Zul'jin
Zul'Aman · The Burning Crusade
Presentación
Zul'jin es el señor de la guerra de los trols Amani, que sueña con recuperar las tierras que perdieron frente a los elfos.
Estrategia
Zul'jin adopta por turnos la forma de cada uno de los cuatro espíritus. En su forma de trol, encadena Torbellinos y su Lanzamiento doloroso hace sangrar a un personaje hasta que se cure por completo. En su forma de oso, su Parálisis progresiva aturde al grupo si no se disipa a tiempo. En su forma de águila, su Tormenta de energía daña a quienes lanzan hechizos, y sus ciclones empujan al grupo. En su forma de lince, su Ira de zarpa y su Carrera de lince golpean a personajes al azar. Por último, en su forma de dracohalcón, su Aliento de llamas y su Remolino de llamas abrasan al grupo: esquive las columnas de fuego.
Botín
- Sangre de Zul'jinSe liga al recogerloEste objeto inicia una misiónNivel requerido: 70Este objeto inicia una misión · Nivel requerido: 70
- Lazada de huesos malditosSe liga al recogerloCuello+19 aguante+20 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 32 p.Nivel requerido: 70Cuello · Nivel requerido: 70
- Hoja de visiones retorcidasSe liga al recogerloMano derecha, Espada21 - 128 Daño · Veloc. 1.80(41.39 daño por segundo)+33 aguante+21 intelectoEquipar: Aumenta el daño y la sanación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 229 p.Nivel requerido: 70Mano derecha, Espada · Nivel requerido: 70
- Bendición oscuraSe liga al recogerloMano derecha, Maza22 - 135 Daño · Veloc. 1.90(41.32 daño por segundo)+19 intelectoEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 431 p. y el daño que infliges hasta 144 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Nivel requerido: 70Mano derecha, Maza · Nivel requerido: 70
- Camisote del Campeón del imperioSe liga al recogerloPecho, Malla934 armadura+30 aguante+40 intelectoEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 106 p. y el daño que infliges hasta 36 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Equipar: Restaura 12 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 70Pecho, Malla · Nivel requerido: 70
- Sandalias para dos dedosSe liga al recogerloPies, Tela154 armadura+33 aguante+30 intelectoEquipar: Aumenta la sanación que haces hasta 66 p. y el daño que infliges hasta 22 p. con todos los hechizos mágicos y efectos.Equipar: Restaura 9 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 70Pies, Tela · Nivel requerido: 70
- Coselete del Señor de la GuerraSe liga al recogerloPecho, Placas1668 armadura+60 aguanteNivel requerido: 70Pecho, Placas · Nivel requerido: 70
- Arco largo Amani antiguoSe liga al recogerloA distancia, Arco181 - 337 Daño · Veloc. 3.00(86.33 daño por segundo)Equipar: Aumenta el poder de ataque en 38 p.Equipar: Tus ataques ignoran 126 p. de la armadura de tu oponente.Nivel requerido: 70A distancia, Arco · Nivel requerido: 70
- Cuchilla del InclementeSe liga al recogerloUna mano, Hacha110 - 205 Daño · Veloc. 1.60(98.44 daño por segundo)+31 aguanteNivel requerido: 70Una mano, Hacha · Nivel requerido: 70
- Jin'rohk, el Gran ApocalipsisSe liga al recogerloDos manos, Espada380 - 570 Daño · Veloc. 3.70(128.38 daño por segundo)+49 aguanteEquipar: Aumenta el poder de ataque en 120 p.Nivel requerido: 70Dos manos, Espada · Nivel requerido: 70
- Visera con muecaSe liga al recogerloCabeza, Cuero341 armadura+40 agilidad+48 aguanteEquipar: Aumenta el poder de ataque en 82 p.Nivel requerido: 70Cabeza, Cuero · Nivel requerido: 70
- Antiguo artefacto AqirSe liga al recogerloAbalorioUso: Aumenta la armadura en 2500 p. durante 20 s. (2 Min Reutilización)Nivel requerido: 70Abalorio · Nivel requerido: 70
- Llamada de rabiosoSe liga al recogerloAbalorioEquipar: Aumenta en 90 p. el poder de ataque.Uso: Aumenta el poder de ataque en 360 p. durante 20 s. (2 Min Reutilización)Nivel requerido: 70Abalorio · Nivel requerido: 70




