
Chasseur
Survie
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Chasseur Survie
Forces
- Combat de mêlée renforcé : Survie dispose de talents spécifiquement conçus pour améliorer les attaques au corps à corps. Frappes sauvagesSurvie · Rangée 2 · 2 rangsAugmente de 2 / 4 % les chances de coup critique de toutes vos techniques de mêlée. augmente les dégâts de mêlée, tandis que Tranchant de prédateurSurvie · Rangée 4 · 5 rangsAugmente de 6 / 12 / 18 / 24 / 30 % les dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée et de 10 / 20 / 30 / 40 / 50 % les dégâts de votre arme en main gauche. renforce les dégâts des coups critiques, y compris avec une arme en main gauche.
- Accès facilité à Morsure de la mangousteInstantanée · 5 s de rechargeContre-attaque qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus un bonus. Utilisable seulement après une esquive. : Exposition de proieSurvie · Rangée 5 · 2 rangsDurée 10 sVos attaques en mêlée et à distance contre les ennemis sous Marque du chasseur ont 5 / 10 % de chances de rendre Morsure de la mangouste utilisable pendant 10 secondes. permet d'utiliser cette technique contre une cible affectée par Marque du chasseurInstantanée · Durée 2 minMarque la cible : la puissance d'attaque à distance de tous ceux qui l'attaquent augmente, et elle reste visible même camouflée ou invisible. Dure 2 minutes. lorsque certaines conditions d'attaque sont réunies. Le Chasseur ne dépend donc plus uniquement d'une esquive pour accéder à cette attaque.
- Dégâts supplémentaires sur la durée : Frappes lacérantesSurvie · Rangée 7 · 1 rangDurée 21 sRequiert : Exposition de proie (2 rangs)Morsure de la mangouste fait aussi saigner la cible, qui subit 40 % des dégâts infligés en 21 secondes. permet à Morsure de la mangousteInstantanée · 5 s de rechargeContre-attaque qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus un bonus. Utilisable seulement après une esquive. d'appliquer un saignement pendant 21 secondes. Cet effet ajoute une source de dégâts aux attaques directes de mêlée.
- Mobilité offensive : Coup de trotteurSurvie · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 8 s de recharge · Durée 3 sCoup de pied puissant qui inflige 100 % des dégâts de l'arme de mêlée et augmente de 30 % votre vitesse de déplacement pendant 3 secondes. inflige des dégâts d'arme immédiats et augmente la vitesse de déplacement de 30 % pendant trois secondes. Cette technique peut aider à poursuivre un ennemi ou à ajuster son positionnement.
- Pièges utilisables en combat : le Chasseur peut désormais placer des pièges pendant un affrontement. Survie dispose également de talents améliorant leur utilisation, notamment en réduisant certains coûts en mana et temps de recharge.
- Gestion des ressources et des défenses : IngéniositéSurvie · Rangée 5 · 2 rangsDurée 30 sRéduit de 30 / 60 % le coût en mana de vos pièges et techniques de mêlée, et vos coups critiques ont 50 / 100 % de chances de vous permettre de conserver 50 % de votre régénération de mana pendant les incantations durant 30 secondes. réduit les coûts en mana des pièges et des attaques de mêlée, tandis que Discipline de survivalisteSurvie · Rangée 5 · 2 rangsRéduit de 20 / 40 % la recharge de vos pièges et de Dissuasion.Pièges et Dissuasion : recharge −40 % réduit les temps de recharge des pièges et de DissuasionSurvie · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · 5 min de recharge · Durée 10 sUne fois activée, augmente de 25 % vos chances d'esquiver et de parer pendant 10 secondes..
- Polyvalence des distances : Survie privilégie le corps à corps tout en conservant l'accès aux attaques à distance du Chasseur. Cette combinaison permet d'adapter les techniques utilisées à la situation.
Faiblesses
- Exposition aux attaques de mêlée : contrairement aux spécialisations principalement orientées vers les tirs, Survie doit régulièrement combattre à proximité de ses adversaires. Cette position augmente son exposition aux attaques ennemies et à certains dangers de zone.
- Positionnement exigeant : le Chasseur doit gérer ses déplacements pour utiliser efficacement ses techniques de mêlée, ses pièges et ses attaques à distance. Les changements de position peuvent perturber l'enchaînement offensif.
- Dépendance aux conditions d'attaque : Exposition de proieSurvie · Rangée 5 · 2 rangsDurée 10 sVos attaques en mêlée et à distance contre les ennemis sous Marque du chasseur ont 5 / 10 % de chances de rendre Morsure de la mangouste utilisable pendant 10 secondes. facilite l'utilisation de Morsure de la mangousteInstantanée · 5 s de rechargeContre-attaque qui inflige les dégâts de l'arme de mêlée plus un bonus. Utilisable seulement après une esquive., mais nécessite de remplir certaines conditions contre une cible affectée par Marque du chasseurInstantanée · Durée 2 minMarque la cible : la puissance d'attaque à distance de tous ceux qui l'attaquent augmente, et elle reste visible même camouflée ou invisible. Dure 2 minutes.. La disponibilité de cette attaque n'est donc pas entièrement libre.
- Contraintes de placement des pièges : les pièges ne peuvent être déposés qu'à l'emplacement du Chasseur. Leur utilisation exige de se placer correctement par rapport aux ennemis, parfois au prix d'une exposition supplémentaire.
- Gestion du mana : les attaques de mêlée et les pièges consomment du mana. Malgré les talents qui réduisent leurs coûts, le Chasseur doit surveiller ses ressources pour maintenir ses capacités offensives.
- Zone morte pour les attaques à distance : lorsque le Chasseur se trouve à moins de huit mètres d'un ennemi, ses techniques à distance deviennent indisponibles. Survie doit donc tenir compte de cette limite lorsqu'elle alterne entre mêlée et combat à distance.
- Absence d'interruption et d'étourdissement propres à la classe : malgré son orientation vers le combat rapproché et les pièges, Survie ne dispose pas de ces outils parmi les techniques de classe du Chasseur.




