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Cazador

Supervivencia

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Cazador Supervivencia

Fortalezas

  • Combate cuerpo a cuerpo mejorado: Supervivencia dispone de talentos específicamente diseñados para potenciar los ataques cercanos. aumenta el daño cuerpo a cuerpo, mientras que mejora el daño de los golpes críticos, incluidos los ataques realizados con un arma en la mano izquierda.
  • Acceso facilitado a : permite utilizar esta facultad contra un objetivo afectado por cuando se cumplen determinadas condiciones de ataque. El Cazador ya no depende exclusivamente de esquivar un ataque para utilizarla.
  • Daño adicional en el tiempo: permite que aplique un efecto de sangrado durante 21 segundos. Esto añade otra fuente de daño a los ataques directos cuerpo a cuerpo.
  • Movilidad ofensiva: inflige daño de arma inmediato y aumenta la velocidad de movimiento un 30 % durante tres segundos. Esta facultad puede ayudar a perseguir a un enemigo o ajustar el posicionamiento.
  • Trampas utilizables durante el combate: el Cazador puede colocar trampas durante los enfrentamientos. Supervivencia también dispone de talentos que mejoran su utilización, incluidas reducciones de determinados costes de maná y tiempos de reutilización.
  • Gestión de recursos y defensas: reduce los costes de maná de las trampas y de los ataques cuerpo a cuerpo, mientras que reduce los tiempos de reutilización de las trampas y de .
  • Versatilidad entre distancias: Supervivencia prioriza el combate cuerpo a cuerpo sin perder el acceso a los ataques a distancia del Cazador. Esta combinación permite adaptar las facultades utilizadas a diferentes situaciones.

Debilidades

  • Exposición a ataques cuerpo a cuerpo: a diferencia de las especializaciones centradas principalmente en disparos a distancia, Supervivencia debe combatir regularmente cerca de sus adversarios. Esto aumenta su exposición a los ataques enemigos y a determinados peligros de área.
  • Posicionamiento exigente: el Cazador debe gestionar sus desplazamientos para utilizar eficazmente las facultades cuerpo a cuerpo, las trampas y los ataques a distancia. Los cambios de posición pueden alterar la secuencia ofensiva.
  • Dependencia de condiciones de ataque: facilita el uso de , pero exige cumplir determinadas condiciones contra un objetivo afectado por . Por tanto, esta facultad no está disponible libremente en todo momento.
  • Restricciones de colocación de trampas: las trampas solo pueden colocarse en la posición del Cazador. Su utilización eficaz requiere un posicionamiento adecuado, en ocasiones con una mayor exposición al peligro.
  • Gestión del maná: los ataques cuerpo a cuerpo y las trampas consumen maná. A pesar de los talentos que reducen sus costes, el Cazador debe vigilar sus recursos para mantener la actividad ofensiva.
  • Zona muerta para ataques a distancia: cuando el Cazador se encuentra a menos de ocho metros de un enemigo, sus facultades a distancia dejan de estar disponibles. Supervivencia debe tener en cuenta esta limitación al alternar entre combate cuerpo a cuerpo y ataques a distancia.
  • Ausencia de interrupciones y aturdimientos propios de la clase: pese a su orientación hacia el combate cercano y las trampas, Supervivencia no dispone de estas herramientas entre las facultades de clase del Cazador.
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