Señor de la Guerra Kalithresh
La Cámara de Vapor · The Burning Crusade
Presentación
En lo más hondo de la Cámara de Vapor, los nagas experimentan con una misteriosa sustancia destinada a fortalecer a sus guerreros y librarlos del miedo. Kalithresh fue uno de los primeros siervos de Lady Vashj que se ofrecieron voluntarios para probar ese oscuro elixir. Como recompensa, recibió la custodia de la Cámara de Vapor y vela por el buen funcionamiento de su maquinaria arcana.
Estrategia
El tanque mantiene a Kalithresh en el centro de la sala. Cada cierto tiempo, se vuelve hacia un Destilador naga para absorber su poder: destruya ese destilador de inmediato o Kalithresh obtendrá la Ira del Señor de la Guerra y golpeará mucho más fuerte y más rápido. Cuando activa Reflejo de hechizos, deje de lanzarle hechizos durante 8 segundos. También reduce el aguante de un personaje con Rotura craneal y empala a otro, que sufre daño en el tiempo.
Botín
- Guanteletes del osadoSe liga al recogerloManos, Placas728 armadura+17 fuerza+16 agilidad+31 aguanteNivel requerido: 70Manos, Placas · Nivel requerido: 70
- Guanteletes de FuriamareaSe liga al recogerloManos, Malla407 armadura+22 aguante+26 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 29 p.Equipar: Restaura 7 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 70Manos, Malla · Nivel requerido: 70
- Sobrehombros de Claro de la LunaSe liga al recogerloHombro, Cuero219 armadura+13 fuerza+12 agilidad+18 aguante+19 intelecto+18 espírituEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 29 p. y el daño que infliges hasta 10 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Nivel requerido: 70Hombro, Cuero · Nivel requerido: 70
- Espaldares de embrujamientoSe liga al recogerloHombro, Tela117 armadura+24 aguante+17 intelecto+16 espírituEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 20 p.Nivel requerido: 70Hombro, Tela · Nivel requerido: 70
- Fajín de SerpentraSe liga al recogerloCintura, Tela88 armadura+31 aguante+21 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 25 p.Nivel requerido: 70Cintura, Tela · Nivel requerido: 70
- Toga bermellón del dominanteSe liga al recogerloPecho, Tela156 armadura+37 aguante+33 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 42 p.Nivel requerido: 70Pecho, Tela · Nivel requerido: 70
- Manto de señor de bestiasSe liga al recogerloHombro, Malla489 armadura+25 agilidad+12 intelectoEquipar: Aumenta el poder de ataque en 34 p.Equipar: Restaura 5 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 70Hombro, Malla · Nivel requerido: 70
- Manteo de tiburón diabloSe liga al recogerloEspalda78 armadura+22 aguanteEquipar: Aumenta el valor de bloqueo de tu escudo en 29 p.Nivel requerido: 70Espalda · Nivel requerido: 70
- Anillo de la Mano de PlataSe liga al recogerloDedo+18 aguante+18 intelectoEquipar: Restaura 5 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 70Dedo · Nivel requerido: 70
- Guanteletes brazacorSe liga al recogerloManos, Malla407 armadura+24 aguante+25 intelectoEquipar: Restaura 7 p. de maná cada 5 s.Equipar: Aumenta la sanación que haces hasta 55 p. y el daño que infliges hasta 19 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Nivel requerido: 70Manos, Malla · Nivel requerido: 70
- Leotardos de señor de bestiasSe liga al recogerloPiernas, Malla570 armadura+30 agilidad+25 aguante+19 intelectoEquipar: Aumenta el poder de ataque en 52 p.Equipar: Restaura 7 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 70Piernas, Malla · Nivel requerido: 70
- Coraza del honradoSe liga al recogerloPecho, Placas1164 armadura+30 aguante+28 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.Nivel requerido: 70Pecho, Placas · Nivel requerido: 70
- Patrón: caperuza de conjuro de batallaSe liga al recogerloRequiere Sastrería (375)Requiere Sastrería (375)
- Tridente de KalithreshObjeto de misiónObjeto de misión
