Maexxna
Naxxramas · Wrath of the Lich King
Presentación
Maexxna es una araña gigante, la señora del barrio de las arañas.
Estrategia
De vez en cuando, su Pulverizador de telaraña envuelve a todo el grupo durante unos segundos: los sanadores deben subir la salud de todos antes. También envuelve a personajes contra las paredes: libérelos. Su Veneno necrótico reduce mucho la sanación que recibe el tanque, y aparecen arañas pequeñas: acabe con ellas. Hacia el final del combate, entra en Frenesí.
Botín
- Lanza de ánimaSe liga al recogerloDos manos, Arma de asta552 - 829 Daño · Veloc. 3.70(186.62 daño por segundo)+90 agilidad+79 aguanteEquipar: Aumenta 126 p. el poder de ataque.Nivel requerido: 80Dos manos, Arma de asta · Nivel requerido: 80
- Leotardos de discordiaSe liga al recogerloPiernas, Cuero494 armadura+90 agilidad+67 aguanteEquipar: Aumenta 126 p. el poder de ataque.Nivel requerido: 80Piernas, Cuero · Nivel requerido: 80
- Capa de conflicto armadoSe liga al recogerloEspalda486 armadura+39 fuerza+50 aguanteNivel requerido: 80Espalda · Nivel requerido: 80
- Fémur de MaexxnaSe liga al recogerloUna mano, Maza160 - 299 Daño · Veloc. 1.60(143.44 daño por segundo)+27 agilidad+33 aguanteEquipar: Aumenta 76 p. el poder de ataque.Equipar: Aumenta el índice de penetración de armadura 19 p.Nivel requerido: 80Una mano, Maza · Nivel requerido: 80
- Mandiletes arropados en telarañaSe liga al recogerloManos, Placas1401 armadura+49 aguante+51 intelectoEquipar: Aumenta el poder con hechizos 77 p.Equipar: Restaura 19 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 80Manos, Placas · Nivel requerido: 80
- Abrazo de la arañaSe liga al recogerloAbalorioEquipar: Tus hechizos tienen la posibilidad de aumentar tu índice de celeridad 505 p. durante 10 s. (Probabilidad de que accione: 10%, 45s de reutilización)Nivel requerido: 80Abalorio · Nivel requerido: 80
- Bufas de la monstruosidadSe liga al recogerloHombro, Cuero423 armadura+52 aguante+49 intelecto+48 espírituEquipar: Aumenta el poder con hechizos 78 p.Nivel requerido: 80Hombro, Cuero · Nivel requerido: 80
- Sortija de seda gastadaSe liga al recogerloDedo+37 aguante+38 intelecto+28 espírituEquipar: Aumenta el poder con hechizos 59 p.Nivel requerido: 80Dedo · Nivel requerido: 80
- Colgante de vocaciones perdidasSe liga al recogerloCuello+31 aguante+41 intelectoEquipar: Aumenta el poder con hechizos 57 p.Equipar: Restaura 15 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 80Cuello · Nivel requerido: 80
- Égida de condenaciónSe liga al recogerloMano izquierda, Escudo7530 armadura211 bloqueo+31 aguante+39 intelectoEquipar: Aumenta el poder con hechizos 60 p.Nivel requerido: 80Mano izquierda, Escudo · Nivel requerido: 80
- La mandíbulaSe liga al recogerloDos manos, Maza586 - 880 Daño · Veloc. 3.60(203.61 daño por segundo)+101 fuerza+108 aguanteNivel requerido: 80Dos manos, Maza · Nivel requerido: 80
- Faja de quitina ablativaSe liga al recogerloCintura, Placas1293 armadura+74 fuerza+100 aguanteNivel requerido: 80Cintura, Placas · Nivel requerido: 80
- Yelmo de orgullo reducidoSe liga al recogerloCabeza, Placas1867 armadura+75 aguante+72 intelectoEquipar: Aumenta el poder con hechizos 118 p.Equipar: Restaura 29 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 80Cabeza, Placas · Nivel requerido: 80
- Leotardos de arácnido infecciosoSe liga al recogerloPiernas, Cuero506 armadura+77 agilidad+87 aguanteEquipar: Aumenta 200 p. el poder de ataque.Nivel requerido: 80Piernas, Cuero · Nivel requerido: 80
- Envoltorio de telaraña rotoSe liga al equiparloCintura, Malla723 armadura+50 agilidad+75 aguante+36 intelectoEquipar: Aumenta 150 p. el poder de ataque.Nivel requerido: 80Cintura, Malla · Nivel requerido: 80
- Golpe de ánimaSe liga al recogerloMano derecha, Arma de puño153 - 317 Daño · Veloc. 2.60(90.38 daño por segundo)+37 aguante+42 intelectoEquipar: Aumenta el poder con hechizos 461 p.Nivel requerido: 80Mano derecha, Arma de puño · Nivel requerido: 80
