Los Cuatro Jinetes
Naxxramas · Wrath of the Lich King
Jefes del encuentro
- Lady Blaumeux
- Señor feudal Korth'azz
- Barón Osahendido
- Sir Zeliek
Presentación
Los Cuatro Jinetes son los campeones de Kel'Thuzad: Lady Blaumeux, el Señor feudal Korth'azz, el Barón Osahendido y Sir Zeliek. Combaten juntos desde las cuatro esquinas de su sala.
Estrategia
Cada jinete deja su marca con cada golpe: Marca de Blaumeux, Marca de Korth'azz, Marca de Osahendido, Marca de Zeliek. Esas marcas se acumulan y dañan cada vez más: los tanques deben intercambiar sus jinetes con regularidad. Korth'azz lanza Meteorito, Blaumeux crea Zonas de vacío que hay que evitar, y la Cólera Sagrada de Zeliek salta entre los personajes cercanos: manténganse separados a su alrededor. El botín está en el Cofre de los Cuatro Jinetes.
Cofre de los Cuatro Jinetes
- Mandoble de Poder ancestralSe liga al recogerloDos manos, Espada522 - 784 Daño · Veloc. 3.50(186.57 daño por segundo)+64 agilidad+78 aguanteEquipar: Aumenta 180 p. el poder de ataque.Nivel requerido: 80Dos manos, Espada · Nivel requerido: 80
- Cirio encantadoSe liga al recogerloDos manos, Bastón243 - 483 Daño · Veloc. 3.20(113.44 daño por segundo)+67 aguante+68 intelecto+90 espírituEquipar: Aumenta el poder con hechizos 408 p.Nivel requerido: 80Dos manos, Bastón · Nivel requerido: 80
- Gran yelmo corrupto de señor feudalSe liga al recogerloCabeza, Placas1821 armadura+73 fuerza+111 aguanteNivel requerido: 80Cabeza, Placas · Nivel requerido: 80
- Vestido de BlaumeuxSe liga al recogerloPecho, Tela300 armadura+90 aguante+68 intelectoEquipar: Aumenta el poder con hechizos 105 p.Nivel requerido: 80Pecho, Tela · Nivel requerido: 80
- Espaldares de caosSe liga al recogerloHombro, Malla941 armadura+44 agilidad+66 aguante+33 intelectoEquipar: Aumenta 132 p. el poder de ataque.Nivel requerido: 80Hombro, Malla · Nivel requerido: 80
- Coselete del conquistador perdidoSe liga al recogerloClases: Paladín, Sacerdote, BrujoNivel requerido: 80Nivel requerido: 80
- Coselete del protector perdidoSe liga al recogerloClases: Guerrero, Cazador, ChamánNivel requerido: 80Nivel requerido: 80
- Coselete del vencedor perdidoSe liga al recogerloClases: Pícaro, Caballero de la Muerte, Mago, DruidaNivel requerido: 80Nivel requerido: 80
- Manto del corruptoSe liga al recogerloHombro, Tela231 armadura+75 aguante+50 intelectoEquipar: Aumenta el poder con hechizos 88 p.Nivel requerido: 80Hombro, Tela · Nivel requerido: 80
- ArmagedónSe liga al recogerloDos manos, Espada554 - 831 Daño · Veloc. 3.40(203.68 daño por segundo)+101 fuerza+108 aguanteNivel requerido: 80Dos manos, Espada · Nivel requerido: 80
- Yelmo de la tumbaSe liga al recogerloCabeza, Malla1045 armadura+51 agilidad+78 aguante+52 intelectoEquipar: Aumenta 170 p. el poder de ataque.Equipar: Aumenta el índice de penetración de armadura 53 p.Nivel requerido: 80Cabeza, Malla · Nivel requerido: 80
- Promesa rotaSe liga al recogerloUna mano, Espada274 - 509 Daño · Veloc. 2.50(156.60 daño por segundo)+29 fuerza+64 aguanteNivel requerido: 80Una mano, Espada · Nivel requerido: 80
- Viaje finalSe liga al recogerloA distancia, Ballesta317 - 476 Daño · Veloc. 2.80(141.61 daño por segundo)+18 agilidad+33 aguanteEquipar: Aumenta 62 p. el poder de ataque.Nivel requerido: 80A distancia, Ballesta · Nivel requerido: 80
- Guanteletes de ZeliekSe liga al equiparloManos, Placas1436 armadura+67 fuerza+79 aguanteNivel requerido: 80Manos, Placas · Nivel requerido: 80
- CondenaciónSe liga al recogerloDos manos, Bastón203 - 374 Daño · Veloc. 2.10(137.38 daño por segundo)+111 aguante+86 intelecto+85 espírituNivel requerido: 80Dos manos, Bastón · Nivel requerido: 80
- Guantes de muerte tranquilaSe liga al recogerloManos, Cuero362 armadura+57 aguante+55 intelecto+57 espírituEquipar: Aumenta el poder con hechizos 85 p.Nivel requerido: 80Manos, Cuero · Nivel requerido: 80
- Urna de los recuerdos perdidosSe liga al recogerloSostener con la mano izquierda+42 aguante+32 intelectoEquipar: Aumenta el poder con hechizos 66 p.Equipar: Restaura 21 p. de maná cada 5 s.Nivel requerido: 80Sostener con la mano izquierda · Nivel requerido: 80
- Leotardos de sombras ávidasSe liga al recogerloPiernas, Malla1125 armadura+87 aguante+72 intelectoEquipar: Aumenta el poder con hechizos 99 p.Nivel requerido: 80Piernas, Malla · Nivel requerido: 80
- Coraza del conquistador perdidoSe liga al recogerloClases: Paladín, Sacerdote, BrujoNivel requerido: 80Nivel requerido: 80
- Coraza del protector perdidoSe liga al recogerloClases: Guerrero, Cazador, ChamánNivel requerido: 80Nivel requerido: 80
- Coraza del vencedor perdidoSe liga al recogerloClases: Pícaro, Caballero de la Muerte, Mago, DruidaNivel requerido: 80Nivel requerido: 80




