Onyxia
Guarida de Onyxia · Wrath of the Lich King
Presentación
Hija de Alamuerte y hermana de Nefarian, Onyxia es una de las dragonas negras más poderosas. Devuelta a la vida y más fuerte que nunca, vuelve a custodiar su tesoro en su cueva de la Ciénaga de Fuego.
Estrategia
El combate tiene tres fases. En tierra, el tanque la gira contra una pared, lejos de la banda: su Aliento de llamas y su Rajar golpean delante de ella, su Sacudida de alas derriba a los personajes que tiene delante, y su Barrido de cola golpea y derriba a los que están detrás. La banda se queda en sus flancos. Al 65 % de su salud, alza el vuelo y lanza Bola de Fuego sobre zonas de la banda. Enjambres de crías salen de las cuevas de huevos, que se eliminan con hechizos de área, y se suman al combate dracónidos guardianes: un tanque debe encargarse de ellos, lejos de la banda. Cuando toma aire, su Aliento cruza la sala en línea recta: salga de su trayectoria. Al 40 %, se posa, y su Rugido bramante aterroriza a la banda mientras la lava brota del suelo: proteja al tanque contra el miedo si es posible y evite las grietas de lava.
Botín
- Vis'kag el Flebotomista chamuscadoSe liga al recogerloUna mano, Espada325 - 605 Daño · Veloc. 2.60(178.85 daño por segundo)Probabilidad al acertar: Provoca una herida fatal infligiendo 2000 p. de daño.Nivel requerido: 80Una mano, Espada · Nivel requerido: 80
- Libramorte potenciadoSe liga al recogerloUna mano, Hacha338 - 628 Daño · Veloc. 2.70(178.89 daño por segundo)Probabilidad al acertar: Lanza una descarga de Sombras al enemigo infligiéndole 1313 to 1687 p. de daño de las Sombras.Nivel requerido: 80Una mano, Hacha · Nivel requerido: 80
- Hoja mágica de cantoazur destellanteSe liga al recogerloMano derecha, Espada119 - 377 Daño · Veloc. 2.40(103.33 daño por segundo)+39 aguante+55 intelectoNivel requerido: 80Mano derecha, Espada · Nivel requerido: 80
- Hoja afilada de obsidiana cortanteSe liga al recogerloDos manos, Espada651 - 977 Daño · Veloc. 3.50(232.57 daño por segundo)+129 fuerza+159 aguanteNivel requerido: 80Dos manos, Espada · Nivel requerido: 80
- Tenebrosa restituidaSe liga al recogerloDos manos, Arma de asta577 - 866 Daño · Veloc. 3.10(232.74 daño por segundo)+104 agilidad+112 aguanteProbabilidad al acertar: Roba 100 to 180 p. de vida al objetivo.Uso: Invoca una tronadora restituida nueva.Nivel requerido: 80Dos manos, Arma de asta · Nivel requerido: 80
- Quel'Serrar relucienteSe liga al recogerloUna mano, Espada250 - 465 Daño · Veloc. 2.00(178.75 daño por segundo)+65 aguanteClases: Guerrero, Paladín, Caballero de la MuerteProbabilidad al acertar: Otorga a su portador 100 p. de índice de defensa y 1400 p. de armadura durante 10 sec.Nivel requerido: 80Una mano, Espada · Nivel requerido: 80
- Colmillo de los Místicos afiladoSe liga al recogerloMano derecha, Daga74 - 236 Daño · Veloc. 1.50(103.33 daño por segundo)+36 aguante+52 intelectoNivel requerido: 80Mano derecha, Daga · Nivel requerido: 80
- Lanzador tiroexplosión de cañón cortoSe liga al recogerloA distancia, Arma de fuego402 - 684 Daño · Veloc. 2.90(187.24 daño por segundo)+38 agilidad+35 aguanteNivel requerido: 80A distancia, Arma de fuego · Nivel requerido: 80
- Gargantilla de EskhandarSe liga al recogerloCuello+51 fuerza+100 aguanteNivel requerido: 80Cuello · Nivel requerido: 80
- Mantón de Sapphiron aleteadorSe liga al recogerloEspalda159 armadura+59 aguante+48 intelectoNivel requerido: 80Espalda · Nivel requerido: 80
- Grimorio Piedra angular solariegoSe liga al recogerloSostener con la mano izquierda+44 aguante+57 intelecto+40 espírituUso: Invoca a un esqueleto que te protege durante 1 min. (15 Min Reutilización)Nivel requerido: 80Sostener con la mano izquierda · Nivel requerido: 80