- Ataduras de la presa desventuradaSe liga al recogerloMuñeca, Placas1005 armadura+56 fuerza+84 aguanteEquipar: Aumenta el valor de bloqueo de tu escudo 78 p.Nivel requerido: 80Muñeca, Placas · Nivel requerido: 80
- Ataduras de pecadorSe liga al recogerloMuñeca, Cuero253 armadura+38 agilidad+55 aguanteEquipar: Aumenta 96 p. el poder de ataque.Nivel requerido: 80Muñeca, Cuero · Nivel requerido: 80
- Engendro de matriarcaSe liga al recogerloSostener con la mano izquierda+42 aguante+41 intelecto+43 espírituEquipar: Aumenta el poder con hechizos 66 p.Nivel requerido: 80Sostener con la mano izquierda · Nivel requerido: 80
- Placa de batalla no disminuidoSe liga al recogerloPecho, Placas2298 armadura+100 fuerza+115 aguanteNivel requerido: 80Pecho, Placas · Nivel requerido: 80
- Capucha del fallecidoSe liga al recogerloCabeza, Cuero470 armadura+75 aguante+77 intelecto+72 espírituEquipar: Aumenta el poder con hechizos 118 p.Nivel requerido: 80Cabeza, Cuero · Nivel requerido: 80
- Extremidades distorsionadasSe liga al recogerloPiernas, Tela269 armadura+75 aguante+77 intelecto+72 espírituEquipar: Aumenta el poder con hechizos 118 p.Nivel requerido: 80Piernas, Tela · Nivel requerido: 80
- Guerrera de estremecimientoSe liga al recogerloPecho, Malla1286 armadura+75 aguante+77 intelectoEquipar: Aumenta el poder con hechizos 118 p.Equipar: Restaura 33 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 80Pecho, Malla · Nivel requerido: 80
- Togas de seda digeridaSe liga al recogerloPecho, Tela308 armadura+75 aguante+69 intelecto+63 espírituEquipar: Aumenta el poder con hechizos 118 p.Nivel requerido: 80Pecho, Tela · Nivel requerido: 80
- Manto de parentesco destrozadoSe liga al recogerloHombro, Cuero434 armadura+57 aguante+57 intelecto+51 espírituEquipar: Aumenta el poder con hechizos 88 p.Nivel requerido: 80Hombro, Cuero · Nivel requerido: 80
- Capa de invierno viejaSe liga al recogerloEspalda154 armadura+38 agilidad+57 aguanteNivel requerido: 80Espalda · Nivel requerido: 80
- Embozo de luminosidadSe liga al recogerloEspalda154 armadura+55 aguante+43 intelectoEquipar: Aumenta el poder con hechizos 65 p.Nivel requerido: 80Espalda · Nivel requerido: 80
- Capa del sol ensombrecidoSe liga al recogerloEspalda490 armadura+56 fuerza+84 aguanteNivel requerido: 80Espalda · Nivel requerido: 80
- Chal de la criada viejaSe liga al recogerloEspalda154 armadura+42 aguante+43 intelecto+38 espírituEquipar: Aumenta el poder con hechizos 66 p.Nivel requerido: 80Espalda · Nivel requerido: 80
- Capa de crisis evitadaSe liga al recogerloEspalda154 armadura+48 aguante+41 intelectoEquipar: Aumenta el poder con hechizos 66 p.Equipar: Restaura 19 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 80Espalda · Nivel requerido: 80
- Maldición de muerteSe liga al recogerloAbalorioEquipar: Tus hechizos tienen la posibilidad de aumentar tu poder con hechizos 765 p. durante 10 sec s. (Probabilidad de que accione: 15%, 45s de reutilización)Nivel requerido: 80Abalorio · Nivel requerido: 80
- Tañido siniestroSe liga al recogerloAbalorioEquipar: Tus ataques a distancia y cuerpo a cuerpo tienen la posibilidad de aumentar tu índice de penetración de armadura 612 p. durante 10 sec. (Probabilidad de que accione: 15%, 45s de reutilización)Nivel requerido: 80Abalorio · Nivel requerido: 80
- Código del defensorSe liga al recogerloAbalorio850 armaduraUso: Aumenta esquivar 455 p. durante 20 sec. (2 Min Reutilización)Nivel requerido: 80Abalorio · Nivel requerido: 80
- Talismán de previsiónSe liga al recogerloAbalorioEquipar: Tus hechizos de sanación directa tienen la posibilidad de sanar durante un periodo de tiempo al objetivo, concretamente 3572 p. durante 12 sec. (Probabilidad de que accione: 20%, 45s de reutilización)Nivel requerido: 80Abalorio · Nivel requerido: 80




