Campeón Argenta
Prueba del Campeón · Wrath of the Lich King
Jefes posibles
- Eadric el Puro
- Confesora Argenta Cabelloclaro
Presentación
El Campeón Argenta es uno de los dos campeones de la Cruzada Argenta, elegido al azar: Eadric el Puro o la Confesora Argenta Cabelloclaro. Primero hay que derrotar a sus aprendices de la Cruzada.
Eadric el Puro
Su Radiancia daña y desorienta a los personajes que lo miran: dele la espalda mientras la lanza. Su Martillo del honrado golpea a un personaje aturdido; un personaje que no esté aturdido puede atraparlo y devolvérselo. Su Venganza hace que su próximo ataque sea crítico.
Confesora Argenta Cabelloclaro
Cabelloclaro lanza Punición Sagrada y Fuego Sagrado, y se sana con Renovar: interrúmpala. Con Confesar, hace aparecer el recuerdo de un antiguo enemigo elegido al azar y se protege tras su Escudo reflectante: acabe con el recuerdo para que vuelva a ser vulnerable.
Botín
- Coraza de la justa imperialSe liga al recogerloPecho, Placas2241 armadura+90 fuerza+96 aguanteNivel requerido: 80Pecho, Placas · Nivel requerido: 80
- Guantes del fanático ArgentaSe liga al recogerloManos, Cuero353 armadura+66 agilidad+61 aguanteNivel requerido: 80Manos, Cuero · Nivel requerido: 80
- Caparazón de visiones siniestrasSe liga al recogerloPecho, Malla1254 armadura+83 aguante+46 intelectoNivel requerido: 80Pecho, Malla · Nivel requerido: 80
- Cinturón de la fogata crepitanteSe liga al recogerloCintura, Tela169 armadura+53 aguante+49 intelectoNivel requerido: 80Cintura, Tela · Nivel requerido: 80
- Leotardos del aprendiz demacradoSe liga al recogerloPiernas, Tela263 armadura+84 aguante+49 intelecto+56 espírituNivel requerido: 80Piernas, Tela · Nivel requerido: 80
- Runa abisalSe liga al recogerloAbalorioEquipar: Cada vez que lanzas un hechizo dañino, tienes una probabilidad de obtener 590 p. de poder con hechizos durante 10 sec. (Probabilidad de que accione: 25%, 45s de reutilización)Nivel requerido: 80Abalorio · Nivel requerido: 80
- Colgante de Arathor antiguoSe liga al recogerloCuello+42 agilidad+52 aguanteNivel requerido: 80Cuello · Nivel requerido: 80
- Quijotes de embate implacableSe liga al recogerloPiernas, Placas2032 armadura+121 fuerza+103 aguanteNivel requerido: 80Piernas, Placas · Nivel requerido: 80
- Bandas del oteador cautelosoSe liga al recogerloMuñeca, Cuero256 armadura+59 agilidad+45 aguanteNivel requerido: 80Muñeca, Cuero · Nivel requerido: 80
- Yelmo del contendiente de CatacrestaSe liga al recogerloCabeza, Placas1886 armadura+66 fuerza+135 aguanteNivel requerido: 80Cabeza, Placas · Nivel requerido: 80
- Guantes de fortuna lúgubreSe liga al recogerloManos, Cuero365 armadura+51 aguante+63 intelectoNivel requerido: 80Manos, Cuero · Nivel requerido: 80
- Hoja de pacificadorSe liga al recogerloUna mano, Espada171 - 318 Daño · Veloc. 1.50(163.00 daño por segundo)+31 fuerza+69 aguanteNivel requerido: 80Una mano, Espada · Nivel requerido: 80
Botín: Eadric el Puro
- Guanteletes del cruzado arrojadoSe liga al recogerloManos, Placas1401 armadura+76 fuerza+64 aguanteNivel requerido: 80Manos, Placas · Nivel requerido: 80
- Grebas del Gran paladínSe liga al recogerloPies, Placas1541 armadura+38 aguante+50 intelectoNivel requerido: 80Pies, Placas · Nivel requerido: 80
- Sello de purezaSe liga al recogerloDedo+43 aguante+36 intelecto+30 espírituNivel requerido: 80Dedo · Nivel requerido: 80
- Botas de arrepentimiento sinceroSe liga al recogerloPies, Placas1541 armadura+41 fuerza+99 aguanteNivel requerido: 80Pies, Placas · Nivel requerido: 80
