Kael'thas Caminante del Sol
El Castillo de la Tempestad · The Burning Crusade
Presentación
Príncipe de los elfos de sangre, Kael'thas Caminante del Sol reina sobre El Castillo de la Tempestad, rodeado de sus cuatro consejeros.
Estrategia
El combate se desarrolla en varias fases. Primero se enfrenta, de uno en uno, a sus consejeros: Thaladred el Ensombrecedor, Lord Sanguinar, la Gran astromántica Capernian y el Maestro ingeniero Telonicus. Después, Kael'thas hace aparecer armas que hay que derrotar y que el grupo puede recoger y usar, y luego resucita a sus cuatro consejeros a la vez. Por último, entra él mismo en la batalla: interrumpa sus Bolas de Fuego, mate a sus Fénix, rompa su Barrera de choque antes de la Piroexplosión y sane a las víctimas de Perturbación Arcana; su Control mental toma el control de personajes. En la última fase, su Gravedad cero eleva al grupo por los aires: desplácese volando y esquive sus Haces abisales.
Botín
- Guanteletes del Rey del SolSe liga al recogerloManos, Tela145 armadura+28 aguante+29 intelecto+20 espírituEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 42 p.Nivel requerido: 70Manos, Tela · Nivel requerido: 70
- La llave nexoSe liga al recogerloDos manos, Bastón145 - 312 Daño · Veloc. 3.20(71.41 daño por segundo)+76 aguante+52 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 236 p.Nivel requerido: 70Dos manos, Bastón · Nivel requerido: 70
- Capa de luz de lluvia de SolSe liga al recogerloEspalda116 armadura+18 aguante+24 intelecto+20 espírituEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 77 p. y el daño que infliges hasta 26 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Nivel requerido: 70Espalda · Nivel requerido: 70
- Corona del SolSe liga al recogerloCabeza, Tela188 armadura+39 aguante+38 intelecto+49 espírituEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 108 p. y el daño que infliges hasta 36 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Nivel requerido: 70Cabeza, Tela · Nivel requerido: 70
- Leotardos de halcón del SolSe liga al recogerloPiernas, Malla847 armadura+39 aguante+31 intelectoEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 108 p. y el daño que infliges hasta 36 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Equipar: Restaura 13 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 70Piernas, Malla · Nivel requerido: 70
- Capa real de los Caminante del SolSe liga al recogerloEspalda116 armadura+27 aguante+22 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 44 p.Nivel requerido: 70Espalda · Nivel requerido: 70
- Hojas gemelas del fénixSe liga al recogerloDos manos, Espada375 - 564 Daño · Veloc. 3.60(130.42 daño por segundo)+53 aguanteEquipar: Aumenta el poder de ataque en 110 p.Nivel requerido: 70Dos manos, Espada · Nivel requerido: 70
- Capa salvaje thalassianaSe liga al recogerloEspalda116 armadura+28 agilidad+28 aguanteEquipar: Aumenta el poder de ataque en 68 p.Nivel requerido: 70Espalda · Nivel requerido: 70
- Leotardos de tentativa asesinaSe liga al recogerloPiernas, Cuero380 armadura+45 agilidad+31 aguanteEquipar: Aumenta en 92 p. el poder de ataque.Nivel requerido: 70Piernas, Cuero · Nivel requerido: 70
- Vara del Rey del SolSe liga al recogerloUna mano, Maza189 - 352 Daño · Veloc. 2.70(100.19 daño por segundo)Probabilidad al acertar: Probabilidad en ataque cuerpo a cuerpo de ganar 10 p. de energía o 5 p. de ira.Equipar: Aumenta el poder de ataque en 52 p.Nivel requerido: 70Una mano, Maza · Nivel requerido: 70
- Sortija del general forestalSe liga al recogerloDedo+27 aguanteEquipar: Aumenta el poder de ataque en 56 p.Nivel requerido: 70Dedo · Nivel requerido: 70
- Guanteletes reales de LunargentaSe liga al recogerloManos, Placas1080 armadura+57 aguanteNivel requerido: 70Manos, Placas · Nivel requerido: 70
- Coselete del campeón vencidoSe liga al recogerloClases: Paladín, Pícaro, ChamánNivel requerido: 70Nivel requerido: 70
- Coselete del defensor vencidoSe liga al recogerloClases: Guerrero, Sacerdote, DruidaNivel requerido: 70Nivel requerido: 70
- Coselete del héroe vencidoSe liga al recogerloClases: Cazador, Mago, BrujoNivel requerido: 70Nivel requerido: 70
- Vórtice abisal
- Restos del vial de KaelObjeto de misiónObjeto de misión
- Esfera verdeanteSe liga al recogerloEste objeto inicia una misiónNivel requerido: 70Este objeto inicia una misión · Nivel requerido: 70
- Cenizas de Al'arSe liga al recogerloUso: Invoca y retira a un fénix de montar. Es una montura muy veloz. Esta montura solo se puede invocar en Terrallende. (3 Seg Reutilización)Nivel requerido: 70Nivel requerido: 70




