
Druide
Combat farouche
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Druide
PvP
En PvP, le Druide utilise ses changements de forme, ses contrôles et sa mobilité pour s'adapter à chaque situation. Il peut infliger des dégâts, soigner ou encaisser les coups, et passer d'un rôle à l'autre en changeant de forme.
Outils de la classe
- Changement de forme : chaque changement de forme libère des ralentissements et des immobilisations, mais coûte du mana.
- Contrôle : Sarments1,5 s d'incantation · Durée 27 sImmobilise la cible et lui inflige 270 points de dégâts de Nature en 27 secondes. Les dégâts subis peuvent la libérer. Utilisable en extérieur seulement. immobilise un ennemi, et SonnerInstantanée · 1 min de recharge · Durée 4 sEn forme d'ours, étourdit la cible pendant 4 secondes. l'étourdit en forme d'ours.
- Défense : ÉcorceInstantanée · 1 min de recharge · Durée 15 sRéduit de 20 % les dégâts physiques subis pendant 15 secondes, et les attaques ne retardent plus vos incantations, mais les sorts non instantanés demandent 1 seconde d'incantation de plus et vos attaques en mêlée sont ralenties de 25 %. réduit les dégâts physiques subis.
- Discrétion : en Forme de félinInstantanéeTransforme le Druide en félin : sa puissance d'attaque en mêlée augmente de 40 plus son Agilité, il accède aux techniques du félin et utilise l'Énergie. La transformation libère des métamorphoses et des ralentissements., le Druide peut rôder pour approcher sans être vu.
Selon votre spécialisation
Équilibre
Emprise de la natureÉquilibre · Rangée 1 · 1 rangInstantanée · 1 min de recharge · Durée 45 sTant que l'effet est actif, les ennemis qui vous frappent ont 35 % de chances d'être pris dans des Sarments. En extérieur seulement, 1 charge, dure 45 secondes. peut immobiliser les ennemis qui frappent le Druide, ce qui aide à garder ses distances. Sarments1,5 s d'incantation · Durée 27 sImmobilise la cible et lui inflige 270 points de dégâts de Nature en 27 secondes. Les dégâts subis peuvent la libérer. Utilisable en extérieur seulement. permet ensuite de s'éloigner et d'incanter.
Combat farouche
Charge faroucheCombat farouche · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · Durée 4 sCharge un ennemi, l'immobilise et interrompt son incantation pendant 4 secondes. permet de rejoindre un ennemi en l'immobilisant et en interrompant son incantation. TraquenardInstantanée · Durée 2 sEn forme de félin, en rôdant et derrière la cible : l'étourdit pendant 2 secondes et la fait saigner pour 150 points de dégâts en 18 secondes. Rapporte 1 point de combo. étourdit la cible au début du combat lorsque le Druide rôde.
Restauration
Le Druide Restauration est difficile à tuer : il peut se soigner, changer de forme pour se libérer des ralentissements et utiliser Rapidité de la natureRestauration · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 3 min de rechargeRequiert : Toucher guérisseur amélioré (5 rangs)Une fois activée, votre prochain sort de Nature devient instantané. pour un soin instantané.
À retenir
En PvP, le Druide doit exploiter sa mobilité, ses changements de forme et les outils de sa spécialisation. Surveillez votre mana : chaque changement de forme en consomme.




