Laj
El Invernáculo · The Burning Crusade
Presentación
Laj es una criatura vegetal elemental que vaga por el Invernáculo y ataca a quien se cruce en su camino.
Estrategia
Su Reacción alérgica es una enfermedad que aumenta el daño que recibe su víctima, le inflige daño de Naturaleza y puede contagiarse a los personajes cercanos: cúrela rápido y no se agrupen demasiado. Laj cambia con regularidad de afinidad elemental: resiste mejor una escuela de magia y peor otra, así que adapte sus hechizos. Además, hace brotar plantas espinosas a su alrededor: elimínelas antes de volver a centrarse en Laj.
Botín
- Bufas del honradoSe liga al recogerloHombro, Placas873 armadura+22 aguante+22 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 15 p.Nivel requerido: 70Hombro, Placas · Nivel requerido: 70
- Capa de corteza de mitrilSe liga al recogerloEspalda78 armadura+32 aguanteNivel requerido: 70Espalda · Nivel requerido: 70
- Leotardos cosidos de diabloSe liga al recogerloPiernas, Tela136 armadura+32 aguante+28 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 29 p.Nivel requerido: 70Piernas, Tela · Nivel requerido: 70
- Botas del Mar de DunasSe liga al recogerloPies, Cuero201 armadura+30 aguanteEquipar: Aumenta el poder de ataque en 40 p.Nivel requerido: 70Pies, Cuero · Nivel requerido: 70
- Manto de otoñoSe liga al recogerloHombro, Cuero219 armadura+31 aguante+22 intelecto+21 espírituEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 46 p. y el daño que infliges hasta 16 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Nivel requerido: 70Hombro, Cuero · Nivel requerido: 70
- Bufas del honradoSe liga al recogerloHombro, Placas873 armadura+22 aguante+22 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 15 p.Nivel requerido: 70Hombro, Placas · Nivel requerido: 70
- Capa de corteza de mitrilSe liga al recogerloEspalda78 armadura+32 aguanteNivel requerido: 70Espalda · Nivel requerido: 70
- Leotardos cosidos de diabloSe liga al recogerloPiernas, Tela136 armadura+32 aguante+28 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 29 p.Nivel requerido: 70Piernas, Tela · Nivel requerido: 70
- Botas del Mar de DunasSe liga al recogerloPies, Cuero201 armadura+30 aguanteEquipar: Aumenta el poder de ataque en 40 p.Nivel requerido: 70Pies, Cuero · Nivel requerido: 70
- Manto de otoñoSe liga al recogerloHombro, Cuero219 armadura+31 aguante+22 intelecto+21 espírituEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 46 p. y el daño que infliges hasta 16 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Nivel requerido: 70Hombro, Cuero · Nivel requerido: 70




