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Survie
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Chasseur Survie
Talents
Amélioration du combat de mêlée
Survie développe les capacités du Chasseur au corps à corps grâce à plusieurs talents offensifs.
Frappes sauvagesSurvie · Rangée 2 · 2 rangsAugmente de 2 / 4 % les chances de coup critique de toutes vos techniques de mêlée. augmente les dégâts de mêlée de 2 % ou 4 % selon les points investis.
Tranchant de prédateurSurvie · Rangée 4 · 5 rangsAugmente de 6 / 12 / 18 / 24 / 30 % les dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée et de 10 / 20 / 30 / 40 / 50 % les dégâts de votre arme en main gauche. améliore les dégâts des coups critiques en mêlée. Cet effet s'applique également aux attaques réalisées avec une arme en main gauche.
Ces talents renforcent les attaques directes du Chasseur et soutiennent une approche davantage orientée vers le combat rapproché.
Exposition de proie et Morsure de la mangouste
Exposition de proieSurvie · Rangée 5 · 2 rangsDurée 10 sVos attaques en mêlée et à distance contre les ennemis sous Marque du chasseur ont 5 / 10 % de chances de rendre Morsure de la mangouste utilisable pendant 10 secondes. modifie les conditions d'utilisation de Morsure de la mangousteInstantanée · 5 s de rechargeContre-attaque qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus un bonus. Utilisable seulement après une esquive..
Lorsqu'une cible est affectée par Marque du chasseurInstantanée · Durée 2 minMarque la cible : la puissance d'attaque à distance de tous ceux qui l'attaquent augmente, et elle reste visible même camouflée ou invisible. Dure 2 minutes., certaines attaques permettent d'utiliser Morsure de la mangousteInstantanée · 5 s de rechargeContre-attaque qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus un bonus. Utilisable seulement après une esquive. sans devoir attendre une esquive.
Cette interaction rend la technique plus accessible et permet de l'intégrer davantage aux attaques offensives de Survie.
Coup de trotteur
Coup de trotteurSurvie · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 8 s de recharge · Durée 3 sCoup de pied puissant qui inflige 100 % des dégâts de l'arme de mêlée et augmente de 30 % votre vitesse de déplacement pendant 3 secondes. est un talent majeur accessible après avoir investi 21 points dans la spécialisation.
Cette technique inflige instantanément des dégâts d'arme et augmente la vitesse de déplacement de 30 % pendant trois secondes.
Elle associe ainsi une attaque directe à un avantage de mobilité, utile pour poursuivre un adversaire ou ajuster son positionnement pendant le combat.
Frappes lacérantes
Frappes lacérantesSurvie · Rangée 7 · 1 rangDurée 21 sRequiert : Exposition de proie (2 rangs)Morsure de la mangouste fait aussi saigner la cible, qui subit 40 % des dégâts infligés en 21 secondes. est un talent majeur accessible après avoir investi 31 points dans la spécialisation.
Il permet à Morsure de la mangousteInstantanée · 5 s de rechargeContre-attaque qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus un bonus. Utilisable seulement après une esquive. d'appliquer un effet de saignement pendant 21 secondes.
Ce talent ajoute une source de dégâts sur la durée et renforce l'intérêt d'utiliser régulièrement Morsure de la mangousteInstantanée · 5 s de rechargeContre-attaque qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus un bonus. Utilisable seulement après une esquive. lorsque ses conditions d'activation sont réunies.
Pièges et capacités défensives
Survie dispose de plusieurs talents qui améliorent les pièges et les capacités de protection du Chasseur.
Tactique de survieSurvie · Rangée 4 · 2 rangsAugmente de 5 / 10 % les chances de toucher de vos pièges et de Feindre la mort. remplace l'ancien talent Maîtrise des pièges.
Discipline de survivalisteSurvie · Rangée 5 · 2 rangsRéduit de 20 / 40 % la recharge de vos pièges et de Dissuasion.Pièges et Dissuasion : recharge −40 % réduit les temps de recharge des pièges et de DissuasionSurvie · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · 5 min de recharge · Durée 10 sUne fois activée, augmente de 25 % vos chances d'esquiver et de parer pendant 10 secondes..
