
Druide
Combat farouche
Mis à jour le
Druide Combat farouche
Talents
Les talents pour les dégâts en félin
Griffes aiguiséesCombat farouche · Rangée 3 · 3 rangsAugmente de 2 / 4 / 6 % vos chances de coup critique en forme d'ours, d'ours redoutable et de félin. augmente les chances de coup critique en forme d'ours et de félin. Frénésie sanglanteCombat farouche · Rangée 4 · 2 rangsRequiert : Griffes aiguisées (3 rangs)Les coups critiques de vos techniques du félin qui ajoutent des points de combo ont 50 / 100 % de chances d'ajouter un point de combo supplémentaire. peut alors donner un point de combo supplémentaire après un coup critique en félin, et Lambeau amélioréCombat farouche · Rangée 4 · 2 rangsRéduit de 6 / 12 points le coût en énergie de Lambeau. réduit le coût en Énergie de LambeauInstantanéeEn forme de félin, lacère la cible : 225 % des dégâts de l'arme plus 180. Il faut se trouver derrière la cible. Rapporte 1 point de combo..
Frappes de prédateurCombat farouche · Rangée 4 · 3 rangsAugmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 50 / 100 / 150 % de votre niveau. augmente la puissance d'attaque en forme animale selon le niveau, et Cœur de fauveCombat farouche · Rangée 6 · 5 rangsRequiert : Frappes de prédateur (3 rangs)Augmente de 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % votre Intelligence. Augmente aussi de 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % votre Endurance en forme d'ours et d'ours redoutable, et de 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % votre Force en forme de félin. augmente l'Intelligence, ainsi que la Force en félin et l'Endurance en ours.
Les talents pour le tank en ours
Peau épaisseCombat farouche · Rangée 2 · 5 rangsAugmente de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % l'armure apportée par les objets. augmente l'armure apportée par les objets, et Instinct faroucheCombat farouche · Rangée 2 · 5 rangsAugmente de 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % la menace que vous générez en forme d'ours et d'ours redoutable, et réduit les chances d'être repéré en rôdant. augmente la menace générée en forme d'ours. Fureur primitiveCombat farouche · Rangée 4 · 2 rangsRequiert : Griffes aiguisées (3 rangs)Donne 50 / 100 % de chances de gagner 5 points de Rage de plus après un coup critique en forme d'ours et d'ours redoutable. peut donner de la Rage après un coup critique en ours.
Lucioles (farouche)Combat farouche · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · Durée 40 sRéduit de 505 l'armure de la cible pendant 40 secondes. Pendant ce temps, elle ne peut plus se camoufler ni devenir invisible. réduit l'armure de la cible pendant 40 secondes et peut s'utiliser en forme animale.
Mobilité et contrôle
Charge faroucheCombat farouche · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · Durée 4 sCharge un ennemi, l'immobilise et interrompt son incantation pendant 4 secondes. permet de rejoindre un ennemi en l'immobilisant et en interrompant son incantation. Impact brutalCombat farouche · Rangée 2 · 2 rangsAugmente de 0,5 / 1 seconde la durée d'étourdissement de Sonner et de Traquenard. prolonge l'étourdissement de SonnerInstantanée · 1 min de recharge · Durée 4 sEn forme d'ours, étourdit la cible pendant 4 secondes. et de TraquenardInstantanée · Durée 2 sEn forme de félin, en rôdant et derrière la cible : l'étourdit pendant 2 secondes et la fait saigner pour 150 points de dégâts en 18 secondes. Rapporte 1 point de combo..
Chef de la meute
Chef de la meuteCombat farouche · Rangée 7 · 1 rangEn forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, augmente de 3 % les chances de coup critique en mêlée et à distance des membres du groupe à moins de 45 mètres. est le dernier talent de l'arbre. En forme animale, il augmente les chances de coup critique en mêlée et à distance de tout le groupe.
Quels talents privilégier ?
Griffes aiguiséesCombat farouche · Rangée 3 · 3 rangsAugmente de 2 / 4 / 6 % vos chances de coup critique en forme d'ours, d'ours redoutable et de félin., Frappes de prédateurCombat farouche · Rangée 4 · 3 rangsAugmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 50 / 100 / 150 % de votre niveau., Cœur de fauveCombat farouche · Rangée 6 · 5 rangsRequiert : Frappes de prédateur (3 rangs)Augmente de 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % votre Intelligence. Augmente aussi de 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % votre Endurance en forme d'ours et d'ours redoutable, et de 4 / 8 / 12 / 16 / 20 % votre Force en forme de félin. et Chef de la meuteCombat farouche · Rangée 7 · 1 rangEn forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, augmente de 3 % les chances de coup critique en mêlée et à distance des membres du groupe à moins de 45 mètres. servent aux deux rôles. Pour les dégâts en félin, Frénésie sanglanteCombat farouche · Rangée 4 · 2 rangsRequiert : Griffes aiguisées (3 rangs)Les coups critiques de vos techniques du félin qui ajoutent des points de combo ont 50 / 100 % de chances d'ajouter un point de combo supplémentaire. et Lambeau amélioréCombat farouche · Rangée 4 · 2 rangsRéduit de 6 / 12 points le coût en énergie de Lambeau. ; pour le tank en ours, Peau épaisseCombat farouche · Rangée 2 · 5 rangsAugmente de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % l'armure apportée par les objets., Instinct faroucheCombat farouche · Rangée 2 · 5 rangsAugmente de 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % la menace que vous générez en forme d'ours et d'ours redoutable, et réduit les chances d'être repéré en rôdant. et Fureur primitiveCombat farouche · Rangée 4 · 2 rangsRequiert : Griffes aiguisées (3 rangs)Donne 50 / 100 % de chances de gagner 5 points de Rage de plus après un coup critique en forme d'ours et d'ours redoutable..
Le talent FureurRestauration · Rangée 1 · 5 rangsDonne 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de chances de gagner 10 points de Rage en prenant la forme d'ours ou d'ours redoutable, ou 40 points d'Énergie en prenant la forme de félin., dans l'arbre Restauration, donne de l'Énergie en reprenant la Forme de félinInstantanéeTransforme le Druide en félin : sa puissance d'attaque en mêlée augmente de 40 plus son Agilité, il accède aux techniques du félin et utilise l'Énergie. La transformation libère des métamorphoses et des ralentissements. : il est à la base de la rotation en félin.




