
Cazador
Supervivencia
Actualizado el
Cazador Supervivencia
Rotación
Este es un orden de prioridad orientativo al nivel 30 contra un solo objetivo.
Supervivencia prioriza los ataques cuerpo a cuerpo y determinadas interacciones entre sus talentos, especialmente Exponer presaSupervivencia · Fila 5 · 2 rangosDuración 10 sSus ataques cuerpo a cuerpo y a distancia contra enemigos afectados por Marca del cazador tienen un 5 / 10 % de probabilidad de permitir usar Mordedura de mangosta durante 10 segundos. y Mordedura de mangostaInstantáneo · 5 s de reutilizaciónContraataque que inflige el daño del arma cuerpo a cuerpo más una bonificación. Solo se puede usar después de esquivar..
Prioridades contra un objetivo
- Aspecto de la bestiaInstantáneoEl Cazador no puede ser rastreado y su poder de ataque cuerpo a cuerpo aumenta. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.: activar este aspecto antes del combate para aprovechar su contribución al poder de ataque cuerpo a cuerpo.
- Marca del cazadorInstantáneo · Duración 2 minMarca al objetivo: aumenta el poder de ataque a distancia de todos los que lo atacan, y sigue siendo visible aunque esté en sigilo o sea invisible. Dura 2 minutos.: aplicar la marca al objetivo antes de comenzar los ataques.
- Fuego rápidoInstantáneo · 5 min de reutilización · Duración 15 sAumenta un 40 % la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia durante 15 segundos.: utilizar esta facultad cuando pueda aprovecharse su efecto.
- Mordedura de mangostaInstantáneo · 5 s de reutilizaciónContraataque que inflige el daño del arma cuerpo a cuerpo más una bonificación. Solo se puede usar después de esquivar.: utilizar este ataque cuando se cumplan las condiciones de Exponer presaSupervivencia · Fila 5 · 2 rangosDuración 10 sSus ataques cuerpo a cuerpo y a distancia contra enemigos afectados por Marca del cazador tienen un 5 / 10 % de probabilidad de permitir usar Mordedura de mangosta durante 10 segundos..
- Trampa de inmolaciónInstantáneo · 30 s de reutilizaciónColoca una trampa de fuego que quema durante 15 segundos al primer enemigo que se acerca. La trampa permanece 1 minuto; solo puede haber una trampa de fuego activa a la vez.: utilizar esta trampa para añadir daño contra un objetivo, teniendo en cuenta sus restricciones de colocación.
- Patada de zancudoSupervivencia · Fila 5 · 1 rangoInstantáneo · 8 s de reutilización · Duración 3 sUna patada potente que inflige un 100 % del daño del arma cuerpo a cuerpo y aumenta un 30 % su velocidad de movimiento durante 3 segundos.: utilizar esta facultad para infligir daño de arma y obtener un aumento temporal de la velocidad de movimiento.
- Golpe de raptorInstantáneo · 6 s de reutilizaciónAtaque poderoso que inflige el daño del arma cuerpo a cuerpo más una bonificación.: utilizar este ataque cuerpo a cuerpo junto con las demás facultades disponibles.
Exponer presa y Mordedura de mangosta
Exponer presaSupervivencia · Fila 5 · 2 rangosDuración 10 sSus ataques cuerpo a cuerpo y a distancia contra enemigos afectados por Marca del cazador tienen un 5 / 10 % de probabilidad de permitir usar Mordedura de mangosta durante 10 segundos. facilita el acceso a Mordedura de mangostaInstantáneo · 5 s de reutilizaciónContraataque que inflige el daño del arma cuerpo a cuerpo más una bonificación. Solo se puede usar después de esquivar. contra un objetivo afectado por Marca del cazadorInstantáneo · Duración 2 minMarca al objetivo: aumenta el poder de ataque a distancia de todos los que lo atacan, y sigue siendo visible aunque esté en sigilo o sea invisible. Dura 2 minutos. cuando se cumplen las condiciones del talento.
Esta interacción ocupa un lugar importante en las prioridades de Supervivencia. Por tanto, conviene vigilar las oportunidades de utilizar Mordedura de mangostaInstantáneo · 5 s de reutilizaciónContraataque que inflige el daño del arma cuerpo a cuerpo más una bonificación. Solo se puede usar después de esquivar. durante el combate.
Gestión de las trampas
Las trampas pueden utilizarse durante el combate y tienen un tiempo de reutilización de 30 segundos.
Sin embargo, deben colocarse en la posición actual del Cazador. Utilizar Trampa de inmolaciónInstantáneo · 30 s de reutilizaciónColoca una trampa de fuego que quema durante 15 segundos al primer enemigo que se acerca. La trampa permanece 1 minuto; solo puede haber una trampa de fuego activa a la vez. requiere tener en cuenta la posición del enemigo y los desplazamientos necesarios.
Las trampas de escarcha y de fuego tienen tiempos de reutilización separados.
Varios objetivos
MultidisparoInstantáneo · 6 s de reutilizaciónDispara varios proyectiles que alcanzan hasta a 3 objetivos. Comparte su tiempo de reutilización con Tiro de puntería. es la facultad básica para golpear a varios enemigos, sin un orden de prioridad específico.
Aspectos importantes
Supervivencia debe gestionar cuidadosamente las distancias. Los ataques a distancia del Cazador no están disponibles contra un enemigo situado a menos de ocho metros, mientras que los ataques cuerpo a cuerpo requieren acercarse.
El orden presentado es orientativo. No garantiza el máximo rendimiento en daño.




