Kurinnaxx
Ruinas de Ahn'Qiraj · Classic Era
Presentación
Este gran silítido es el primer jefe de las Ruinas de Ahn'Qiraj. Ve a los personajes en sigilo y detecta a los intrusos desde lejos.
Estrategia
Su Tajo profundo golpea a los personajes que tiene delante, y su Herida mortal reduce con cada golpe la sanación que recibe el tanque: un segundo tanque, colocado detrás de él, lo provoca cuando se acumulan los efectos. Su Trampa de arena hace aparecer una trampa bajo un personaje, que ya no puede lanzar hechizos y golpea menos: disperse a los personajes a distancia. Hacia el 30 % de su salud se fortalece con Enfurecer: acabe con él rápido. También golpea varias veces seguidas con Bapulear.
Botín
- Muñequeras de atracador de arenaSe liga al recogerloMuñeca, Malla181 armadura+16 agilidad+11 aguante+7 intelectoNivel requerido: 60Muñeca, Malla · Nivel requerido: 60
- Cinturón de la InquisiciónSe liga al recogerloCintura, Tela56 armadura+14 aguante+15 intelectoEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 24 p.Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 60Cintura, Tela · Nivel requerido: 60
- Cinturón del Atracador de arenaSe liga al recogerloCintura, Placas494 armadura+17 fuerza+18 aguanteEquipar: Defensa aumentada +5.Nivel requerido: 60Cintura, Placas · Nivel requerido: 60
- Guantes de pellejo de silítido fortalecidoSe liga al recogerloManos, Cuero182 armadura+11 fuerza+15 agilidad+18 aguanteNivel requerido: 60Manos, Cuero · Nivel requerido: 60
- Daga Qiraji de sacrificiosSe liga al recogerloUna mano, Daga64 - 119 Daño · Velocidad 1.90(48.16 daño por segundo)+15 aguanteEquipar: +20 p. de poder de ataque.Nivel requerido: 60Una mano, Daga · Nivel requerido: 60
- Vestimentas del Mar de dunasSe liga al recogerloPecho, Tela102 armadura+20 aguante+14 intelecto+8 espírituEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 32 p.Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.Nivel requerido: 60Pecho, Tela · Nivel requerido: 60
- Mantón Qiraji marcialSe liga al recogerloClases: Guerrero, Pícaro, Sacerdote, Mago
- Mantón Qiraji realSe liga al recogerloClases: Paladín, Cazador, Chamán, Brujo, Druida
- Anillo ceremonial QirajiSe liga al recogerloClases: Cazador, Pícaro, Sacerdote, Brujo
- Anillo Qiraji de magísterSe liga al recogerloClases: Guerrero, Paladín, Chamán, Mago, Druida
- Glándula de veneno de KurinnaxxObjeto de misiónObjeto de misión




