Gran Señor de la Guerra Naj'entus
Templo Oscuro · The Burning Crusade
Presentación
El Gran Señor de la Guerra Naj'entus es un naga al servicio de Illidan que custodia las cloacas del Templo Oscuro.
Estrategia
Naj'entus lanza espinas sobre personajes al azar: sepárense para limitar el daño. Su Espinazo empalador clava a un personaje en el suelo: otro personaje debe arrancarle la espina y guardarla. De vez en cuando, se envuelve en su Escudo de marea, que lo sana: lance la espina contra él para romper el escudo. Si no, el escudo acaba estallando en una Ráfaga de marea que golpea a todo el grupo.
Botín
- Brazales de concha de eternioSe liga al recogerloMuñeca, Placas772 armadura+52 aguanteNivel requerido: 70Muñeca, Placas · Nivel requerido: 70
- Puños de MukoaSe liga al recogerloManos, Malla617 armadura+25 agilidad+24 aguante+17 intelectoEquipar: Aumenta el poder de ataque en 76 p.Nivel requerido: 70Manos, Malla · Nivel requerido: 70
- Marea crecienteSe liga al recogerloUna mano, Hacha208 - 313 Daño · Veloc. 2.60(100.19 daño por segundo)+33 aguanteEquipar: Aumenta el poder de ataque en 44 p.Nivel requerido: 70Una mano, Hacha · Nivel requerido: 70
- La furia del MaelstromSe liga al recogerloMano derecha, Daga20 - 129 Daño · Veloc. 1.80(41.39 daño por segundo)+33 aguante+21 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 236 p.Nivel requerido: 70Mano derecha, Daga · Nivel requerido: 70
- Anillo de olas calmantesSe liga al recogerloDedo+19 aguante+27 intelectoEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 64 p. y el daño que infliges hasta 22 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Nivel requerido: 70Dedo · Nivel requerido: 70
- Zapatillas del clamamarSe liga al recogerloPies, Tela162 armadura+25 aguante+18 intelecto+18 espírituEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 44 p.Nivel requerido: 70Pies, Tela · Nivel requerido: 70
- Apariencia del rondador de las mareasSe liga al recogerloCabeza, Cuero360 armadura+39 aguante+35 intelectoEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 103 p. y el daño que infliges hasta 35 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Equipar: Restaura 15 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 70Cabeza, Cuero · Nivel requerido: 70
- Yelmo de corrientes reconfortantesSe liga al recogerloCabeza, Malla803 armadura+40 aguante+42 intelectoEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 118 p. y el daño que infliges hasta 37 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Equipar: Restaura 10 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 70Cabeza, Malla · Nivel requerido: 70
- Botas de furia oceánicaSe liga al recogerloPies, Malla679 armadura+28 aguante+36 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 55 p.Nivel requerido: 70Pies, Malla · Nivel requerido: 70
- Botas con incrustaciones de perlaSe liga al recogerloPies, Placas1213 armadura+37 aguante+27 intelectoEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 84 p. y el daño que infliges hasta 28 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Equipar: Restaura 8 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 70Pies, Placas · Nivel requerido: 70
- Grebas de pisamareasSe liga al recogerloPies, Placas1213 armadura+56 aguanteEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 30 p.Nivel requerido: 70Pies, Placas · Nivel requerido: 70
- Anillo de tormentas cautivasSe liga al recogerloDedoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 42 p.Nivel requerido: 70Dedo · Nivel requerido: 70
- Alabarda de desolaciónSe liga al recogerloDos manos, Arma de asta365 - 548 Daño · Veloc. 3.50(130.43 daño por segundo)+51 agilidad+57 aguanteEquipar: Aumenta el poder de ataque en 100 p.Nivel requerido: 70Dos manos, Arma de asta · Nivel requerido: 70
- Manto de oscuridadSe liga al recogerloHombro, Cuero333 armadura+34 aguanteEquipar: Aumenta en 94 p. el poder de ataque.Nivel requerido: 70Hombro, Cuero · Nivel requerido: 70




