
Chasseur
Précision
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Chasseur Précision
Talents
Puissance d'attaque et coups critiques
Précision dispose de plusieurs talents destinés à améliorer les dégâts personnels du Chasseur.
Visée minutieusePrécision · Rangée 2 · 5 rangsAugmente votre puissance d'attaque de 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de votre Intelligence. augmente la puissance d'attaque en mêlée et à distance en fonction de l'Intelligence. Selon les points investis, le bonus correspond à une valeur comprise entre 20 % et 100 % de cette caractéristique.
Attaques mortellesPrécision · Rangée 1 · 5 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % vos chances de coup critique avec toutes les attaques., anciennement Coups fatals, augmente désormais les chances de coup critique de toutes les attaques du Chasseur. Son effet ne se limite donc plus aux tirs.
Coups mortelsPrécision · Rangée 4 · 5 rangsRequiert : Visée minutieuse (5 rangs)Augmente de 6 / 12 / 18 / 24 / 30 % le bonus aux dégâts des coups critiques de toutes vos techniques à distance. exige désormais Visée minutieusePrécision · Rangée 2 · 5 rangsAugmente votre puissance d'attaque de 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de votre Intelligence. comme prérequis.
Loup solitaire
Loup solitairePrécision · Rangée 3 · 1 rangAugmente de 20 % les dégâts de toutes vos attaques tant que vous n'avez pas de familier actif. est un talent majeur accessible après avoir investi 11 points dans la spécialisation.
Il augmente de 20 % les dégâts personnels du Chasseur lorsqu'il combat sans familier.
Ce talent permet d'adopter une approche centrée sur les attaques du personnage. En contrepartie, le Chasseur renonce aux dégâts et aux possibilités de protection apportés par son compagnon.
Tir de précision
Tir de précisionPrécision · Rangée 7 · 1 rang4 s d'incantation · 15 s de recharge · Durée 10 sRequiert : Aura de précision (1 rang)Tir à longue portée qui inflige les dégâts à distance plus 320 et augmente de 10 mètres la portée de vos 3 tirs suivants pendant 10 secondes. est un talent majeur accessible après avoir investi 31 points dans la spécialisation.
Cette technique possède un temps d'incantation de quatre secondes, un temps de recharge de 15 secondes et une portée de base de 45 mètres.
Tir de précisionPrécision · Rangée 7 · 1 rang4 s d'incantation · 15 s de recharge · Durée 10 sRequiert : Aura de précision (1 rang)Tir à longue portée qui inflige les dégâts à distance plus 320 et augmente de 10 mètres la portée de vos 3 tirs suivants pendant 10 secondes. inflige davantage de dégâts que Visée2 s d'incantation · 6 s de rechargeTir précis qui augmente les dégâts de l'attaque à distance. Partage son temps de recharge avec Flèches multiples.. Son utilisation demande toutefois de disposer d'un temps d'incantation suffisant et d'un positionnement adapté.
Aura de précision et autres améliorations
Aura de précisionPrécision · Rangée 4 · 1 rangInstantanéeAugmente de 20 la puissance d'attaque à distance des membres du groupe et du raid à moins de 45 mètres. est accessible après avoir investi 16 points dans la spécialisation. Ce talent majeur contribue à l'orientation offensive de Précision.
Oeil de fauconPrécision · Rangée 1 · 3 rangsAugmente de 2 / 4 / 6 mètres la portée de vos armes à distance. et Attaques mortellesPrécision · Rangée 1 · 5 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % vos chances de coup critique avec toutes les attaques. ont été déplacés vers une position plus accessible. Morsures et piqûres amélioréesPrécision · Rangée 2 · 3 rangsAugmente de 6 / 13 / 20 % les dégâts de Morsure de serpent, réduit de 2 / 4 / 6 secondes la recharge de Morsure de vipère et augmente de 15 / 30 / 45 secondes la durée de Piqûre de scorpide.Morsure de vipère : recharge −6 s · Piqûre de scorpide : durée +45 s ainsi qu'EfficacitéPrécision · Rangée 2 · 5 rangsRéduit de 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % le coût en mana de vos tirs, piqûres et techniques de mêlée. ont également changé de position.
EfficacitéPrécision · Rangée 2 · 5 rangsRéduit de 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % le coût en mana de vos tirs, piqûres et techniques de mêlée. s'applique désormais aux piqûres et aux attaques de mêlée, en plus des techniques qu'elle améliorait auparavant.
BarragePrécision · Rangée 5 · 3 rangsAugmente de 5 / 10 / 15 % les dégâts de Flèches multiples, Visée et Salve. a été ajusté et s'applique à Visée2 s d'incantation · 6 s de rechargeTir précis qui augmente les dégâts de l'attaque à distance. Partage son temps de recharge avec Flèches multiples., Flèches multiplesInstantanée · 6 s de rechargeTire plusieurs projectiles qui touchent jusqu'à 3 cibles. Partage son temps de recharge avec Visée. et SalveCanalisée · Durée 6 sTire sans arrêt une salve de projectiles sur une zone et blesse tous les ennemis qui s'y trouvent..
