Profesor Putricidio
Ciudadela de la Corona de Hielo · Wrath of the Lich King
Presentación
El Profesor Putricidio es el científico loco de la Plaga, encargado de crear nuevas pestes para el Rey Exánime.
Estrategia
Experimento inestable libera por turnos un Moco volátil y una Nube de gas. El Moco volátil elige a un personaje con Adhesivo de moco volátil: la banda se agrupa sobre él para repartir el daño. La Nube de gas persigue a un personaje afectado por Hinchazón gaseosa: ese personaje huye mientras la banda la abate. Un personaje puede beber de la mesa del Profesor Putricidio para sufrir una Transformación mutada y convertirse en una Abominación mutada que ralentiza a los mocos. En la segunda fase, esquive Moco maleable y aléjese de las Bombas de gas asfixiante. En la tercera fase, Peste mutada se acumula sobre el tanque: dos tanques se turnan.
Modo heroico
En modo heroico, el Profesor Putricidio aplica también Peste desatada, que hay que pasar a otro personaje antes de que inflija demasiado daño.
Botín
- Órgano inidentificableSe liga al recogerloAbalorio1890 armaduraEquipar: Cada vez que te golpea un ataque cuerpo a cuerpo, tienes un 60% de probabilidad de ganar 24 p. de aguante durante los siguientes 10 sec. Se puede acumular hasta 10 veces. (Probabilidad de que accione: 60%)Nivel requerido: 80Abalorio · Nivel requerido: 80
- La CortafacesSe liga al recogerloUna mano, Espada230 - 428 Daño · Veloc. 1.60(205.63 daño por segundo)+44 fuerza+92 aguanteNivel requerido: 80Una mano, Espada · Nivel requerido: 80
- Escalpelo de cortar carneSe liga al recogerloUna mano, Daga230 - 345 Daño · Veloc. 1.40(205.36 daño por segundo)+44 agilidad+54 aguanteNivel requerido: 80Una mano, Daga · Nivel requerido: 80
- Gargantilla infectadaSe liga al recogerloCuello+83 fuerza+91 aguanteNivel requerido: 80Cuello · Nivel requerido: 80
- Bolsa de entrañas desechadaSe liga al recogerloCabeza, Cuero517 armadura+136 agilidad+97 aguanteNivel requerido: 80Cabeza, Cuero · Nivel requerido: 80
- Guardahombros afiladores de escalpelosSe liga al recogerloHombro, Placas1894 armadura+106 fuerza+122 aguanteNivel requerido: 80Hombro, Placas · Nivel requerido: 80
- Hombreras del ritual mórbidoSe liga al recogerloHombro, Malla1060 armadura+107 agilidad+84 aguante+56 intelectoNivel requerido: 80Hombro, Malla · Nivel requerido: 80
- Colgante de venas abiertasSe liga al recogerloCuello+63 aguante+60 intelectoNivel requerido: 80Cuello · Nivel requerido: 80
- Cordón cauterizadoSe liga al recogerloCintura, Tela190 armadura+81 aguante+81 intelectoNivel requerido: 80Cintura, Tela · Nivel requerido: 80
- Coselete de puntos sépticosSe liga al recogerloPecho, Placas2526 armadura+109 aguante+109 intelectoNivel requerido: 80Pecho, Placas · Nivel requerido: 80
- Falda de carne tensadaSe liga al recogerloPiernas, Malla1237 armadura+109 aguante+109 intelectoNivel requerido: 80Piernas, Malla · Nivel requerido: 80
- Sobrehombros de senilidad ruinosaSe liga al recogerloHombro, Tela254 armadura+81 aguante+81 intelectoNivel requerido: 80Hombro, Tela · Nivel requerido: 80
- Cincho suturado de AstrylianSe liga al recogerloCintura, Cuero374 armadura+104 agilidad+120 aguanteNivel requerido: 80Cintura, Cuero · Nivel requerido: 80
- Rigor mortisSe liga al recogerloMano derecha, Espada113 - 359 Daño · Veloc. 1.80(131.11 daño por segundo)+67 aguante+67 intelectoNivel requerido: 80Mano derecha, Espada · Nivel requerido: 80
- Guardapolvo ensangrentado del profesorSe liga al equiparloCintura, Cuero374 armadura+92 aguante+92 intelecto+64 espírituNivel requerido: 80Cintura, Cuero · Nivel requerido: 80
- Últimas palabrasSe liga al recogerloUna mano, Maza285 - 531 Daño · Veloc. 1.80(226.67 daño por segundo)+104 aguanteEquipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo tienen la posibilidad de otorgarte Bendición de Luz, lo que aumenta tu fuerza 100 p. y la sanación que recibes hasta 300 p. durante 10 sec. (Probabilidad de que accione: 37%)Nivel requerido: 80Una mano, Maza · Nivel requerido: 80
- Fragmento de escarcha de las SombrasSe liga al recogerlo
- Abominación diminuta en un tarroSe liga al recogerloAbalorioEquipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo tienen la posibilidad de otorgarte una mota de inquina. Cuando consigas 8 motas de inquina, estas se liberarán y provocarán que ataques instantáneamente con un 50% de daño de arma con una de tus armas cuerpo a cuerpo.Nivel requerido: 80Abalorio · Nivel requerido: 80
- Marca de santificación de vencedorSe liga al recogerloClases: Pícaro, Caballero de la Muerte, Mago, DruidaNivel requerido: 80Nivel requerido: 80
