
Paladin
Protection
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Paladin Protection
Rotation
Voici un ordre de priorité indicatif au niveau 30, contre une seule cible.
Priorités sur une cible
- Fureur vertueuseInstantanée · Durée 30 minAugmente de 90 % la menace générée par les attaques du Sacré. Dure 30 minutes. : l'activer avant le combat.
- Aura et bénédiction : activer l'aura et la bénédiction choisies, sinon Bénédiction des roisInstantanée · Durée 1 hAugmente de 10 % toutes les caractéristiques d'un allié pendant 1 heure. Un joueur ne peut recevoir qu'une seule bénédiction par paladin à la fois..
- Sceau de fureurInstantanée · Durée 30 sPendant 30 secondes, les attaques en mêlée infligent des dégâts du Sacré supplémentaires ; avec un bouclier, chaque attaque donne aussi un bouclier qui absorbe des dégâts. Son jugement inflige des dégâts du Sacré et oblige la cible à attaquer le Paladin pendant 4 secondes. Un seul sceau peut être actif à la fois. : le garder actif pour que le JugementInstantanée · 10 s de rechargeLibère l'énergie du sceau actif sur un ennemi, sans le consommer. L'effet dépend du sceau. provoque.
- JugementInstantanée · 10 s de rechargeLibère l'énergie du sceau actif sur un ennemi, sans le consommer. L'effet dépend du sceau. et Jugement rapideProtection · Rangée 4 · 1 rangInstantanée · 1 min de rechargeRequiert : Rempart de templier (1 rang)Libère l'énergie de votre sceau sur un ennemi sans le consommer ; chaque sceau a son propre effet de jugement. Ne partage pas son temps de recharge avec Jugement. : provoquer ou reprendre la menace ; les deux n'ont pas le même temps de recharge.
- Frappe sacréeInstantanée · 10 s de rechargeFrappe instantanée qui inflige une partie des dégâts de l'arme, plus des dégâts du Sacré. : l'utiliser dès qu'elle est disponible.
- JugementInstantanée · 10 s de rechargeLibère l'énergie du sceau actif sur un ennemi, sans le consommer. L'effet dépend du sceau. : l'utiliser dès qu'il est disponible.
- ConsécrationInstantanée · 8 s de recharge · Durée 8 sConsacre le sol autour du Paladin : les ennemis qui y entrent subissent des dégâts du Sacré pendant 8 secondes, et les 4 premiers subissent des dégâts supplémentaires. : l'entretenir sous les ennemis.
- ExorcismeInstantanée · 15 s de rechargeInflige des dégâts du Sacré à un mort-vivant ou à un démon. : l'utiliser contre les morts-vivants et les démons.
- Rempart de templierProtection · Rangée 3 · 1 rangInstantanée · 5 min de recharge · Durée 8 sUne fois activé, vous donne un bouclier qui absorbe des dégâts égaux à 100 % de vos points de vie maximum pendant 8 secondes. Applique Longanimité pendant 1 minute ; impossible à utiliser sous Longanimité. : le garder pour les urgences.
Plusieurs cibles
- ConsécrationInstantanée · 8 s de recharge · Durée 8 sConsacre le sol autour du Paladin : les ennemis qui y entrent subissent des dégâts du Sacré pendant 8 secondes, et les 4 premiers subissent des dégâts supplémentaires. : la lancer sous le groupe d'ennemis, en sachant qu'elle est plus efficace sur les quatre premières cibles.
- JugementInstantanée · 10 s de rechargeLibère l'énergie du sceau actif sur un ennemi, sans le consommer. L'effet dépend du sceau. : provoquer les ennemis qui s'échappent.
- Frappe sacréeInstantanée · 10 s de rechargeFrappe instantanée qui inflige une partie des dégâts de l'arme, plus des dégâts du Sacré. : maintenir la menace sur la cible principale.
Points importants
Cette liste constitue un ordre de priorité indicatif. Avec le 21e point, Bouclier sacréProtection · Rangée 5 · 1 rangInstantanée · 10 s de recharge · Durée 10 sAugmente de 30 % vos chances de bloquer pendant 10 secondes et inflige 75 points de dégâts du Sacré à chaque attaque bloquée ; ces dégâts génèrent 20 % de menace en plus. Chaque blocage consomme une charge ; 4 charges. augmente les chances de blocage ; ShieldswornProtection · Rangée 7 · 1 rangRequiert : Bouclier sacré (1 rang)Réduit de 4 secondes la recharge de Frappe sacrée. Frappe sacrée frappe désormais avec votre bouclier : elle déclenche vos talents Bouclier sacré et Spécialisation Bouclier actifs sans consommer leurs charges ni déclencher leur recharge, et vous permet de bloquer les sorts pendant 6 secondes.Frappe sacrée : recharge −4 s (31 points) n'est pas disponible au niveau 30.




