Zereketh el Desatado
El Arcatraz · The Burning Crusade
Presentación
Zereketh el Desatado es un demonio que custodia la entrada del Arcatraz y ataca a todo el que se adentra en él.
Estrategia
Zereketh hace aparecer Zonas de vacío bajo los personajes: salga de ellas de inmediato, porque infligen daño de Sombras cada segundo. Su Semilla de corrupción daña a su víctima y después estalla sobre los personajes que estén a menos de 10 metros: la víctima debe alejarse del grupo. Su Nova de las Sombras golpea y empuja a los personajes que lo rodean: manténgase a distancia siempre que pueda y coloque al tanque de espaldas a una pared para que no salga despedido fuera del alcance de la sanación.
Botín
- Ídolo de sombras feralesSe liga al recogerloReliquia, ÍdoloEquipar: Aumenta el daño periódico causado por Destripar 7 p. por cada punto de combo.Nivel requerido: 70Reliquia, Ídolo · Nivel requerido: 70
- Capa de auras centelleantesSe liga al recogerloEspalda78 armadura+12 aguante+16 intelecto+18 espírituEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 42 p. y el daño que infliges hasta 14 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Nivel requerido: 70Espalda · Nivel requerido: 70
- Guardahombros de esfera de manáSe liga al recogerloHombro, Tela117 armadura+23 aguante+26 intelecto+17 espírituEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 29 p.Nivel requerido: 70Hombro, Tela · Nivel requerido: 70
- Faja de guerra de RubiumSe liga al recogerloCintura, Placas655 armadura+31 fuerza+29 aguanteNivel requerido: 70Cintura, Placas · Nivel requerido: 70
- Botas de TerrallendeSe liga al recogerloPies, Malla448 armadura+18 aguante+24 intelectoEquipar: Aumenta el poder de ataque en 50 p.Nivel requerido: 70Pies, Malla · Nivel requerido: 70
- Ídolo de sombras feralesSe liga al recogerloReliquia, ÍdoloEquipar: Aumenta el daño periódico causado por Destripar 7 p. por cada punto de combo.Nivel requerido: 70Reliquia, Ídolo · Nivel requerido: 70
- Capa de auras centelleantesSe liga al recogerloEspalda78 armadura+12 aguante+16 intelecto+18 espírituEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 42 p. y el daño que infliges hasta 14 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Nivel requerido: 70Espalda · Nivel requerido: 70
- Guardahombros de esfera de manáSe liga al recogerloHombro, Tela117 armadura+23 aguante+26 intelecto+17 espírituEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 29 p.Nivel requerido: 70Hombro, Tela · Nivel requerido: 70
- Faja de guerra de RubiumSe liga al recogerloCintura, Placas655 armadura+31 fuerza+29 aguanteNivel requerido: 70Cintura, Placas · Nivel requerido: 70
- Botas de TerrallendeSe liga al recogerloPies, Malla448 armadura+18 aguante+24 intelectoEquipar: Aumenta el poder de ataque en 50 p.Nivel requerido: 70Pies, Malla · Nivel requerido: 70




