 3.40(75.88 daño por segundo)+16 aguanteProbabilidad al acertar: Tus ataques ignoran 700 p. de armadura de tus enemigos durante 10 s. Este efecto se acumula un máximo de 3 veces.Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.Nivel requerido: 60Dos manos, Espada · Nivel requerido: 60
- Musleras de Diez TormentasSe liga al recogerloPiernas, Malla422 armadura+16 aguante+18 intelecto+20 espírituClases: ChamánEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 29 p.Nivel requerido: 60Piernas, Malla · Nivel requerido: 60
- Fragmento de la LlamaSe liga al recogerloAlhajaEquipar: Restaura 16 p. de salud cada 5 s.Nivel requerido: 60Alhaja · Nivel requerido: 60
- Segadora raquídeaSe liga al recogerloDos manos, Hacha203 - 305 Daño · Velocidad 3.40(74.71 daño por segundo)Equipar: Restaura 150 p. de maná o 20 de ira cuando matas a un objetivo que te proporciona experiencia; este efecto se da como máximo una vez cada 10 segundos. (10s de reutilización)Equipar: +34 p. de poder de ataque.Nivel requerido: 60Dos manos, Hacha · Nivel requerido: 60
- Dracónico para torpesSe liga al recogerlo
- Ojo de SulfurasSe liga al recogerloUso: El Ojo de Sulfuras se puede combinar con el Martillo de Sulfuron para crear Sulfuras, el legendario martillo de Ragnaros.
- Esencia del Señor del FuegoObjeto de misiónObjeto de misión




