Osirio el Sinmarcas
Ruinas de Ahn'Qiraj · Classic Era
Presentación
Durante la guerra de las Arenas Movedizas, este anubisath logró lo imposible: abatir a un gran dragón de bronce. Dado por muerto, fue salvado y transformado, y su esencia quedó ligada a unos cristales antiguos que lo hacen casi invulnerable, pero de los que nunca puede alejarse.
Estrategia
Gracias a la Fuerza de Ossirian inflige un daño enorme y resiste casi todo. En la sala aparecen cristales: activar uno le da una debilidad a una escuela de magia, como la Debilidad de Fuego, y le quita su fuerza durante un tiempo. El tanque lo lleva de un cristal a otro, y la banda usa la escuela de magia debilitada. Su Pisotón de guerra derriba a los personajes cercanos, sus Vientos envolventes encierran a un personaje en un ciclón, y su Maldición de la lengua ralentiza los lanzamientos.
Botín
- Brazales de BrutalidadSe liga al recogerloMuñeca, Placas356 armadura+21 fuerza+12 agilidad+9 aguanteNivel requerido: 60Muñeca, Placas · Nivel requerido: 60
- Guanteletes de Nueva VidaSe liga al recogerloManos, Cuero134 armadura+11 fuerza+19 aguante+20 intelectoEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 26 p.Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 60Manos, Cuero · Nivel requerido: 60
- Brazal de OsirioSe liga al recogerloCintura, Malla258 armadura+20 agilidad+19 aguante+10 intelectoEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.Equipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo en un 1%.Nivel requerido: 60Cintura, Malla · Nivel requerido: 60
- Capa Tormenta de ArenaSe liga al recogerloEspalda135 armadura+12 fuerza+12 aguanteEquipar: Aumenta la probabilidad de esquivar un ataque en un 1%.Equipar: Defensa aumentada +6.Nivel requerido: 60Espalda · Nivel requerido: 60
- Guantes de Sabiduría oscuraSe liga al recogerloManos, Tela69 armadura+19 aguante+20 intelectoEquipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 35 p.Equipar: Restaura 5 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 60Manos, Tela · Nivel requerido: 60
- Yelmo de DominaciónSe liga al recogerloCabeza, Placas661 armadura+21 fuerza+11 agilidad+28 aguanteEquipar: Aumenta la probabilidad de parar un ataque en un 1%.Equipar: Defensa aumentada +7.Nivel requerido: 60Cabeza, Placas · Nivel requerido: 60
- Leotardos de la ventisca negraSe liga al recogerloPiernas, Tela97 armadura+14 aguante+16 intelecto+8 espírituEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 41 p.Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.Nivel requerido: 60Piernas, Tela · Nivel requerido: 60
- Grilletes del SinmarcasSe liga al recogerloMuñeca, Tela48 armadura+9 aguante+12 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 21 p.Equipar: Reduce las resistencias mágicas de los objetivos de tus hechizos en 10 p.Nivel requerido: 60Muñeca, Tela · Nivel requerido: 60
- Bastón de las RuinasSe liga al recogerloDos manos, Bastón152 - 247 Daño · Velocidad 3.40(58.68 daño por segundo)+24 aguante+23 intelecto+14 espírituEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 60 p.Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.Equipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo con hechizos en un 1%.Nivel requerido: 60Dos manos, Bastón · Nivel requerido: 60
- Manto de los HorusathSe liga al recogerloHombro, Placas610 armadura+12 fuerza+19 aguante+20 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 14 p.Nivel requerido: 60Hombro, Placas · Nivel requerido: 60
- Ballesta de Maldición inminenteSe liga al recogerloA distancia, Ballesta103 - 155 Daño · Velocidad 3.10(41.61 daño por segundo)+5 fuerza+7 agilidad+5 aguanteEquipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo en un 1%.Nivel requerido: 60A distancia, Ballesta · Nivel requerido: 60
- Martillo pulido con arenaSe liga al recogerloUna mano, Maza97 - 181 Daño · Velocidad 2.60(53.46 daño por segundo)+9 aguanteEquipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.Equipar: +20 p. de poder de ataque.Nivel requerido: 60Una mano, Maza · Nivel requerido: 60
- Hombreras de piedra rúnicaSe liga al recogerloHombro, Malla344 armadura+12 fuerza+19 aguante+20 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 14 p.Nivel requerido: 60Hombro, Malla · Nivel requerido: 60
- Empuñadura Qiraji ornamentadaSe liga al recogerloClases: Sacerdote, Mago, Brujo, Druida
- Puño con pinchos QirajiSe liga al recogerloClases: Guerrero, Paladín, Cazador, Pícaro, Chamán
- Anillo ceremonial QirajiSe liga al recogerloClases: Cazador, Pícaro, Sacerdote, Brujo
- Anillo Qiraji de magísterSe liga al recogerloClases: Guerrero, Paladín, Chamán, Mago, Druida
- Cabeza de Osirio el SinmarcasSe liga al recogerloEste objeto inicia una misiónNivel requerido: 60Este objeto inicia una misión · Nivel requerido: 60




