
Druida
Combate feral
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Druida Combate feral
Rotación
Este es un orden de prioridad orientativo a nivel 60.
Forma felina: prioridades contra un objetivo
- TriturarInstantáneoEn forma felina, desgarra al objetivo: un 225 % del daño del arma más 180. Hay que estar detrás del objetivo. Otorga 1 punto de combo.: su ataque principal, que se usa detrás del objetivo para acumular puntos de combo.
- Mordedura ferozInstantáneoEn forma felina, remate que inflige 199-259 / 346-406 / 493-553 / 640-700 / 787-847 p. de daño por 1 / 2 / 3 / 4 / 5 puntos de combo, aumentados por el poder de ataque, y convierte cada punto de Energía sobrante en 2,7 p. de daño adicional.: con 5 puntos de combo, con la menor Energía restante posible.
- Forma felinaInstantáneoTransforma al druida en felino: su poder de ataque cuerpo a cuerpo aumenta en 40 más su Agilidad, accede a las habilidades felinas y usa Energía. La transformación libera de la polimorfia y de las ralentizaciones.: cuando la Energía esté casi vacía, salir y volver a entrar en la forma para recuperar Energía gracias a FurorRecuperación · Fila 1 · 5 rangosDa un 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de probabilidad de ganar 10 puntos de ira al adoptar la forma de oso o de oso nefasto, o 40 puntos de energía al adoptar la forma felina..
- Furia del tigreInstantáneo · Duración 6 sEn forma felina, aumenta en 40 el daño infligido durante 6 segundos.: solo cuando la Energía ya está al máximo; aumenta el daño durante 6 segundos.
Forma de oso nefasto: prioridades contra un objetivo
- MachaqueEn forma de oso, su siguiente ataque cuerpo a cuerpo inflige 128 p. de daño adicional.: úselo tan a menudo como sea posible, es la habilidad que más amenaza genera.
- FlageloInstantáneoEn forma de oso, inflige 83 p. de daño a un máximo de 3 enemigos cercanos.: gastar la Ira sobrante.
- Fuego feérico (feral)Combate feral · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · Duración 40 sReduce en 505 la armadura del objetivo durante 40 segundos. Mientras dura, no puede usar sigilo ni volverse invisible.: usarlo cuando no haya riesgo de perder Ira.
Varios objetivos
En Forma de oso nefastoInstantáneoTransforma al druida en oso nefasto: su poder de ataque cuerpo a cuerpo aumenta en 180, la armadura de sus objetos un 360 % y su salud en 1240; accede a las habilidades de oso y usa Ira. La transformación libera de la polimorfia y de las ralentizaciones., FlageloInstantáneoEn forma de oso, inflige 83 p. de daño a un máximo de 3 enemigos cercanos. golpea a varios enemigos. Alterne MachaqueEn forma de oso, su siguiente ataque cuerpo a cuerpo inflige 128 p. de daño adicional. entre los objetivos para repartir la amenaza. BramidoInstantáneo · 10 s de reutilizaciónEn Forma de oso, obliga al objetivo a atacarle. (10 segundos de reutilización) obliga a un enemigo a atacarle, y Clamor desafianteInstantáneo · 10 min de reutilización · Duración 6 sEn forma de oso, obliga a todos los enemigos cercanos a atacarle durante 6 segundos. obliga a todos los enemigos cercanos a hacerlo.
Puntos importantes
Esta lista es un orden de prioridad orientativo. En forma felina, la Energía se regenera a golpes: el buen momento para volver a la forma es justo después de gastar su Energía.
En forma de oso, PielcortezaInstantáneo · 1 min de reutilización · Duración 15 sReduce un 20 % el daño físico recibido durante 15 segundos, y los ataques ya no retrasan sus lanzamientos, pero los hechizos no instantáneos tardan 1 segundo más en lanzarse y sus ataques cuerpo a cuerpo se ralentizan un 25 %. y Regeneración frenéticaInstantáneo · 3 min de reutilización · Duración 10 sEn forma de oso, convierte hasta 10 p. de ira por segundo en salud durante 10 segundos; cada punto de ira devuelve 20 p. de salud. ayudan a aguantar los momentos de mucho daño.