- Anillo de Vínculo rúnicoSe liga al recogerloDedo700 armadura+100 aguanteNivel requerido: 80Dedo · Nivel requerido: 80
- Fragmento de la Escama purificadoSe liga al recogerloAbalorioNivel requerido: 80Abalorio · Nivel requerido: 80
- Gálea NémesisSe liga al recogerloCabeza, Tela258 armadura+78 aguante+77 intelecto+88 espírituClases: BrujoNivel requerido: 80Cabeza, Tela · Nivel requerido: 80
- Aro de TrascendenciaSe liga al recogerloCabeza, Tela258 armadura+85 aguante+70 intelecto+78 espírituClases: SacerdoteNivel requerido: 80Cabeza, Tela · Nivel requerido: 80
- Nimbo de TrascendenciaSe liga al recogerloCabeza, Tela258 armadura+90 aguante+64 intelectoClases: SacerdoteNivel requerido: 80Cabeza, Tela · Nivel requerido: 80
- Caperuza viento abisalSe liga al recogerloCabeza, Tela258 armadura+70 aguante+81 intelectoClases: MagoNivel requerido: 80Cabeza, Tela · Nivel requerido: 80
- Casco de acechadragónSe liga al recogerloCabeza, Malla1077 armadura+109 agilidad+60 aguante+58 intelectoClases: CazadorNivel requerido: 80Cabeza, Malla · Nivel requerido: 80
- Visera de CóleraSe liga al recogerloCabeza, Placas1925 armadura+109 fuerza+159 aguanteClases: GuerreroNivel requerido: 80Cabeza, Placas · Nivel requerido: 80
- Gran yelmo de CóleraSe liga al recogerloCabeza, Placas1925 armadura+123 fuerza+126 aguanteClases: GuerreroNivel requerido: 80Cabeza, Placas · Nivel requerido: 80
- Máscara colmillo de sangreSe liga al recogerloCabeza, Cuero485 armadura+112 agilidad+74 aguanteClases: PícaroNivel requerido: 80Cabeza, Cuero · Nivel requerido: 80
- Cimera de sentenciaSe liga al recogerloCabeza, Placas1925 armadura+83 aguante+77 intelectoClases: PaladínNivel requerido: 80Cabeza, Placas · Nivel requerido: 80
- Casco de sentenciaSe liga al recogerloCabeza, Placas1925 armadura+63 fuerza+176 aguanteClases: PaladínNivel requerido: 80Cabeza, Placas · Nivel requerido: 80
- Yelmo de sentenciaSe liga al recogerloCabeza, Placas1925 armadura+117 fuerza+113 aguanteClases: PaladínNivel requerido: 80Cabeza, Placas · Nivel requerido: 80
- Caperuza de TempestiraSe liga al recogerloCabeza, Cuero485 armadura+80 aguante+72 intelecto+79 espírituClases: DruidaNivel requerido: 80Cabeza, Cuero · Nivel requerido: 80
- Astas de TempestiraSe liga al recogerloCabeza, Cuero485 armadura+76 aguante+68 intelectoClases: DruidaNivel requerido: 80Cabeza, Cuero · Nivel requerido: 80
- Yelmo de TempestiraSe liga al recogerloCabeza, Cuero485 armadura+110 agilidad+112 aguanteClases: DruidaNivel requerido: 80Cabeza, Cuero · Nivel requerido: 80
- Mirada de diez tormentasSe liga al recogerloCabeza, Malla1077 armadura+94 aguante+76 intelectoClases: ChamánNivel requerido: 80Cabeza, Malla · Nivel requerido: 80
- Capucha de diez tormentasSe liga al recogerloCabeza, Malla1077 armadura+112 agilidad+59 aguante+53 intelectoClases: ChamánNivel requerido: 80Cabeza, Malla · Nivel requerido: 80
- Almófar de diez tormentasSe liga al recogerloCabeza, Malla1077 armadura+94 aguante+54 intelectoClases: ChamánNivel requerido: 80Cabeza, Malla · Nivel requerido: 80
- Yelmo de anillas forjado con escarchaSe liga al recogerloCabeza, Placas1925 armadura+83 fuerza+154 aguanteClases: Caballero de la MuerteNivel requerido: 80Cabeza, Placas · Nivel requerido: 80
- Casco forjado con escarchaSe liga al recogerloCabeza, Placas1925 armadura+127 fuerza+107 aguanteClases: Caballero de la MuerteNivel requerido: 80Cabeza, Placas · Nivel requerido: 80
- Destripadora oxidadaSe liga al recogerloUna mano, Daga225 - 419 Daño · Veloc. 1.80(178.89 daño por segundo)Probabilidad al acertar: Lanza un golpe de Sombras al enemigo infligiéndole 360 p. de daño de las Sombras y reduciendo todas las estadísticas 120 p. durante 30 sec.Nivel requerido: 80Una mano, Daga · Nivel requerido: 80