Tir des arcanes amélioréPrécision · Rangée 3 · 5 rangsRéduit de 0,3 / 0,6 / 0,9 / 1,2 / 1,5 seconde le temps de recharge de Tir des arcanes ; les techniques qui partagent sa recharge ne sont pas affectées.Tir des arcanes : recharge −1,5 s peut réduire le temps de recharge de Tir des arcanesInstantanée · 6 s de rechargeTir instantané qui inflige des dégâts des Arcanes. jusqu'à 0,5 seconde.
Régénération du mana
Recouvrement rapidePrécision · Rangée 5 · 2 rangsDurée 15 sRequiert : Tueur rapide (2 rangs)Appliquer Morsure de serpent à une cible vous permet de conserver 25 / 50 % de votre régénération de mana pendant les incantations durant 15 secondes, ou 50 / 100 % quand Tueur rapide est consommé. fonctionne avec Morsure de serpentInstantanée · Durée 15 sInflige des dégâts de Nature à la cible pendant 15 secondes. Un Chasseur ne peut avoir qu'une seule Morsure ou Piqûre active sur une même cible. : après l'avoir appliquée, une partie de la régénération du mana continue pendant les incantations, et davantage quand l'effet Tueur rapidePrécision · Rangée 3 · 2 rangsDurée 20 sRéduit de 1 / 2 minute la recharge de Tir rapide. Quand vous tuez un ennemi non négligeable, ou qu'il meurt sous l'effet de votre Morsure de serpent, vous obtenez Tueur rapide : votre prochain tir dans les 20 secondes inflige 10 / 20 % de dégâts en plus.Tir rapide : recharge −2 min est consommé. Ce talent peut contribuer au maintien des attaques pendant les combats prolongés.
Recouvrement rapidePrécision · Rangée 5 · 2 rangsDurée 15 sRequiert : Tueur rapide (2 rangs)Appliquer Morsure de serpent à une cible vous permet de conserver 25 / 50 % de votre régénération de mana pendant les incantations durant 15 secondes, ou 50 / 100 % quand Tueur rapide est consommé. nécessite d'avoir investi 2 points dans Tueur rapidePrécision · Rangée 3 · 2 rangsDurée 20 sRéduit de 1 / 2 minute la recharge de Tir rapide. Quand vous tuez un ennemi non négligeable, ou qu'il meurt sous l'effet de votre Morsure de serpent, vous obtenez Tueur rapide : votre prochain tir dans les 20 secondes inflige 10 / 20 % de dégâts en plus.Tir rapide : recharge −2 min.
Tueur rapidePrécision · Rangée 3 · 2 rangsDurée 20 sRéduit de 1 / 2 minute la recharge de Tir rapide. Quand vous tuez un ennemi non négligeable, ou qu'il meurt sous l'effet de votre Morsure de serpent, vous obtenez Tueur rapide : votre prochain tir dans les 20 secondes inflige 10 / 20 % de dégâts en plus.Tir rapide : recharge −2 min réduit le temps de recharge de Tir rapideInstantanée · 5 min de recharge · Durée 15 sAugmente de 40 % la vitesse d'attaque en mêlée et à distance pendant 15 secondes. et améliore le tir suivant après avoir tué un ennemi.
Quels talents privilégier ?
Visée minutieusePrécision · Rangée 2 · 5 rangsAugmente votre puissance d'attaque de 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de votre Intelligence. et Attaques mortellesPrécision · Rangée 1 · 5 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % vos chances de coup critique avec toutes les attaques. correspondent à l'orientation offensive générale de Précision.
Loup solitairePrécision · Rangée 3 · 1 rangAugmente de 20 % les dégâts de toutes vos attaques tant que vous n'avez pas de familier actif. permet de jouer sans familier, tandis que Tir de précisionPrécision · Rangée 7 · 1 rang4 s d'incantation · 15 s de recharge · Durée 10 sRequiert : Aura de précision (1 rang)Tir à longue portée qui inflige les dégâts à distance plus 320 et augmente de 10 mètres la portée de vos 3 tirs suivants pendant 10 secondes. apporte une attaque puissante à longue portée. Aura de précisionPrécision · Rangée 4 · 1 rangInstantanéeAugmente de 20 la puissance d'attaque à distance des membres du groupe et du raid à moins de 45 mètres. constitue une autre option offensive majeure.
Recouvrement rapidePrécision · Rangée 5 · 2 rangsDurée 15 sRequiert : Tueur rapide (2 rangs)Appliquer Morsure de serpent à une cible vous permet de conserver 25 / 50 % de votre régénération de mana pendant les incantations durant 15 secondes, ou 50 / 100 % quand Tueur rapide est consommé. peut présenter un intérêt lorsque la gestion du mana devient importante.
Le choix dépend notamment de l'utilisation ou non d'un familier, des contraintes de déplacement et de la durée des affrontements.




