
Paladin
Vindicte
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Paladin
PvP
En PvP, le Paladin est un combattant robuste qui peut se soigner et protéger ses alliés.
Outils de la classe
- Contrôle : Marteau de la justiceInstantanée · 1 min de recharge · Durée 6 sÉtourdit la cible pendant 6 secondes. étourdit la cible pendant 6 secondes.
- Protection : Bouclier divinInstantanée · 5 min de recharge · Durée 12 sProtège le Paladin de tous les dégâts et de tous les sorts pendant 12 secondes, mais augmente de 100 % le temps entre vos attaques. Ensuite, le Paladin ne peut plus être rendu invulnérable par Bouclier divin, Protection divine ou Bénédiction de protection pendant 1 minute. protège de tous les dégâts, et Bénédiction de protectionInstantanée · 5 min de recharge · Durée 10 sProtège un membre du groupe de toutes les attaques physiques pendant 10 secondes, mais il ne peut plus attaquer ni utiliser de techniques physiques. Une seule bénédiction par Paladin sur une même cible. Ensuite, la cible ne peut plus être rendue invulnérable par Bouclier divin, Protection divine ou Bénédiction de protection pendant 1 minute. protège un allié des attaques physiques.
- Liberté : Bénédiction de libertéInstantanée · 20 s de recharge · Durée 10 sRend la cible insensible aux effets qui ralentissent les déplacements pendant 10 secondes. rend la cible insensible aux ralentissements.
- Dissipation : ÉpurationInstantanéeRetire 1 effet de poison, 1 effet de maladie et 1 effet magique d'un allié. retire un poison, une maladie et un effet magique.
Selon votre spécialisation
Sacré
Horion sacréSacré · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 30 s de rechargeRequiert : Faveur divine (1 rang)Frappe la cible d'énergie sacrée : inflige 365 à 395 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou rend 365 à 395 points de vie à un allié. soigne ou inflige des dégâts sans incantation, et Marteau de la justice amélioréProtection · Rangée 4 · 3 rangsRéduit de 5 / 10 / 15 secondes la recharge de Marteau de la justice. permet d'étourdir plus souvent la cible.
Protection
Bouclier sacréProtection · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 10 s de recharge · Durée 10 sRequiert : Bénédiction du sanctuaire (1 rang)Augmente de 30 % vos chances de bloquer pendant 10 secondes et inflige 130 points de dégâts du Sacré à chaque attaque bloquée ; ces dégâts génèrent 20 % de menace en plus. Chaque blocage consomme une charge ; 4 charges. augmente fortement les chances de bloquer, et Bénédiction du sanctuaireProtection · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · Durée 5 minPlace une bénédiction sur une cible alliée pendant 5 minutes : les dégâts qu'elle subit de toute source sont réduits de 24 au maximum. Lorsque la cible bloque une attaque en mêlée, l'attaquant subit 35 points de dégâts du Sacré. Une seule bénédiction par Paladin sur une même cible. réduit les dégâts subis par la cible.
Vindicte
RepentirVindicte · Rangée 7 · 1 rangInstantanée · 1 min de recharge · Durée 6 sPlonge l'ennemi dans la méditation : il est neutralisé pendant 6 secondes au maximum. Tout dégât le réveille. Fonctionne seulement sur les humanoïdes. neutralise un humanoïde ennemi, et Oeil pour oeilVindicte · Rangée 4 · 2 rangsLes coups critiques des sorts que vous subissez infligent aussi au lanceur 15 / 30 % des dégâts subis, au plus 50 % des points de vie totaux du Paladin. renvoie au lanceur une partie des dégâts des sorts critiques subis. Faveur du GardienProtection · Rangée 2 · 2 rangsRéduit de 60 / 120 secondes la recharge de Bénédiction de protection et augmente de 3 / 6 secondes la durée de Bénédiction de liberté. renforce Bénédiction de protectionInstantanée · 5 min de recharge · Durée 10 sProtège un membre du groupe de toutes les attaques physiques pendant 10 secondes, mais il ne peut plus attaquer ni utiliser de techniques physiques. Une seule bénédiction par Paladin sur une même cible. Ensuite, la cible ne peut plus être rendue invulnérable par Bouclier divin, Protection divine ou Bénédiction de protection pendant 1 minute. et Bénédiction de libertéInstantanée · 20 s de recharge · Durée 10 sRend la cible insensible aux effets qui ralentissent les déplacements pendant 10 secondes..
À retenir
En PvP, le Paladin doit utiliser ses temps de recharge sans hésiter et garder sa vie haute avant qu'un adversaire n'attaque. Surveillez votre mana : il ne se régénère qu'après 5 secondes sans lancer de sort.