IngéniositéSurvie · Rangée 5 · 2 rangsDurée 30 sRéduit de 30 / 60 % le coût en mana de vos pièges et techniques de mêlée, et vos coups critiques ont 50 / 100 % de chances de vous permettre de conserver 50 % de votre régénération de mana pendant les incantations durant 30 secondes. réduit les coûts en mana des pièges et des attaques de mêlée. Ce talent intègre également les effets de l'ancien Feindre la mort amélioré.
Contre-attaqueSurvie · Rangée 4 · 1 rangInstantanée · 5 s de recharge · Durée 5 sRequiert : Dissuasion (1 rang)Frappe utilisable après avoir paré une attaque : inflige 50 % des dégâts de l'arme plus 26 et immobilise la cible pendant 5 secondes. Ne peut être ni bloquée, ni esquivée, ni parée. est désormais un talent majeur accessible après avoir investi 16 points dans la spécialisation.
Autres modifications
Pistage amélioréSurvie · Rangée 1 · 5 rangsTant que vous pistez les bêtes, les démons, les draconiens, les élémentaires, les géants, les humanoïdes ou les morts-vivants, tous les dégâts que vous infligez à ce type de créature augmentent de 1 / 2 / 3 / 4 / 5 %. regroupe les effets des anciens talents Tueur de monstres et Tueur d'humanoïdes.
SurvivantSurvie · Rangée 2 · 5 rangsAugmente de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 % vos points de vie totaux. et Pied sûrSurvie · Rangée 3 · 3 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 % vos chances de toucher et réduit de 10 / 20 / 30 % la durée des effets qui ralentissent vos déplacements.Effets qui ralentissent vos déplacements : durée −30 % ont été déplacés vers des positions plus accessibles.
Coupure d'ailes amélioréeSurvie · Rangée 2 · 3 rangsDurée 5 sDonne à Coupure d'ailes 7 / 13 / 20 % de chances d'immobiliser la cible pendant 5 secondes. atteint désormais son effet maximal avec trois points, pour une valeur de 20 %.
Réflexes éclairsSurvie · Rangée 6 · 5 rangsAugmente de 3 / 6 / 9 / 12 / 15 % votre Agilité. a été réduit par rapport à son ancienne version.
Plusieurs anciens talents ont disparu, notamment Piqûre de wyverne et Instinct du tueur.
Quels talents privilégier ?
Frappes sauvagesSurvie · Rangée 2 · 2 rangsAugmente de 2 / 4 % les chances de coup critique de toutes vos techniques de mêlée. et Tranchant de prédateurSurvie · Rangée 4 · 5 rangsAugmente de 6 / 12 / 18 / 24 / 30 % les dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée et de 10 / 20 / 30 / 40 / 50 % les dégâts de votre arme en main gauche. correspondent à l'orientation de Survie vers les dégâts de mêlée.
Exposition de proieSurvie · Rangée 5 · 2 rangsDurée 10 sVos attaques en mêlée et à distance contre les ennemis sous Marque du chasseur ont 5 / 10 % de chances de rendre Morsure de la mangouste utilisable pendant 10 secondes. facilite l'utilisation de Morsure de la mangousteInstantanée · 5 s de rechargeContre-attaque qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus un bonus. Utilisable seulement après une esquive., tandis que Frappes lacérantesSurvie · Rangée 7 · 1 rangDurée 21 sRequiert : Exposition de proie (2 rangs)Morsure de la mangouste fait aussi saigner la cible, qui subit 40 % des dégâts infligés en 21 secondes. ajoute un effet de saignement à cette technique.
Coup de trotteurSurvie · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 8 s de recharge · Durée 3 sCoup de pied puissant qui inflige 100 % des dégâts de l'arme de mêlée et augmente de 30 % votre vitesse de déplacement pendant 3 secondes. apporte une combinaison de dégâts et de mobilité. IngéniositéSurvie · Rangée 5 · 2 rangsDurée 30 sRéduit de 30 / 60 % le coût en mana de vos pièges et techniques de mêlée, et vos coups critiques ont 50 / 100 % de chances de vous permettre de conserver 50 % de votre régénération de mana pendant les incantations durant 30 secondes. et Discipline de survivalisteSurvie · Rangée 5 · 2 rangsRéduit de 20 / 40 % la recharge de vos pièges et de Dissuasion.Pièges et Dissuasion : recharge −40 % peuvent améliorer la gestion du mana, des pièges et des capacités défensives.




