
Druide
Combat farouche
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Druide Combat farouche
Rotation
Voici un ordre de priorité indicatif au niveau 60.
Forme de félin : priorités sur une cible
- LambeauInstantanéeEn forme de félin, lacère la cible : 225 % des dégâts de l'arme plus 180. Il faut se trouver derrière la cible. Rapporte 1 point de combo. : votre attaque principale, à utiliser derrière la cible pour accumuler des points de combo.
- Morsure féroceInstantanéeEn forme de félin, coup de grâce qui inflige 199-259 / 346-406 / 493-553 / 640-700 / 787-847 points de dégâts pour 1 / 2 / 3 / 4 / 5 points de combo, augmentés par la puissance d'attaque, et convertit chaque point d'Énergie restant en 2,7 points de dégâts supplémentaires. : à 5 points de combo, avec le moins d'Énergie restante possible.
- Forme de félinInstantanéeTransforme le Druide en félin : sa puissance d'attaque en mêlée augmente de 40 plus son Agilité, il accède aux techniques du félin et utilise l'Énergie. La transformation libère des métamorphoses et des ralentissements. : lorsque l'Énergie est presque vide, quitter puis reprendre la forme pour regagner de l'Énergie grâce à FureurRestauration · Rangée 1 · 5 rangsDonne 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de chances de gagner 10 points de Rage en prenant la forme d'ours ou d'ours redoutable, ou 40 points d'Énergie en prenant la forme de félin..
- Fureur du tigreInstantanée · Durée 6 sEn forme de félin, augmente de 40 les dégâts infligés pendant 6 secondes. : seulement lorsque l'Énergie est déjà au maximum ; elle augmente les dégâts pendant 6 secondes.
Forme d'ours redoutable : priorités sur une cible
- MutilerEn forme d'ours, votre prochaine attaque en mêlée inflige 128 points de dégâts supplémentaires. : l'utiliser le plus souvent possible, c'est la technique qui génère le plus de menace.
- BalayageInstantanéeEn forme d'ours, inflige 83 points de dégâts à 3 ennemis proches au maximum. : dépenser la Rage en trop.
- Lucioles (farouche)Combat farouche · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · Durée 40 sRéduit de 505 l'armure de la cible pendant 40 secondes. Pendant ce temps, elle ne peut plus se camoufler ni devenir invisible. : l'utiliser lorsque la Rage ne risque pas d'être perdue.
Plusieurs cibles
En Forme d'ours redoutableInstantanéeTransforme le Druide en ours redoutable : sa puissance d'attaque en mêlée augmente de 180, l'armure de ses objets de 360 % et ses points de vie de 1240 ; il accède aux techniques de l'ours et utilise la Rage. La transformation libère des métamorphoses et des ralentissements., BalayageInstantanéeEn forme d'ours, inflige 83 points de dégâts à 3 ennemis proches au maximum. touche plusieurs ennemis. Alternez MutilerEn forme d'ours, votre prochaine attaque en mêlée inflige 128 points de dégâts supplémentaires. entre les cibles pour répartir la menace. GrondementInstantanée · 10 s de rechargeEn forme d'ours, force la cible à vous attaquer. (10 secondes de recharge) force un ennemi à vous attaquer, et Rugissement provocateurInstantanée · 10 min de recharge · Durée 6 sEn forme d'ours, force tous les ennemis proches à vous attaquer pendant 6 secondes. force tous les ennemis proches à le faire.
Points importants
Cette liste est un ordre de priorité indicatif. En félin, la régénération de l'Énergie se fait par à-coups : le bon moment pour reprendre la forme est juste après avoir dépensé votre Énergie.
En ours, ÉcorceInstantanée · 1 min de recharge · Durée 15 sRéduit de 20 % les dégâts physiques subis pendant 15 secondes, et les attaques ne retardent plus vos incantations, mais les sorts non instantanés demandent 1 seconde d'incantation de plus et vos attaques en mêlée sont ralenties de 25 %. et Régénération frénétiqueInstantanée · 3 min de recharge · Durée 10 sEn forme d'ours, convertit jusqu'à 10 points de Rage par seconde en points de vie pendant 10 secondes, chaque point de Rage rendant 20 points de vie. aident à encaisser les moments de dégâts importants.




