
Chasseur
Précision
Mis à jour le
Chasseur Précision
Forces
- Puissance des attaques à distance : Précision développe les dégâts personnels du Chasseur grâce à plusieurs talents offensifs. Visée minutieusePrécision · Rangée 2 · 5 rangsAugmente votre puissance d'attaque de 20 / 40 / 60 / 80 / 100 % de votre Intelligence. améliore la puissance d'attaque en fonction de l'Intelligence, tandis qu'Attaques mortellesPrécision · Rangée 1 · 5 rangsAugmente de 1 / 2 / 3 / 4 / 5 % vos chances de coup critique avec toutes les attaques. augmente les chances de coup critique de l'ensemble des attaques.
- Portée exceptionnelle : le Chasseur possède une portée particulièrement élevée parmi les classes de World of Warcraft: Forever. Tir de précisionPrécision · Rangée 7 · 1 rang4 s d'incantation · 15 s de recharge · Durée 10 sRequiert : Aura de précision (1 rang)Tir à longue portée qui inflige les dégâts à distance plus 320 et augmente de 10 mètres la portée de vos 3 tirs suivants pendant 10 secondes. dispose d'une portée de base de 45 mètres, permettant d'engager certaines cibles depuis une grande distance.
- Tirs puissants : Tir de précisionPrécision · Rangée 7 · 1 rang4 s d'incantation · 15 s de recharge · Durée 10 sRequiert : Aura de précision (1 rang)Tir à longue portée qui inflige les dégâts à distance plus 320 et augmente de 10 mètres la portée de vos 3 tirs suivants pendant 10 secondes. inflige davantage de dégâts que Visée2 s d'incantation · 6 s de rechargeTir précis qui augmente les dégâts de l'attaque à distance. Partage son temps de recharge avec Flèches multiples.. Cette technique constitue une option offensive importante lorsque le Chasseur dispose du temps nécessaire pour effectuer son incantation.
- Possibilité de combattre sans familier : Loup solitairePrécision · Rangée 3 · 1 rangAugmente de 20 % les dégâts de toutes vos attaques tant que vous n'avez pas de familier actif. augmente de 20 % les dégâts personnels du Chasseur lorsqu'il combat sans compagnon. Ce talent permet d'adopter un style de jeu concentré sur les attaques du personnage.
- Coups critiques améliorés : plusieurs talents de Précision favorisent les attaques critiques. Cette orientation permet de renforcer les dégâts des tirs et de valoriser les techniques offensives de la spécialisation.
- Gestion du mana : après avoir appliqué Morsure de serpentInstantanée · Durée 15 sInflige des dégâts de Nature à la cible pendant 15 secondes. Un Chasseur ne peut avoir qu'une seule Morsure ou Piqûre active sur une même cible., Recouvrement rapidePrécision · Rangée 5 · 2 rangsDurée 15 sRequiert : Tueur rapide (2 rangs)Appliquer Morsure de serpent à une cible vous permet de conserver 25 / 50 % de votre régénération de mana pendant les incantations durant 15 secondes, ou 50 / 100 % quand Tueur rapide est consommé. permet à une partie de la régénération du mana de continuer pendant les incantations, ce qui peut améliorer le maintien des attaques pendant les combats prolongés.
Faiblesses
- Zone morte à distance : les techniques à distance deviennent inutilisables lorsqu'un ennemi se trouve à moins de huit mètres. Cette contrainte est particulièrement importante pour une spécialisation qui repose principalement sur les tirs.
- Temps d'incantation : Tir de précisionPrécision · Rangée 7 · 1 rang4 s d'incantation · 15 s de recharge · Durée 10 sRequiert : Aura de précision (1 rang)Tir à longue portée qui inflige les dégâts à distance plus 320 et augmente de 10 mètres la portée de vos 3 tirs suivants pendant 10 secondes. nécessite quatre secondes d'incantation. Les déplacements imposés par un combat peuvent donc compliquer son utilisation et retarder les dégâts.
- Nécessité de maintenir la distance : Précision doit surveiller son positionnement pour conserver l'accès à ses attaques principales. Les ennemis qui parviennent au corps à corps peuvent perturber son activité offensive.
- Compromis de Loup solitairePrécision · Rangée 3 · 1 rangAugmente de 20 % les dégâts de toutes vos attaques tant que vous n'avez pas de familier actif. : le bonus de dégâts personnels exige de combattre sans familier. Le Chasseur renonce alors à la contribution offensive et aux possibilités de protection offertes par un compagnon.
- Contraintes des pièges : les pièges peuvent être utilisés en combat, mais uniquement à la position du Chasseur. Leur placement peut donc nécessiter des déplacements qui interrompent les tirs.
- Absence d'interruption et d'étourdissement propres à la classe : le Chasseur ne dispose pas de ces outils dans ses techniques de classe, ce qui limite sa capacité à interrompre directement certaines actions ennemies.




