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Chasseur

Survie

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Chasseur Survie

Talents

Amélioration du combat de mêlée

Survie développe les capacités du Chasseur au corps à corps grâce à plusieurs talents offensifs.

augmente les dégâts de mêlée de 2 % ou 4 % selon les points investis.

améliore les dégâts des coups critiques en mêlée. Cet effet s'applique également aux attaques réalisées avec une arme en main gauche.

Ces talents renforcent les attaques directes du Chasseur et soutiennent une approche davantage orientée vers le combat rapproché.

Exposition de proie et Morsure de la mangouste

modifie les conditions d'utilisation de .

Lorsqu'une cible est affectée par , certaines attaques permettent d'utiliser sans devoir attendre une esquive.

Cette interaction rend la technique plus accessible et permet de l'intégrer davantage aux attaques offensives de Survie.

Coup de trotteur

est un talent majeur accessible après avoir investi 21 points dans la spécialisation.

Cette technique inflige instantanément des dégâts d'arme et augmente la vitesse de déplacement de 30 % pendant trois secondes.

Elle associe ainsi une attaque directe à un avantage de mobilité, utile pour poursuivre un adversaire ou ajuster son positionnement pendant le combat.

Frappes lacérantes

est un talent majeur accessible après avoir investi 31 points dans la spécialisation.

Il permet à d'appliquer un effet de saignement pendant 21 secondes.

Ce talent ajoute une source de dégâts sur la durée et renforce l'intérêt d'utiliser régulièrement lorsque ses conditions d'activation sont réunies.

Pièges et capacités défensives

Survie dispose de plusieurs talents qui améliorent les pièges et les capacités de protection du Chasseur.

remplace l'ancien talent Maîtrise des pièges.

réduit les temps de recharge des pièges et de .

réduit les coûts en mana des pièges et des attaques de mêlée. Ce talent intègre également les effets de l'ancien Feindre la mort amélioré.

est désormais un talent majeur accessible après avoir investi 16 points dans la spécialisation.

Autres modifications

regroupe les effets des anciens talents Tueur de monstres et Tueur d'humanoïdes.

et ont été déplacés vers des positions plus accessibles.

atteint désormais son effet maximal avec trois points, pour une valeur de 20 %.

a été réduit par rapport à son ancienne version.

Plusieurs anciens talents ont disparu, notamment Piqûre de wyverne et Instinct du tueur.

Quels talents privilégier ?

et correspondent à l'orientation de Survie vers les dégâts de mêlée.

facilite l'utilisation de , tandis que ajoute un effet de saignement à cette technique.

apporte une combinaison de dégâts et de mobilité. et peuvent améliorer la gestion du mana, des pièges et des capacités défensives.

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