- Fragmento de la Llama purificadoSe liga al recogerloAbalorioNivel requerido: 80Abalorio · Nivel requerido: 80
- Saco de gemas cinéreo
- Mochila de pellejo de Onyxia agrandadaSe liga al recogerlo
- Dracónico para torpesSe liga al recogerlo
- Cabeza de OnyxiaSe liga al recogerloEste objeto inicia una misiónNivel requerido: 80Este objeto inicia una misión · Nivel requerido: 80
- Fragmento de la Llama lustrosoSe liga al recogerloAbalorioNivel requerido: 80Abalorio · Nivel requerido: 80
- Destripadora deslustradaSe liga al recogerloUna mano, Daga247 - 460 Daño · Veloc. 1.80(196.39 daño por segundo)Probabilidad al acertar: Lanza un golpe de Sombras al enemigo infligiéndole 390 p. de daño de las Sombras y reduciendo todas las estadísticas 130 p. durante 30 sec.Nivel requerido: 80Una mano, Daga · Nivel requerido: 80
- Yelmo forjado con escarchaSe liga al recogerloCabeza, Placas2009 armadura+143 fuerza+125 aguanteClases: Caballero de la MuerteNivel requerido: 80Cabeza, Placas · Nivel requerido: 80
- Gran yelmo forjado con escarchaSe liga al recogerloCabeza, Placas2009 armadura+95 fuerza+177 aguanteClases: Caballero de la MuerteNivel requerido: 80Cabeza, Placas · Nivel requerido: 80
- Yelmo de diez tormentasSe liga al recogerloCabeza, Malla1124 armadura+107 aguante+63 intelectoClases: ChamánNivel requerido: 80Cabeza, Malla · Nivel requerido: 80
- Corona de diez tormentasSe liga al recogerloCabeza, Malla1124 armadura+128 agilidad+70 aguante+61 intelectoClases: ChamánNivel requerido: 80Cabeza, Malla · Nivel requerido: 80
- Casco de diez tormentasSe liga al recogerloCabeza, Malla1124 armadura+108 aguante+86 intelectoClases: ChamánNivel requerido: 80Cabeza, Malla · Nivel requerido: 80
- Cobertero de TempestiraSe liga al recogerloCabeza, Cuero506 armadura+120 agilidad+126 aguanteClases: DruidaNivel requerido: 80Cabeza, Cuero · Nivel requerido: 80
- Corona de TempestiraSe liga al recogerloCabeza, Cuero506 armadura+89 aguante+78 intelectoClases: DruidaNivel requerido: 80Cabeza, Cuero · Nivel requerido: 80
- Casquete de TempestiraSe liga al recogerloCabeza, Cuero506 armadura+85 aguante+87 intelecto+88 espírituClases: DruidaNivel requerido: 80Cabeza, Cuero · Nivel requerido: 80
- Caperuza de sentenciaSe liga al recogerloCabeza, Placas2009 armadura+133 fuerza+131 aguanteClases: PaladínNivel requerido: 80Cabeza, Placas · Nivel requerido: 80
- Morrión de sentenciaSe liga al recogerloCabeza, Placas2009 armadura+77 fuerza+199 aguanteClases: PaladínNivel requerido: 80Cabeza, Placas · Nivel requerido: 80
- Corona de sentenciaSe liga al recogerloCabeza, Placas2009 armadura+96 aguante+88 intelectoClases: PaladínNivel requerido: 80Cabeza, Placas · Nivel requerido: 80
- Caperuza colmillo de sangreSe liga al recogerloCabeza, Cuero506 armadura+128 agilidad+85 aguanteClases: PícaroNivel requerido: 80Cabeza, Cuero · Nivel requerido: 80
- Yelmo de CóleraSe liga al recogerloCabeza, Placas2009 armadura+141 fuerza+140 aguanteClases: GuerreroNivel requerido: 80Cabeza, Placas · Nivel requerido: 80
- Yelmo de CóleraSe liga al recogerloCabeza, Placas2009 armadura+125 fuerza+182 aguanteClases: GuerreroNivel requerido: 80Cabeza, Placas · Nivel requerido: 80
- Yelmo de acechadragónSe liga al recogerloCabeza, Malla1124 armadura+125 agilidad+69 aguante+66 intelectoClases: CazadorNivel requerido: 80Cabeza, Malla · Nivel requerido: 80
- Corona viento abisalSe liga al recogerloCabeza, Tela269 armadura+81 aguante+92 intelectoClases: MagoNivel requerido: 80Cabeza, Tela · Nivel requerido: 80
- Aurora de TrascendenciaSe liga al recogerloCabeza, Tela269 armadura+106 aguante+74 intelectoClases: SacerdoteNivel requerido: 80Cabeza, Tela · Nivel requerido: 80
