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Paladín

Reprensión

Actualizado el

Paladín

JcJ

En JcJ, el paladín es un combatiente resistente que puede sanarse y proteger a sus aliados.

Herramientas de la clase

  • Control: aturde al objetivo durante 6 segundos.
  • Protección: protege de todo el daño, y protege a un aliado de los ataques físicos.
  • Libertad: hace al objetivo inmune a las ralentizaciones.
  • Disipación: elimina un veneno, una enfermedad y un efecto mágico.

Según su especialización

Sagrado

sana o inflige daño sin tiempo de lanzamiento, y permite aturdir al objetivo más a menudo.

Protección

aumenta mucho la probabilidad de bloquear, y reduce el daño recibido por el objetivo.

Reprensión

incapacita a un humanoide enemigo, y devuelve al lanzador parte del daño de los hechizos críticos recibidos. refuerza y .

Para recordar

En JcJ, el paladín debe usar sus tiempos de reutilización sin dudar y mantener su salud alta antes de que un adversario ataque. Vigile su maná: solo se regenera tras 5 segundos sin lanzar hechizos.

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