- Leotardos de allanamiento insolenteSe liga al recogerloPiernas, Cuero494 armadura+89 agilidad+56 aguanteNivel requerido: 80Piernas, Cuero · Nivel requerido: 80
- Manto de crecimiento excesivo nudosoSe liga al recogerloHombro, Cuero423 armadura+58 aguante+47 intelectoNivel requerido: 80Hombro, Cuero · Nivel requerido: 80
- Indecisión de KurisuSe liga al recogerloEspalda155 armadura+52 aguante+42 intelectoNivel requerido: 80Espalda · Nivel requerido: 80
- Hombreras de placas de platero majestuosasSe liga al recogerloHombro, Placas1741 armadura+82 fuerza+78 aguanteNivel requerido: 80Hombro, Placas · Nivel requerido: 80
- Quijotes del armisticio ArgentaSe liga al recogerloPiernas, Placas2032 armadura+98 aguante+70 intelectoNivel requerido: 80Piernas, Placas · Nivel requerido: 80
- Botines de piel de cortezaSe liga al recogerloPies, Cuero402 armadura+58 aguante+61 intelectoNivel requerido: 80Pies, Cuero · Nivel requerido: 80
- Estrella de batalla de AledarSe liga al recogerloUna mano, Maza297 - 552 Daño · Veloc. 2.60(163.27 daño por segundo)+46 agilidad+30 aguanteNivel requerido: 80Una mano, Maza · Nivel requerido: 80
- Pena de MarielSe liga al recogerloMano derecha, Maza81 - 258 Daño · Veloc. 1.80(94.17 daño por segundo)+46 aguante+46 intelectoNivel requerido: 80Mano derecha, Maza · Nivel requerido: 80
Botín: Confesora Argenta Cabelloclaro
- Guardamuñecas de pesar incesanteSe liga al recogerloMuñeca, Malla549 armadura+38 agilidad+32 aguante+36 intelectoNivel requerido: 80Muñeca, Malla · Nivel requerido: 80
- Contención de la piedadSe liga al recogerloManos, Placas1401 armadura+42 fuerza+99 aguanteNivel requerido: 80Manos, Placas · Nivel requerido: 80
- Estandarte de victoriaSe liga al recogerloAbalorioEquipar: Cada vez que golpeas con un ataque a distancia o cuerpo a cuerpo, tienes una probabilidad de obtener 1008 p. de poder de ataque durante 10 sec. (Probabilidad de que accione: 20%, 50s de reutilización)Nivel requerido: 80Abalorio · Nivel requerido: 80
- Mirada del vigilante sombríoSe liga al recogerloCabeza, Cuero458 armadura+65 aguante+52 intelecto+56 espírituNivel requerido: 80Cabeza, Cuero · Nivel requerido: 80
- La atadura de la confesoraSe liga al recogerloCintura, Tela169 armadura+43 aguante+53 intelecto+45 espírituNivel requerido: 80Cintura, Tela · Nivel requerido: 80
- Amuleto de granizo luminosoSe liga al recogerloCuello+38 aguante+34 intelectoNivel requerido: 80Cuello · Nivel requerido: 80
- Espaldares de aversión disimuladaSe liga al recogerloHombro, Malla974 armadura+75 agilidad+55 aguante+38 intelectoNivel requerido: 80Hombro, Malla · Nivel requerido: 80
- Faja de Corazón VerazSe liga al recogerloCintura, Placas1306 armadura+60 aguante+56 intelectoNivel requerido: 80Cintura, Placas · Nivel requerido: 80
- Grebas de placas de providenciaSe liga al recogerloPies, Placas1596 armadura+86 fuerza+78 aguanteNivel requerido: 80Pies, Placas · Nivel requerido: 80
- Confesión de pecadorSe liga al recogerloDedo+47 aguante+45 intelectoNivel requerido: 80Dedo · Nivel requerido: 80
- Hombreras de placas de áurea regiaSe liga al recogerloHombro, Placas1741 armadura+59 fuerza+115 aguanteNivel requerido: 80Hombro, Placas · Nivel requerido: 80
- GolpemédulaSe liga al recogerloDos manos, Arma de asta594 - 892 Daño · Veloc. 3.50(212.29 daño por segundo)+106 agilidad+101 aguanteNivel requerido: 80Dos manos, Arma de asta · Nivel requerido: 80




