Safirón
Naxxramas · Frostwyrm Lair · Classic Era
Presentación
Antiguo miembro del vuelo de dragones azules, Safirón fue alzado como vermis de escarcha por Arthas para guardar la sala de Kel'Thuzad. Solo se le puede alcanzar tras vencer a los trece jefes de los cuatro arrabales.
Estrategia
Una gran resistencia a la escarcha es imprescindible: su Aura de Escarcha golpea sin cesar a toda la banda. Invocar a Ventisca hace vagar tormentas de nieve que hay que evitar, y su Drenaje de vida, que conviene disipar, lo cura a costa de varios personajes. El tanque lo gira de lado, por su Mellar delante y su Barrido de cola detrás. A ratos alza el vuelo: su Descarga de hielo encierra a algunos personajes en bloques de hielo, y después su Aliento de Escarcha golpea toda la sala. Escóndase detrás de esos bloques para sobrevivir.
Botín
- Garra de Vermis EscarchaSe liga al recogerloMano secundaria, Arma de puño75 - 140 Daño · Velocidad 1.50(71.67 daño por segundo)+8 aguanteEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.Equipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo en un 1%.Equipar: +22 p. de poder de ataque.Nivel requerido: 60Mano secundaria, Arma de puño · Nivel requerido: 60
- Capa de la NecrópolisSe liga al recogerloEspalda68 armadura+12 aguante+11 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 26 p.Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.Equipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo con hechizos en un 1%.Nivel requerido: 60Espalda · Nivel requerido: 60
- Ojo de los muertosSe liga al recogerloAlhajaEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 70 p.Uso: Aumenta la curación de los 5 hechizos siguientes hasta en 450 p. durante 30 s. (2 Min Reutilización)Nivel requerido: 60Alhaja · Nivel requerido: 60
- Glifo de DesvíoSe liga al recogerloAlhajaEquipar: Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con un escudo en un 3%.Equipar: Aumenta el valor de bloqueo de tu escudo en 23 p.Uso: Aumenta el valor de bloqueo de tu escudo en 235 p. durante 20 s. (2 Min Reutilización)Nivel requerido: 60Alhaja · Nivel requerido: 60
- Emblema de destripadorSe liga al recogerloAlhajaEquipar: +64 p. de poder de ataque.Uso: Aumenta el poder de ataque en 260 p. durante 20 s. (2 Min Reutilización)Nivel requerido: 60Alhaja · Nivel requerido: 60
- Ojo izquierdo de SapphironSe liga al recogerloSostener con la mano izquierda+12 aguante+8 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 26 p.Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.Equipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo con hechizos en un 1%.Nivel requerido: 60Sostener con la mano izquierda · Nivel requerido: 60
- Ojo derecho de SapphironSe liga al recogerloSostener con la mano izquierda+9 aguante+10 intelectoEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 62 p.Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 60Sostener con la mano izquierda · Nivel requerido: 60
- Sudario de DominioSe liga al recogerloEspalda68 armadura+11 aguanteEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.Equipar: +50 p. de poder de ataque.Nivel requerido: 60Espalda · Nivel requerido: 60
- La esencia contenida de SapphironSe liga al recogerloAlhajaEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 40 p.Uso: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 130 p. durante 20 s. (2 Min Reutilización)Nivel requerido: 60Alhaja · Nivel requerido: 60
- La cara de la MuerteSe liga al recogerloMano secundaria, Escudo3494 armadura66 bloquear+21 aguanteEquipar: Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con un escudo en un 3%.Equipar: Aumenta el valor de bloqueo de tu escudo en 21 p.Nivel requerido: 60Mano secundaria, Escudo · Nivel requerido: 60
- Entereza de la PlagaSe liga al recogerloUso: Añade de forma permanente 16 p. de aguante aumentada a un objeto de una casilla para hombro y proporciona 100 p. de armadura.Nivel requerido: 60Nivel requerido: 60
- Poderío de la PlagaSe liga al recogerloUso: Añade de forma permanente 26 p. de poder de ataque aumentado a un objeto de casilla para hombro y aumenta en un 1% tu índice de golpe crítico.Nivel requerido: 60Nivel requerido: 60
- Poder de la PlagaSe liga al recogerloUso: Añade de forma permanente daño y sanación a los efectos de los hechizos mágicos de un objeto de una casilla para hombro, hasta 15 p. y además aumenta en un 1% tu índice de golpe crítico con hechizos.Nivel requerido: 60Nivel requerido: 60
- Recuperación de la PlagaSe liga al recogerloUso: Añade de forma permanente hasta 31 p. de sanación aumentada a los efectos de los hechizos mágicos de un objeto de una casilla para hombro y aumenta la regeneración de maná en 5 p. cada 5 s.Nivel requerido: 60Nivel requerido: 60