- El Tratado del Señor de la GuerraObjeto de misiónObjeto de misión
- Protegebrazos furia de las olasSe liga al recogerloMuñeca, Malla340 armadura+19 aguante+18 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 22 p.Equipar: Restaura 5 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 70Muñeca, Malla · Nivel requerido: 70
- Arco largo de marea de iraSe liga al recogerloA distancia, Arco158 - 295 Daño · Veloc. 3.00(75.50 daño por segundo)+14 agilidadEquipar: Aumenta el poder de ataque en 28 p.Nivel requerido: 70A distancia, Arco · Nivel requerido: 70
- Sortijas de ámbar del agresorSe liga al recogerloMuñeca, Placas608 armadura+22 fuerza+18 agilidad+25 aguanteNivel requerido: 70Muñeca, Placas · Nivel requerido: 70
- Falda de pontíficeSe liga al recogerloPiernas, Tela163 armadura+25 aguante+29 intelecto+27 espírituEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 66 p. y el daño que infliges hasta 22 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Nivel requerido: 70Piernas, Tela · Nivel requerido: 70
- Guanteletes del osadoSe liga al recogerloManos, Placas728 armadura+17 fuerza+16 agilidad+31 aguanteNivel requerido: 70Manos, Placas · Nivel requerido: 70
- Guanteletes de FuriamareaSe liga al recogerloManos, Malla407 armadura+22 aguante+26 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 29 p.Equipar: Restaura 7 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 70Manos, Malla · Nivel requerido: 70
- Sobrehombros de Claro de la LunaSe liga al recogerloHombro, Cuero219 armadura+13 fuerza+12 agilidad+18 aguante+19 intelecto+18 espírituEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 29 p. y el daño que infliges hasta 10 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Nivel requerido: 70Hombro, Cuero · Nivel requerido: 70
- Espaldares de embrujamientoSe liga al recogerloHombro, Tela117 armadura+24 aguante+17 intelecto+16 espírituEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 20 p.Nivel requerido: 70Hombro, Tela · Nivel requerido: 70
- Fajín de SerpentraSe liga al recogerloCintura, Tela88 armadura+31 aguante+21 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 25 p.Nivel requerido: 70Cintura, Tela · Nivel requerido: 70
- Toga bermellón del dominanteSe liga al recogerloPecho, Tela156 armadura+37 aguante+33 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 42 p.Nivel requerido: 70Pecho, Tela · Nivel requerido: 70
- Manto de señor de bestiasSe liga al recogerloHombro, Malla489 armadura+25 agilidad+12 intelectoEquipar: Aumenta el poder de ataque en 34 p.Equipar: Restaura 5 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 70Hombro, Malla · Nivel requerido: 70
- Manteo de tiburón diabloSe liga al recogerloEspalda78 armadura+22 aguanteEquipar: Aumenta el valor de bloqueo de tu escudo en 29 p.Nivel requerido: 70Espalda · Nivel requerido: 70
- Anillo de la Mano de PlataSe liga al recogerloDedo+18 aguante+18 intelectoEquipar: Restaura 5 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 70Dedo · Nivel requerido: 70
- Guanteletes brazacorSe liga al recogerloManos, Malla407 armadura+24 aguante+25 intelectoEquipar: Restaura 7 p. de maná cada 5 s.Equipar: Aumenta la sanación que haces hasta 55 p. y el daño que infliges hasta 19 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Nivel requerido: 70Manos, Malla · Nivel requerido: 70
- Leotardos de señor de bestiasSe liga al recogerloPiernas, Malla570 armadura+30 agilidad+25 aguante+19 intelectoEquipar: Aumenta el poder de ataque en 52 p.Equipar: Restaura 7 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 70Piernas, Malla · Nivel requerido: 70
- Coraza del honradoSe liga al recogerloPecho, Placas1164 armadura+30 aguante+28 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.Nivel requerido: 70Pecho, Placas · Nivel requerido: 70
- Patrón: caperuza de conjuro de batallaSe liga al recogerloRequiere Sastrería (375)Requiere Sastrería (375)