- Marca de santificación de protectorSe liga al recogerloClases: Guerrero, Cazador, ChamánNivel requerido: 80Nivel requerido: 80
- Marca de santificación de conquistadorSe liga al recogerloClases: Paladín, Sacerdote, BrujoNivel requerido: 80Nivel requerido: 80
- Órgano inidentificableSe liga al recogerloAbalorio2128 armaduraEquipar: Cada vez que te golpea un ataque cuerpo a cuerpo, tienes un 60% de probabilidad de ganar 27 p. de aguante durante los siguientes 10 sec. Se puede acumular hasta 10 veces. (Probabilidad de que accione: 60%)Nivel requerido: 80Abalorio · Nivel requerido: 80
- Sobrehombros de senilidad ruinosaSe liga al recogerloHombro, Tela265 armadura+92 aguante+92 intelectoNivel requerido: 80Hombro, Tela · Nivel requerido: 80
- Falda de carne tensadaSe liga al recogerloPiernas, Malla1293 armadura+123 aguante+123 intelectoNivel requerido: 80Piernas, Malla · Nivel requerido: 80
- Coselete de puntos sépticosSe liga al recogerloPecho, Placas2641 armadura+123 aguante+123 intelectoNivel requerido: 80Pecho, Placas · Nivel requerido: 80
- Cordón cauterizadoSe liga al recogerloCintura, Tela199 armadura+92 aguante+92 intelectoNivel requerido: 80Cintura, Tela · Nivel requerido: 80
- Colgante de venas abiertasSe liga al recogerloCuello+71 aguante+68 intelectoNivel requerido: 80Cuello · Nivel requerido: 80
- Hombreras del ritual mórbidoSe liga al recogerloHombro, Malla1108 armadura+120 agilidad+95 aguante+63 intelectoNivel requerido: 80Hombro, Malla · Nivel requerido: 80
- Guardahombros afiladores de escalpelosSe liga al recogerloHombro, Placas1980 armadura+121 fuerza+137 aguanteNivel requerido: 80Hombro, Placas · Nivel requerido: 80
- Bolsa de entrañas desechadaSe liga al recogerloCabeza, Cuero540 armadura+154 agilidad+111 aguanteNivel requerido: 80Cabeza, Cuero · Nivel requerido: 80
- Gargantilla infectadaSe liga al recogerloCuello+95 fuerza+103 aguanteNivel requerido: 80Cuello · Nivel requerido: 80
- Escalpelo de cortar carneSe liga al recogerloUna mano, Daga253 - 381 Daño · Veloc. 1.40(226.43 daño por segundo)+42 agilidad+61 aguanteNivel requerido: 80Una mano, Daga · Nivel requerido: 80
- La CortafacesSe liga al recogerloUna mano, Espada253 - 472 Daño · Veloc. 1.60(226.56 daño por segundo)+42 fuerza+92 aguanteNivel requerido: 80Una mano, Espada · Nivel requerido: 80
- Fragmento de escarcha de las SombrasSe liga al recogerlo
- Rigor mortisSe liga al recogerloMano derecha, Espada143 - 414 Daño · Veloc. 1.80(154.72 daño por segundo)+76 aguante+76 intelectoNivel requerido: 80Mano derecha, Espada · Nivel requerido: 80
- Guardapolvo ensangrentado del profesorSe liga al recogerloCintura, Cuero391 armadura+103 aguante+103 intelecto+74 espírituNivel requerido: 80Cintura, Cuero · Nivel requerido: 80
- Abominación diminuta en un tarroSe liga al recogerloAbalorioEquipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo tienen la posibilidad de otorgarte una mota de inquina. Cuando consigas 7 motas de inquina, estas se liberarán y provocarán que ataques instantáneamente con un 50% de daño de arma con una de tus armas cuerpo a cuerpo.Nivel requerido: 80Abalorio · Nivel requerido: 80
- Cincho suturado de AstrylianSe liga al recogerloCintura, Cuero391 armadura+120 agilidad+136 aguanteNivel requerido: 80Cintura, Cuero · Nivel requerido: 80
- Últimas palabrasSe liga al recogerloUna mano, Maza315 - 586 Daño · Veloc. 1.80(250.28 daño por segundo)+94 aguanteEquipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo tienen la posibilidad de otorgarte Bendición de Luz, lo que aumenta tu fuerza 115 p. y la sanación que recibes hasta 340 durante 10 sec. (Probabilidad de que accione: 37%)Nivel requerido: 80Una mano, Maza · Nivel requerido: 80
- Marca de santificación de vencedorSe liga al recogerloClases: Pícaro, Caballero de la Muerte, Mago, DruidaNivel requerido: 80Nivel requerido: 80
- Marca de santificación de protectorSe liga al recogerloClases: Guerrero, Cazador, ChamánNivel requerido: 80Nivel requerido: 80
- Marca de santificación de conquistadorSe liga al recogerloClases: Paladín, Sacerdote, BrujoNivel requerido: 80Nivel requerido: 80
- Marca de santificación de vencedorSe liga al recogerloClases: Pícaro, Caballero de la Muerte, Mago, DruidaNivel requerido: 80Nivel requerido: 80
- Marca de santificación de protectorSe liga al recogerloClases: Guerrero, Cazador, ChamánNivel requerido: 80Nivel requerido: 80
- Marca de santificación de conquistadorSe liga al recogerloClases: Paladín, Sacerdote, BrujoNivel requerido: 80Nivel requerido: 80




