Al'ar
El Castillo de la Tempestad · The Burning Crusade
Presentación
Al'ar es el dios fénix al servicio de Kael'thas Caminante del Sol, que custodia la entrada de El Castillo de la Tempestad.
Estrategia
En la primera fase, Al'ar vuela de una plataforma a otra: un tanque debe esperarlo en cada una o golpeará al grupo con su Sacudida de Fuego. De vez en cuando, vuela al centro y lanza sus Púas de llamas sobre toda la sala: bájese de las plataformas. Elimine las Brasas de A'lar, que explotan al morir. Cuando cae, vuelve gracias a Renacer: en la segunda fase, funde la armadura del tanque con Fundir armadura, lo que obliga a cambiar de tanque, se lanza en picado sobre personajes al azar y deja llamas en el suelo.
Botín
- Braciles de tormenta mentalSe liga al recogerloMuñeca, Tela94 armadura+13 aguante+13 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 36 p.Nivel requerido: 70Muñeca, Tela · Nivel requerido: 70
- Anillo de fénix de renacimientoSe liga al recogerloDedo+24 intelectoEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 55 p. y el daño que infliges hasta 19 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Equipar: Restaura 10 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 70Dedo · Nivel requerido: 70
- Coraza de blasón de fuegoSe liga al recogerloPecho, Malla900 armadura+36 aguante+34 intelectoEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 81 p. y el daño que infliges hasta 27 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Equipar: Restaura 10 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 70Pecho, Malla · Nivel requerido: 70
- Sortija de Al'arSe liga al recogerloDedo+24 aguante+23 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 37 p.Nivel requerido: 70Dedo · Nivel requerido: 70
- Dije del Rey del SolSe liga al recogerloSostener con la mano izquierda+27 aguante+24 intelectoEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 59 p. y el daño que infliges hasta 20 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Equipar: Restaura 6 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 70Sostener con la mano izquierda · Nivel requerido: 70
- Azote abisalSe liga al recogerloUna mano, Hacha175 - 327 Daño · Veloc. 2.60(96.54 daño por segundo)+25 agilidad+21 aguanteEquipar: Aumenta el poder de ataque en 40 p.Nivel requerido: 70Una mano, Hacha · Nivel requerido: 70
- Capa de ala de fénixSe liga al recogerloEspalda108 armadura+37 aguanteNivel requerido: 70Espalda · Nivel requerido: 70
- Guantes de agarre abrasadorSe liga al recogerloManos, Cuero252 armadura+33 agilidad+37 aguanteEquipar: Aumenta el poder de ataque en 66 p.Nivel requerido: 70Manos, Cuero · Nivel requerido: 70
- Garra del FénixSe liga al recogerloMano izquierda, Arma de puño101 - 189 Daño · Veloc. 1.50(96.67 daño por segundo)+21 agilidad+30 aguanteEquipar: Aumenta el poder de ataque en 40 p.Nivel requerido: 70Mano izquierda, Arma de puño · Nivel requerido: 70
- Pistola de vaporSe liga al recogerloA distancia, Arma de fuego177 - 329 Daño · Veloc. 2.90(87.24 daño por segundo)+20 agilidadNivel requerido: 70A distancia, Arma de fuego · Nivel requerido: 70
- Escrito sobre Redención ígneaSe liga al recogerloAbalorioClases: PaladínEquipar: Cada vez que lanzas un hechizo, existe la posibilidad de que ganes hasta 290 p.de daño y sanación. (Probabilidad de que accione: 15%, 45s de reutilización)Nivel requerido: 70Abalorio · Nivel requerido: 70
- Garfa de Al'arSe liga al recogerloAbalorioClases: CazadorEquipar: Tu facultad Disparo Arcano aumenta el daño causado por otros disparos dañinos en 40 p. durante 6 s.Nivel requerido: 70Abalorio · Nivel requerido: 70
- Garfa del FénixSe liga al recogerloMano derecha, Arma de puño182 - 339 Daño · Veloc. 2.70(96.48 daño por segundo)Equipar: Aumenta el poder de ataque en 52 p.Nivel requerido: 70Mano derecha, Arma de puño · Nivel requerido: 70




