
Druide
Combat farouche
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Druide Combat farouche
Forces
- Deux rôles dans une même spécialisation : en Forme de félinInstantanéeTransforme le Druide en félin : sa puissance d'attaque en mêlée augmente de 40 plus son Agilité, il accède aux techniques du félin et utilise l'Énergie. La transformation libère des métamorphoses et des ralentissements., le Druide inflige des dégâts au corps à corps. En Forme d'ours redoutableInstantanéeTransforme le Druide en ours redoutable : sa puissance d'attaque en mêlée augmente de 180, l'armure de ses objets de 360 % et ses points de vie de 1240 ; il accède aux techniques de l'ours et utilise la Rage. La transformation libère des métamorphoses et des ralentissements., il peut tenir le rôle de tank.
- Soutien au groupe : Chef de la meuteCombat farouche · Rangée 7 · 1 rangEn forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, augmente de 3 % les chances de coup critique en mêlée et à distance des membres du groupe à moins de 45 mètres. augmente les chances de coup critique en mêlée et à distance de tout le groupe.
- Mobilité : Charge faroucheCombat farouche · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · Durée 4 sCharge un ennemi, l'immobilise et interrompt son incantation pendant 4 secondes. permet de rejoindre un ennemi en l'immobilisant et en interrompant son incantation, et Célérité félineCombat farouche · Rangée 3 · 2 rangsAugmente de 15 / 30 % votre vitesse de déplacement en forme de félin à l'extérieur, et de 2 / 4 % vos chances d'esquive en forme de félin. augmente la vitesse en Forme de félinInstantanéeTransforme le Druide en félin : sa puissance d'attaque en mêlée augmente de 40 plus son Agilité, il accède aux techniques du félin et utilise l'Énergie. La transformation libère des métamorphoses et des ralentissements. à l'extérieur.
- Survie : les formes animales libèrent des ralentissements et des immobilisations, et Régénération frénétiqueInstantanée · 3 min de recharge · Durée 10 sEn forme d'ours, convertit jusqu'à 10 points de Rage par seconde en points de vie pendant 10 secondes, chaque point de Rage rendant 20 points de vie. et ÉcorceInstantanée · 1 min de recharge · Durée 15 sRéduit de 20 % les dégâts physiques subis pendant 15 secondes, et les attaques ne retardent plus vos incantations, mais les sorts non instantanés demandent 1 seconde d'incantation de plus et vos attaques en mêlée sont ralenties de 25 %. aident à tenir face aux dégâts importants.
- Polyvalence : Renaissance2 s d'incantation · 30 min de rechargeRessuscite un allié mort avec 2200 points de vie et 2800 points de mana, même en combat. Nécessite un composant. permet de ressusciter un allié en plein combat, et le Druide peut reprendre forme humaine pour soigner.
Faiblesses
- Gestion de l'Énergie exigeante : pour tirer le meilleur de la Forme de félinInstantanéeTransforme le Druide en félin : sa puissance d'attaque en mêlée augmente de 40 plus son Agilité, il accède aux techniques du félin et utilise l'Énergie. La transformation libère des métamorphoses et des ralentissements., il faut surveiller le rythme de régénération de l'Énergie à chaque instant.
- Placement : LambeauInstantanéeEn forme de félin, lacère la cible : 225 % des dégâts de l'arme plus 180. Il faut se trouver derrière la cible. Rapporte 1 point de combo., l'attaque principale en félin, ne s'utilise que derrière la cible.
- Peu de techniques défensives : en ours, seules ÉcorceInstantanée · 1 min de recharge · Durée 15 sRéduit de 20 % les dégâts physiques subis pendant 15 secondes, et les attaques ne retardent plus vos incantations, mais les sorts non instantanés demandent 1 seconde d'incantation de plus et vos attaques en mêlée sont ralenties de 25 %. et Régénération frénétiqueInstantanée · 3 min de recharge · Durée 10 sEn forme d'ours, convertit jusqu'à 10 points de Rage par seconde en points de vie pendant 10 secondes, chaque point de Rage rendant 20 points de vie. aident à réduire ou à compenser les dégâts subis.
- Changements de forme coûteux : chaque changement de forme coûte du mana, et quitter la Forme de félinInstantanéeTransforme le Druide en félin : sa puissance d'attaque en mêlée augmente de 40 plus son Agilité, il accède aux techniques du félin et utilise l'Énergie. La transformation libère des métamorphoses et des ralentissements. fait perdre l'Énergie accumulée.