- Halo de TrascendenciaSe liga al recogerloCabeza, Tela269 armadura+99 aguante+80 intelecto+89 espírituClases: SacerdoteNivel requerido: 80Cabeza, Tela · Nivel requerido: 80
- Capacete NémesisSe liga al recogerloCabeza, Tela269 armadura+91 aguante+89 intelecto+99 espírituClases: BrujoNivel requerido: 80Cabeza, Tela · Nivel requerido: 80
- Fragmento de la Escama lustrosoSe liga al recogerloAbalorioNivel requerido: 80Abalorio · Nivel requerido: 80
- Anillo de Vínculo significativoSe liga al recogerloDedo800 armadura+115 aguanteNivel requerido: 80Dedo · Nivel requerido: 80
- Grimorio Piedra angular antediluvianoSe liga al recogerloSostener con la mano izquierda+51 aguante+66 intelecto+46 espírituUso: Invoca a un esqueleto que te protege durante 1 min. (15 Min Reutilización)Nivel requerido: 80Sostener con la mano izquierda · Nivel requerido: 80
- Mantón de Sapphiron sueltoSe liga al recogerloEspalda166 armadura+66 aguante+54 intelectoNivel requerido: 80Espalda · Nivel requerido: 80
- Eslabones de EskhandarSe liga al recogerloCuello+58 fuerza+114 aguanteNivel requerido: 80Cuello · Nivel requerido: 80
- Lanzador tiroexplosión saqueadoSe liga al recogerloA distancia, Arma de fuego460 - 770 Daño · Veloc. 2.90(212.07 daño por segundo)+43 agilidad+39 aguanteNivel requerido: 80A distancia, Arma de fuego · Nivel requerido: 80
- Colmillo de los Místicos punzanteSe liga al recogerloMano derecha, Daga81 - 259 Daño · Veloc. 1.50(113.33 daño por segundo)+40 aguante+58 intelectoNivel requerido: 80Mano derecha, Daga · Nivel requerido: 80
- Quel'Serrar bruñidoSe liga al recogerloUna mano, Espada275 - 511 Daño · Veloc. 2.00(196.50 daño por segundo)+74 aguanteClases: Guerrero, Paladín, Caballero de la MuerteProbabilidad al acertar: Otorga a su portador 110 p. de índice de defensa y 1550 p. de armadura durante 10 sec.Nivel requerido: 80Una mano, Espada · Nivel requerido: 80
- Tenebrosa reforzadaSe liga al recogerloDos manos, Arma de asta634 - 951 Daño · Veloc. 3.10(255.65 daño por segundo)+120 agilidad+126 aguanteProbabilidad al acertar: Roba 100 to 180 p. de vida al objetivo.Uso: Invoca una tronadora reforzada nueva.Nivel requerido: 80Dos manos, Arma de asta · Nivel requerido: 80
- Hoja afilada de obsidiana tajanteSe liga al recogerloDos manos, Espada715 - 1,074 Daño · Veloc. 3.50(255.57 daño por segundo)+146 fuerza+179 aguanteNivel requerido: 80Dos manos, Espada · Nivel requerido: 80
- Hoja mágica de cantoazur pulidaSe liga al recogerloMano derecha, Espada131 - 415 Daño · Veloc. 2.40(113.75 daño por segundo)+44 aguante+63 intelectoNivel requerido: 80Mano derecha, Espada · Nivel requerido: 80
- Libramorte enfurecidoSe liga al recogerloUna mano, Hacha371 - 690 Daño · Veloc. 2.70(196.48 daño por segundo)Probabilidad al acertar: Lanza una descarga de Sombras al enemigo infligiéndole 1458 to 1874 p. de daño de las Sombras.Nivel requerido: 80Una mano, Hacha · Nivel requerido: 80
- Vis'kag el Flebotomista templadoSe liga al recogerloUna mano, Espada357 - 665 Daño · Veloc. 2.60(196.54 daño por segundo)Probabilidad al acertar: Provoca una herida fatal infligiendo 2222 p. de daño.Nivel requerido: 80Una mano, Espada · Nivel requerido: 80
- Saco de gemas cinéreo
- Mochila de pellejo de Onyxia agrandadaSe liga al recogerlo
- Dracónico para torpesSe liga al recogerlo
- Cabeza de OnyxiaSe liga al recogerloEste objeto inicia una misiónNivel requerido: 80Este objeto inicia una misión · Nivel requerido: 80
- Riendas del draco de OnyxiaSe liga al recogerloInvoca y retira a un draco de Onyxia que se puede montar. Es una montura muy veloz.Nivel requerido: 70Nivel requerido: 70




